<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637</id><updated>2012-01-09T10:53:22.768+08:00</updated><title type='text'>Thiha Oo</title><subtitle type='html'>Success is getting what you want. Happiness is liking what you get..!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>179</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-6955103592123572406</id><published>2010-10-03T16:39:00.002+08:00</published><updated>2010-10-03T16:40:13.927+08:00</updated><title type='text'>Moving to my web site from Blogspot...!</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ့ရဲ႕ www.thiha-ucsm.blogspot.com ကို လာၾကည့္၊ လာဖတ္ တဲ့အတြက္ ေက်းဇူး တင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ blogspot ကို မသံုးေတာ့ပဲ ကိုယ္ပိုင္ web site ဖန္တီး ထားပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;span style="color: blue; font-size: small;"&gt;ေနာက္ပိုင္းမွာ ကၽြန္ေတာ့ post ေတြကို ကၽြန္ေတာ့ရဲ႕ ကိုယ္ပိုင္ web site ေပၚမွာပဲ တင္ေတာ့မွာ ျဖစ္ေၾကာင္း အသိေပး ပါတယ္။ အခု ဒီ blog မွာ တင္ ထားတဲ့ post ေတြကိုလည္း ကၽြန္ေတာ့ web site ေပၚကို ေျပာင္း ေပးထားပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One; font-size: large;"&gt;ကၽြန္ေတာ့ ကိုယ္ပိုင္ web site လိပ္စာက&amp;nbsp; &lt;a href="http://www.thihaoo.com/"&gt;www.thihaoo.com&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ျဖစ္ပါတယ္...။&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-6955103592123572406?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/6955103592123572406/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/10/moving-to-my-web-site-from-blogspot.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6955103592123572406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6955103592123572406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/10/moving-to-my-web-site-from-blogspot.html' title='Moving to my web site from Blogspot...!'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-3296884904975435139</id><published>2010-09-20T16:28:00.001+08:00</published><updated>2010-09-20T16:28:56.904+08:00</updated><title type='text'>Use iPhone's Internet connection for Wi-Fi only iPad</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple က ထုတ္တဲ့ ဘာပစၥည္းမဆို သေဘာက်စရာ ေကာင္းတာေတာ့ အမွန္ပဲ။ iPhone 3GS ၿပီးေတာ့ iPhone4၊ ေနာက္ၿပီး iPad တဲ့။ အမ်ိဳးမ်ိဳးပဲ။ အခုကၽြန္ေတာ္ မ်က္စိက် ေနတာက iPad ေပါ့။ (ဒါေပမယ့္ လက္ထဲမွာ မရိွေသးပါဘူူး)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPhone ကိုသံုးေနတဲ့ သူေတြအဖို႔ iPhone 3G network ကို tether လုပ္ၿပီး computer ေတြကို Internet ခ်ိတ္လို႔ ရေအာင္ လုပ္ႏိုင္တယ္ ဆိုတာ အေတာ္မ်ားမ်ား သိၿပီးသားပါ။ ကၽြန္ေတာ္ ကိုယ္တိုင္လည္း ကၽြန္ေတာ့ laptop ကို Internet မရိွတဲ့ ေနရာကို ယူသြားျဖစ္ရင္ iPhone သံုးၿပီး Internet ခ်ိတ္ျဖစ္ပါတယ္။ အဆင္လညး္ ေျပတဲ့ အျပင္ ကၽြန္ေတာ္ ကေတာ့ အရမ္း သေဘာက်မိတယ္။ Mobile broadband adaptor ၀ယ္သံုးတာေလာက္ မျမန္ ေပမယ့္ Internet ကို လိုတဲ့ ေနရာမွာ သံုးလို႔ရေတာ့ အလုပ္ ျဖစ္တယ္ေလ။ သီးသန္႔ mobile broadband လည္း ထပ္မ၀ယ္ရေတာ့ ဘူးေပါ့။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ စဥး္စားၾကည့္တာက iPad အတြက္ပါ။ iPad ၀ယ္မယ္ လို႔ စဥ္းစားရင္ ေရြးခ်ယ္စရာ ၂ မ်ိဳး ရိွပါတယ္။ Wi-Fi သီးသန္႔ အမ်ဳိးအစားနဲ႔ Wi-Fi + 3G ဆိုၿပီး ရိွတာ လူတိုင္း သိပါတယ္။ Wi-Fi နဲ႔ 3G ႏွစ္မ်ဳးိလံုး ရတဲ့ iPad က ေစ်းပိုၾကီးတာ ေပါ့ေနာ္။ ဒီေတာ့ iPad မ၀ယ္ခင္ ေသခ်ာစဥ္းစား ရမွာက Wi-Fi သီးသန္႔ ပဲ ၀ယ္မလား၊ ေစ်းပိုေပးၿပီး 3G ရတာကို ၀ယ္မလားေပါ့။ ပံုမွန္အတိုင္း ဆို အိမ္ေတြမွာက Wi-Fi wireless access point (router) ရိွေနေတာ့ Wi-Fi နဲ႔ တင္ လုံေလာက္တယ္ေလ။ ဒါေပမယ့္ တစ္ျခား အျပင္ကို ယူသြားရင္ iPad မွာ Internet ရေအာင္ ဘယ္လို လုပ္မလည္းေပါ့။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPhone ရဲ႕ Internet tethering ကို သံုးၿပီး computer ေတြကို Internet ခ်ိတ္လို႔ ရေအာင္ သံဳးႏိုင္ခဲ့ေတာ့ iPhone ရဲ႕ tethering ကို iPad အတြက္ေရာ သံုးလို႔ ရႏိုင္မလား စဥ္းစားမိပါတယ္။ Internet ေပၚမွာ research လုပ္ၾကည့္တဲ့ အေျဖက (ပံုမွန္အတိုင္းဆို) iPad နဲ႔ iPhone Internet tethering ကို ခ်ိတ္ၿပီး Internet သံုးလို႔ မရႏိုင္ပါဘူး။ 3G မပါတဲ့ iPad ကို Internet ခ်ိတ္ခ်င္ရင္ Wi-Fi access point တစ္ခု ရိွဖို႔ လိုပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ Wi-Fi သီးသန္႔ iPad က ေစ်းလည္း သက္သာတယ္။ ၀ယ္ဖို႔လည္း သင့္ေတာ္တယ္ လို႔ ယူဆေတာ့ Wi-Fi သီးသန္႔ iPad ကို iPhone က တစ္ဆင့္ Internet နဲ႔ ခ်ိတ္ဖို႔ ျဖစ္ႏိုင္ေခ်ကို ရွာၾကည့္ေတာ့ နည္းတစ္ခု ကို ေတြ႕ခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;iPhone ကို &lt;i&gt;&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;jailbreak&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; လုပ္ၿပီးရင္ ေသခ်ာ ဖန္တီးထားတဲ့ &lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;MiWi &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;ဆိုတဲ့ software ကို ထည့္လိုက္ရင္ ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ ရဲ႕ iPhone က Wi-Fi access point အေနနဲ႔ အလုပ္ လုပ္ပါလိမ့္မယ္။ ကြန္ပ်ဴတာ နဲ႔ ခ်ိတ္ဖို႔က အဲလိုၾကီး လုပ္ဖို႔ မလုိေပမယ့္ Wi-Fi သီးသန္႔ ပဲ ပါတဲ့ iPad ကို Internet ခ်ိတ္ဖို႔က Wi-Fi access point ရိွမွ ျဖစ္မွာမုိ႔ အဲဒါကို သံုးရပါ လိမ့္မယ္။ ဒါဆို iPhone က Wi-Fi access point ျဖစ္သြားၿပီ ဆိုေတာ့ Wi-Fi iPad ကို အဲဒီ network ထဲကို ၀င္ခ်ိတ္လိုက္ တာနဲ႔ Internet သံုးလို႔ ရၿပီေပါ့။ ကိုယ့္ရဲ႕ iPhone ကို jailbreak လုပ္ဖို႔ေတာ့ လုိပါလိမ့္မယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဒီနည္းကို သံုးျခင္းအားျဖင့္ 3G မပါတဲ့ iPad ကို iPhone ကတစ္ဆင့္ ေရာက္ေလရာ ေနရာမွာ Internet သံုးလို႔ ရေအာင္ လုပ္ေပးႏိုင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ တစ္ခု သတိထားရမွာက အဲလိုသံဳးတယ္ဆိုရင္ iPhone battery အရမ္း စားပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ iPhone ကို charge လုပ္ဖို႔ အဆင္ေျပမွ သံုးသင့္ပါတယ္။ ဒါမွမဟုတ္ iPhone ကို computer ရဲ႕ USB မွာ တပ္ထားၿပီးမွ သံုးေပါ့ေနာ္။ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ iPhone က Wi-Fi wireless access point အေနနဲ႔ အလုပ္လုပ္ေပး ႏိုင္တဲ့ အတြက္ ေစ်းသက္သာတဲ့ Wi-Fi သီးသန႔္ iPad အတြက္ အဆင္ေျပသြားတာ ေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ကၽြန္ေတာ့ လက္ထဲမွာ iPad မရိွတဲ့ အတြက္ အဲဒါကို လက္ေတြ႕ မစမ္းၾကည့္ရ ေသးပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ Internet က ရတဲ့ information အရ MyWi program က ေကာင္းေကာင္း အလုပ္လုပ္ ႏိုင္တယ္လို႔ ေျပာပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-3296884904975435139?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/3296884904975435139/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/09/use-iphones-internet-connection-for-wi.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3296884904975435139'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3296884904975435139'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/09/use-iphones-internet-connection-for-wi.html' title='Use iPhone&apos;s Internet connection for Wi-Fi only iPad'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-272920280187543664</id><published>2010-09-16T09:33:00.002+08:00</published><updated>2010-09-16T09:33:52.072+08:00</updated><title type='text'>How to solve MacBook Pro freezing problem on Windows 7</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple က MacBook PRO 13” ေတြကို Mid-2010 model ေတြမွာ internal hardware ေတြကို ပိုေကာင္းတာ ေတြနဲ႔ ေျပာင္းခဲ့ပါတယ္။ အထူးသျဖင့္ အရင္က Nvidia Geforce 9400M (16 shaders) အစား ပိုေကာင္းတဲ့ Geforce 320M (48 shaders) ေတြနဲ႔ အစားထိုး ခဲ့ပါတယ္။&lt;br /&gt;ဒါေၾကာင့္ mid-2010 MacBook PRO 13” တစ္ခု ၀ယ္ျဖစ္ ခဲ့ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္က laptop ၀ယ္ရင္ 13” ေလာက္ပဲ သေဘာက် မိတယ္။ 14” ကိုေတာင္ ၾကီးတယ္ ထင္လို႔ပါ။ အဲဒီ MacBook Pro ရဲ႕ graphic card အသစ္ ကိုလည္း အေတာ္ သေဘာက် မိပါတယ္။ အရင္က 9400 ထက္ အမ်ားၾကီး ပိုေကာင္းလာတာ သိသာပါတယ္။ MacBook ျဖစ္တဲ့ အတြက္ Mac OS X (SnowLeopoard) ပဲ ပါလာတဲ့ အတြက္ Windows 7 (OEM) ကို ၀ယ္ၿပီး install လုပ္ခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ဒါေပမယ့္ ၀ယ္ၿပီး ကထဲက စိတ္အေႏွာင့္ အယွက္ ျဖစ္ရတာက Windows 7 ေပၚမွာ video ေတြ ၾကည့္ေနရင္းနဲ႔ video ကို pause လုပ္လုိက္ရင္ system တစ္ခုလံုး စကၠန္႕ (၃၀) ကေန (၁)မိနစ္ ေလာက္ freeze ျဖစ္သြား ပါတယ္။ ဘာမွ လုပ္လုိ႔မရပဲ ခဏေလာက္ ေစာင့္ေနမွ ျပန္သံုးလို႔ ရပါတယ္။ Video ကို pause လုပ္လိုက္တုိင္း ျဖစ္ပါတယ္။ အစက youtube video ေတြ ၾကည့္တဲ့ အခ်ိန္မွာ သတိထားမိ ခဲ့လို႔ streaming video ေတြမွာ ျဖစ္တယ္ ထင္ခဲ့ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ network driver နဲ႔ configuration ေတြကို အမ်ိဳးမ်ိဳး စမ္းၾကည့္ ေပမယ့္ မရခဲ့ပါဘူး။ &lt;br /&gt;ဒါေပမယ့္ ေနာက္ပို္င္းမွာ သတိထားမိ တာက download လုပ္ထားတဲ့ hard disk ထဲက video file ေတြကို ဖြင့္ရင္လည္း ျဖစ္တာကို ေတြ႕ခဲ့ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ graphic card မွာမ်ား ျပႆနာ တက္သလား ဆိုၿပီး graphic card driver ေတြကို အမ်ိဳးမ်ိဳး ေျပာင္းသံုးခဲ့ ပါတယ္။ Setting အမ်ိဳးမ်ိဳး နဲ႔ စမ္းၾကည့္တာ လညး္ အဆင္မေျပပါ။ ေနာက္ဆံုး Windows ကို ျပန္ install လုပ္တယ္။ Windows 7 Home Premium ေရာ၊ Windows 7 Professional နဲ႔ပါ စမ္းလည္း ျပႆနာ မေျပလည္ ခဲ့ပါဘူး။ IE, FireFox, Safari, Chrome စတဲ့ browser ေတြ ေျပာင္းၿပီး youtube ကို စမ္းလည္း freeze ျဖစ္တဲ့ ကိစၥက မေျပလည္ ခဲ့ပါဘူး။ အေတာ္ကို စိတ္အေႏွာင့္ အယွက္ ျဖစ္ရပါတယ္။ &lt;br /&gt;Youtube video ေတြတင္ မဟုတ္ပဲ ေနာက္ပိုင္းမွာ game ကစားေနရင္း ingame movie ေတြ တက္လာရင္လည္း တစ္ခါတစ္ခါ freeze ျဖစ္တတ္တာကို သတိထားမိ ခဲ့ပါတယ္။ အဲဒီလို freeze ျဖစ္တဲ့ အခ်ိန္မွာ CPU usage ကလည္း 100% ျပေနတာကို သတိထားမိ ပါတယ္။&lt;br /&gt;Apple discussion မွာ ၀င္ေဆြးေႏြး ၾကည့္ေတာ့လည္း တိက် ေရရာတဲ့ အေျဖကို မရခဲ့ပါဘူး။ တစ္ခ်ိဳ႕ကဆို hardware problem လို႔ေတာင္ ေျပာပါ ေသးတယ္။&lt;br /&gt;ခက္တာက Mac OS X ထဲမွာက်ေတာ့ ဘာမွ မျဖစ္ပဲ Windows 7 ထဲမွာမွ ျဖစ္တာကိုလညး္ ေသေသခ်ာခ်ာ သတိထားမိေတာ့ hardware ျပႆနာ မျဖစ္ႏိုင္ဘူး လို႔ပဲ ယူဆပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ နည္းလမ္း အေတာ္မ်ားမ်ား နဲ႔ စမ္းသပ္ ခဲ့ေပမယ့္ အဲဒီ freeze ျပႆနာကို မေျဖရွင္း ႏိုင္ခဲ့ပါဘူး။ Internet ေပၚက ဘယ္ web site က video ကိုပဲ ၾကည့္ၾကည့္ pause လုပ္လိုက္တာနဲ႔ system က ရပ္သြားတာ အေတာ္ကို စိတ္ညစ္မိ ပါတယ္။ ေနာက္ဆံုး ကၽြန္ေတာ့ MacBook Pro ကို Apple ဆီကို ျပန္ပို႔ရေတာ့ မလားလုိ႔ ေတာင္ စဥ္းစားမိ ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ ေျဖရွင္းေနတာ ၂ လနီးပါး ရိွခဲ့ၿပီေလ…။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;စိတ္ထဲမွာ မေက်နပ္တာ နဲ႔ ျဖစ္ႏိုင္ေခ် ေတြကို စဥ္းစားပါတယ္။ Video file ေတြ ၾကည့္ေနရင္း ျဖစ္တာဆိုေတာ့ graphic card မွာ ျပႆနာ ျဖစ္ႏိုင္သလို sound မွာလည္း ျပႆနာ ျဖစ္ႏုိင္တာကို စဥ္းစားမိခဲ့ ပါတယ္။ MacBook PRO 13” ရဲ႕ sound chip က CirrusLogic က ထုတ္တာပါ။ Nvidia ရဲ႕ MCP89 chipset နဲ႔ တြဲၿပီး အလုပ္လုပ္ ပါတယ္။&lt;br /&gt;Windows 7 control panel ထဲက Sound settings ထဲကို ၀င္ၿပီး ကၽြန္ေတာ့ sound chip ရဲ႕ properties ေတြကို စစ္ၾကည့္ပါတယ္။ အဲဒီမွာ ေတြ႕မိတာက Windows 7 default configuration က 4-speaker (surround) လုိ႔ လုပ္ထားတာ သတိထားမိ ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့ MacBook Pro က speaker ၂ ခုပဲ ပါတဲ့အတြက္ stereo (2-speakers) ကို ျပန္ခ်ိန္ ထားလိုက္ပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ Advanced settings ထဲက sound quality ကိုလည္း 24-bit, 48000Hz  (Studio Quality) ကေန 16-bit, 44100Hz (DVD quality) ကို ျပန္ေျပာင္း လိုက္ပါတယ္။ သာမာန္ stereo အတြက္ဆို အဲဒါက လံုေလာက္တယ္ မဟုတ္လား။ &lt;br /&gt;အဲဒီ လို ေျပာင္းၿပီးေတာ့ youtube ကို သြားၿပီး video ၾကည့္ရင္း pause လုပ္ၾကည့္ေတာ့ ကၽြန္ေတာ့ကို စိတ္အေႏွာင့္ အယွက္ ေပးေနတ့ဲ freeze ျဖစ္တဲ့ ျပႆနာ လံုး၀ မရိွေတာ့တာကို ၀မ္းသာစရာ ေတြ႕လိုက္ရပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ အမ်ိဳးမ်ိဳး စမ္းၾကည့္ေတာ့ တစ္ကယ္ပဲ freeze ျဖစ္တာ မရိွေတာ့တာကို ေတြ႕ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ဒါေၾကာင့္ တစ္ကယ္လို႔ mid-2010 MacBook Pro ေတြကို သံုးေနရင္း video freezing ျပႆနာမ်ား ၾကံဳခဲ့ရင္ sound configuration ေတြကို ျပင္ၾကည့္မယ္ ဆိုရင္ ေျပလည္သြားႏိုင္ တယ္လို႔ ကၽြန္ေတာ့ အေတြ႕အၾကံဳကို မွ်ေ၀ခ်င္ ပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-272920280187543664?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/272920280187543664/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/09/how-to-solve-macbook-pro-freezing.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/272920280187543664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/272920280187543664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/09/how-to-solve-macbook-pro-freezing.html' title='How to solve MacBook Pro freezing problem on Windows 7'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-3246474968911436237</id><published>2010-09-15T11:44:00.001+08:00</published><updated>2010-09-15T11:44:49.424+08:00</updated><title type='text'>More shaders (or) Higher Clock???</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Graphic Processing Unit (GPU) ေတြကို ေရြးခ်ယ္ဖို႔ စဥ္းစားတဲ့ အခါမွာ GPU ေတြနဲ႔ သိပ္မရင္းႏွီး ေသးတဲ့ လူသစ္ေတြ နဲ႔ အခုမွ game ေလာကထဲကို ၀ယ္ဖို႔ ၾကံစည္ေနတဲ့ new gamers ေတြ အတြက္ အသံုးတည့္မယ့္ အေၾကာင္းအရာ ေလး တစ္ခုေလာက ္ေရးခ်င္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GPU တစ္ခုကို ေရြးခ်ယ္ေတာ့မယ္ ဆိုရင္ အေျခခံ အက်ဆံုး စဥ္းစားတဲ့ အခ်က္က chip model နဲ႔ memory ပမာဏ ကို အရင္ဆံုး ၾကည့္ျဖစ္ၾကပါတယ္။ GPU chip က ဘာအမ်ိဳးအစားလည္း ဆိုတာ အရင္ဆံုး သတိထားၿပီးရင္ ဒုတိယ ၾကည့္ျဖစ္တာက video memory (graphic memory, frame buffer, VRM လို႔လည္း ေခၚပါတယ္) ပမာဏ နဲ႔ အမ်ိဳးအစား ပါ။&lt;br /&gt;သာမာန္ အားျဖင့္ ေတြးၾကည့္ရင္ video memory မ်ားရင္ game ေတြ အတြက္ ပိုေကာင္းတယ္ ဆိုေပမယ့္ GPU အေပၚမွာလည္း မူတည္ ပါတယ္။ Graphic card ထုတ္လုပ္ သူေတြဟာ performance သိပ္မေကာင္းတဲ့ GPU ေတြကို အထင္ၾကီး ေလးစားမႈ ရေအာင္လုိ႔ VRAM မ်ားမ်ား ထည့္ၿပီး ဆြဲေဆာင္ တတ္ပါတယ္။ ဥပမာ ေျပာရရင္ - ATI Radeon X1300 GPU ကို 512MB graphic memory တပ္ထားတာဟာ Radeon X1900 GPU ကို 256MB memory နဲ႔ သံုးတာေလာက္ တစ္ကယ္တမ္း game ေတြ ကစားၾကည့္ရင္ ပိုမေကာင္း ႏိုင္ပါဘူး။ Memory ပမာဏ မ်ားတာဟာ GPU က အားနည္းေနရင္ အစစ္အမွန္ performance ကို သိသိသာသာ ပိုေကာင္းမလာ ေစတာကို သတိျပဳ သင့္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ memory မ်ားတာကိုပဲ မၾကည့္ပဲ GPU ကို ေသေသခ်ာခ်ာ ထည့္သြင္း စဥ္းစားသင့္ပါတယ္။ ေနာက္ ဥပမာ တစ္ခုေျပာရရင္ ATI Radeon HD 4650 (512MB) graphic card ဟာ ATI Radeon HD 3650 (1GB) ထက္ စြမ္းဆာင္ရည္္ ပိုေကာင္းတာ ေသခ်ာပါတယ္။&lt;br /&gt;Graphic memory ကို စဥ္းစားတဲ့ ေနရာမွာ memory width ကလည္း အေရးၾကီး ပါတယ္။ ဥပမာ- Nvidia Geforce 9800GT မွာ သံုးထားတဲ့ video memory က 256-bit data ပို႔ႏိုင္ေပမယ့္ Geforce 9400GT card ေတြမွာ ေတြ႕ရတဲ့ video memory က 128-bit ပဲ ရိွတာကို ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ ေစ်းသက္သာတဲ့ graphic card ေတြမွာ bus width နည္းတဲ့ memory ကိုပဲ သံုးထား တတ္ပါတယ္။ ေစ်းခ်ိဳတ့ဲ graphic card ေတြမွာ အဆင့္ျမင့္ card ေတြမွာ သံုးတဲ့ GDDR-3, GDDR5 လို high speed memory မသံုးပဲ DDR2, DDR3 လို ေႏွးတဲ့ memory ေတြကို သံုးထားတတ္တာ ကိုလည္း သတိျပဳသင့္ ပါတယ္။ ေယ်ဘူယ် အားျဖင့္ desktop graphic card ေတြမွာ ပါတဲ့ memory ေတြက 128, 256 bit န႔ဲ အထက္ ရိွေပမယ့္ သာမာန္ laptop GPU ေတြက memory width 64-bit ပဲ ရိွတာကို သတိျပဳသင့္ ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memory ကို စဥ္းစား ၿပီးရင္ ေနာက္ထပ္ ေသခ်ာ စဥ္းစားရမွာက GPU အတြက္ပါ။ GPU လို႔ ေျပာလုိက္ရင္ အဓိက ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ စကားေျပာတာက shader (stream processors) ဘယ္ေလာက္ ပါသလည္း ဆိုတာ နဲ႔ clock speed ကို ေျပာေလ့ ရိွပါတယ္။ အဲဒီ ႏွစ္ခု စလံုးဟာ GPU ရဲ႕ performance ကို ဆံုးျဖတ္တဲ့ ေနရာမွာ အေရးပါ ပါတယ္။&lt;br /&gt;ဥပမာ- Laptop GPU ေတြ ျဖစ္တဲ့ Nvidia Geforce 305M, Geforce 310M နဲ႔ Geforce 320M ေတြဟာ နညး္ပညာ အေျခခံ အားျဖင့္ အတူတူပါပဲ။ Architecture လည္း တူၾကပါတယ္။ သူတို႔မွာ အဓိက ကြာတာက သူတို႔ထဲမွာ ပါတဲ့ shader (stream processors) အေရအတြက္ နဲ႔ clock speed ေတြပါ။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;Geforce 305M = 16 shaders (525Mhz core clock) , 64-bit memory&lt;br /&gt;Geforce 310M = 16 shaders (625MHz core clock) , 64-bit memory&lt;br /&gt;Geforce 320M = 48 shaders (450MHz core clock) , 64-bit memory&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အဲဒီ GPU (၃) ခုစလံုးဟာ laptop ေတြမွာ သံုးတ့ဲ mobile GPU ေတြ ျဖစ္တဲ့ အျပင္ shared memory ကို သံဳးပါတယ္။ ဆိုလိုတာက main memory ကေန graphic memory ကို share လုပ္သံုးပါတယ္။&lt;br /&gt;သူတို႔ကို ႏႈိင္းယွဥ္ၾကည့္ တဲ့အခါ shader မ်ားတာ  ပိုေကာင္းသလား၊ clock speed ျမန္တာကို စဥ္းစားရမလား ဆိုတာ ေမးစရာျဖစ္လာပါတယ္။ အလြယ္ဆံုးနဲ႕ အရွင္းဆံုး ေျပာရရင္ ဒီေန႔ေခတ္ demand မ်ားတဲ့ 3D game ေတြအတြက္ သိပ္မကြာရင္ shader မ်ားတာက ပိုေကာင္းတယ္ လို႔ ေျပာခ်င္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့ကို အဲဒီ ကိစၥ နဲ႔ ပါတ္သက္ၿပီး သိပ္နားမလည္ ေသးသူေတြက ေမးတာလညး္ ရိွပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ clock speed ေႏွးေပမယ့္ shader ပိုမ်ားတဲ့ 320M ကိုပဲ ေရြးမွာပါ။ Geforce 310M ဟာ entry-level အဆင့္ပဲ ရိွပါတယ္။ 310M နဲ႔ 320M သာမာန္ၾကည့္ရင္ သိပ္မကြာပါဘူး။ Performance အတူတူ ေလာက္ျဖစ္မွာပါ လို႔ ထင္ရေပမယ့္ Call of Duty : Modern Warfare 2 လို game မ်ိဳး ကစားၾကည့္ရင္ performance ကြာတာကို သိႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Shader အေရအတြက္ မ်ားတာဟာ clock speed ပိုျမန္တာထက္ high end game ေတြမွာ ပိုအက်ိဳး ရိွေစတာ ေသခ်ာပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-3246474968911436237?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/3246474968911436237/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/09/more-shaders-or-higher-clock.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3246474968911436237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3246474968911436237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/09/more-shaders-or-higher-clock.html' title='More shaders (or) Higher Clock???'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-167793271784234907</id><published>2010-08-23T14:49:00.000+08:00</published><updated>2010-08-23T14:49:30.515+08:00</updated><title type='text'>Nvidia GPU မ်ားရဲ႕ ကြာဟခ်က္မ်ား....</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/THIZe7W3iII/AAAAAAAABMw/0y6i5r4My6Y/s1600/nvidia_geforce_logo.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="191" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/THIZe7W3iII/AAAAAAAABMw/0y6i5r4My6Y/s200/nvidia_geforce_logo.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Nvidia ရဲ႕ GPU (Graphic Processing Unit) ေတြကို ၾကည့္ရင္ desktop အတြက္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ mobile version ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ model number တစ္ခုထဲမွာ ကိုပဲ sub-categories ေတြ အမ်ိဳးမ်ိဳး ကြဲေနတတ္ ပါတယ္။ ဥပမာ- GS, GT, GTS, GTX စသည္ျဖင့္ေပါ့။ ဒါေၾကာင့္ တစ္ခါတစ္ေလ ဘယ္လို ကြာၿပီး ဘာက ေကာင္းမွန္း မသိပဲ အေတာ္ ဦးေႏွာက္ ေျခာက္ရ ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;  GPU model တစ္ခုမွာ အဲဒီလို ေနာက္က ပါတဲ့ စာသားေတြ ကြဲသြားရင္ တစ္ကယ္က main chip က အတူတူပါပဲ။ ကြာျခား သြားတာက clock speed (MHz), အထဲမွာ ပါတဲ့ shader အေရအတြက္၊ memory bus width, power consumption နဲ႔ အပူထုတ္ လႊတ္မႈ စတာေတြ ကြာသြားတာပါ။ တစ္ခုပဲ သတိထား ရမွာက GT, GS, GTS, GTX စသည္ျဖင့္ နာမည္တပ္ထားတဲ့ model ေတြနဲ႔ 9100M G, 9400M လိုမ်ိဳး motherboard chiptset မွာ built-in လုပ္ထားတဲ့ GPU ေတြနဲ႔ေတာ့ လံုး၀ ႏိႈင္းယွဥ္လုိ႔ မရပါဘူး။ Built-in GPU ေတြက (model တူရင္) စြမ္းေဆာင္ရည္မွာ နိမ့္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; နမူနာ အေနနဲ႔ အထက္တန္း level လို႔ သတ္မွတ္လို႔ ရတဲ့ Nvidia Geforce 9800M (Laoptop) GPU ရဲ႕ မူကြဲေတြ ဘယ္လို ကြာတယ္ ဆိုတာ ေအာက္မွာ ျပထားပါတယ္။ အဲဒီ မွာ ေတြ႕ရတဲ့ အတိုင္းပါပဲ။ အဓိက ကြာသြားတာက clock speed နဲ႔ shader အေရ အတြက္ပါ။ Memory width ေတာင္ 256-bit ခ်င္း တူၾကပါတယ္။&lt;/span&gt; ပံုမွန္ &lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;9400M &lt;/span&gt;လို &lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;motherboard built-in CPU ေတြက memory bus width 64-bit ပဲ ရိွပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;span style="color: #0c343d;"&gt;GeForce 9800M GTX&lt;/span&gt;  (Clock speed = 500MHz, shaders = 112)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;span style="color: blue;"&gt;GeForce 9800M GT&lt;/span&gt;   (Clock speed = 500MHz, shaders = 96)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;span style="color: #990000;"&gt;GeForce 9800M GTS&lt;/span&gt;  (Clock speed = 600MHz, shaders = 64)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; GeForce 9800M GS    (Clock speed = 530MHz, shaders = 64)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Nvidia GPU နဲ႔ ATI GPU ရဲ႕ shader အေရအတြက္ ကို တိုက္ရိုက္ သြားၿပီး နႈိင္းလို႔ မရပါဘူး။ သူတို႔ရဲ႕ တည္ေဆာက္ပံု architecture နဲ႔ shader ကို count လုပ္ပံုခ်င္း မတူပါ။ ေယ်ဘူယ်အားျဖင့္ ေျပာရရင္ ATI’s shaders = Nvidia’s shaders * 5 လို႔ တြက္ရပါမယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ဥပမာ- Nvidia GPU ရဲ႕ 8 shders ဟာ ATI GPU ရဲ႕ 40 shders နဲ႔ လုပ္ေဆာင္ရည္ခ်င္း တူႏိုင္ပါတယ္။ ( 8 *5 = 40)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-167793271784234907?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/167793271784234907/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/nvidia-gpu.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/167793271784234907'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/167793271784234907'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/nvidia-gpu.html' title='Nvidia GPU မ်ားရဲ႕ ကြာဟခ်က္မ်ား....'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/THIZe7W3iII/AAAAAAAABMw/0y6i5r4My6Y/s72-c/nvidia_geforce_logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-1880742774212447759</id><published>2010-08-23T09:52:00.001+08:00</published><updated>2010-08-23T09:52:45.594+08:00</updated><title type='text'>CD/DVD/Blue-Ray burner software for FREE</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/THHUSzQLEbI/AAAAAAAABMo/beTKRRjbabU/s1600/untitled.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/THHUSzQLEbI/AAAAAAAABMo/beTKRRjbabU/s320/untitled.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;CD BurnerXP software ေလး အေၾကာင္းကို လြန္ခဲ့တဲ့ တစ္ႏွစ္ေလာက္က ကၽြန္ေတာ္ တင္ထား ဖူးပါတယ္။ အခု ေနာက္ဆံုး ထြက္ version မွာ Windows 7 support နဲ႔ အတူ ပိုေကာင္းလာတဲ့ အတြက္ ထပ္ၿပီး post လုပ္ ျဖစ္တာပါ။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Data CD/DVD ေတြကို burn လုပ္မယ္ ဆိုရင္၊ ဒါမွမဟုတ္ CD/DVD ေတြကို copy ကူးမယ္ ဆုိရင္ သံုးလို႔ရမယ့္ CD/DVD burner software ေတြ အမ်ားႀကီး ရိွပါတယ္။ Nero Burning ROM ဆိုရင္ အရမ္း နာမည္ၾကီးပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ အဲဒီလို နာမည္ၾကီး CD/DVD burner software ေတြက အလကားမရတဲ့ အျပင္ တစ္ကယ္တမ္း အမွန္အကန္ ၀ယ္မယ္ ဆိုရင္ ေစ်းလညး္ ၾကီးပါတယ္။&lt;br /&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ free ရတဲ့ CD/DVD burner program ေလး တစ္ခုကို ေျပာျပခ်င္ပါတယ္။ လံုး၀ free ရတဲ့ အျပင္ ေလးစားစရာေကာင္းေလာက္ေအာင္ လုပ္ေဆာင္ ႏိုင္စြမ္းလညး္ အေတာ္ေလးကို စံုတာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ Installer file size ကလည္း ေသးေသးေလးပါ။&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;CD BurnerXP&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ဆိုတဲ့ software ေလးပါ။&lt;br /&gt;Internet ကေန လြယ္လြယ္ေလး ရွာၿပီး အခမဲ့ download လုပ္ယူလို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။ CD/DVD အျပင္ Blue-Ray နဲ႔ HD DVD ေတြကိုေတာင္ burn လုပ္ေပးႏိုင္ပါတယ္။ ကိုယ့္ရဲ႕ ကြန္ပ်ဴတာ မွာေတာ့ burner drive ရိွဖို႔ လိုတာေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nero BurningROM လိုမ်ိဳး ေစ်းၾကီးၿပီး ၾကီးက်ယ္တဲ့ software ေတြကို မသံုးပဲ အခမဲ့လည္းျဖစ္တဲ့ CD/DVD burner software ကို အမွန္အကန္ သံုးၾကည့္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ CD Burner XP ဆိုတဲ့ burner software ေလးကို သံုးၾကည့္ပါလို႔ အၾကံျပဳခ်င္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့ အတြက္ေတာ့ DVD ကူးတာ၊ multi-session disic ေတြဖန္တီးတာ၊ ISO image file ေတြလုပ္တာ၊ image file ေတြကို Disc ေပၚကို ျပန္ေ၇းတာ အားလံုးအတြက္ အဆင္ေျပေအာင္ လုပ္ေပးႏိုင္တဲ့ အတြက္ အေတာ္ေလး သေဘာက်မိ ပါတယ္။&lt;br /&gt;Freeware ျဖစ္တ့ဲအတြက္ license ျပႆနာ ေတြ နဲ႔ crack လုပ္ရတဲ့ ကိစၥ ေတြလည္း မရိွေတာ့ ဘူးေပါ့။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-1880742774212447759?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/1880742774212447759/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/cddvdblue-ray-burner-software-for-free.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1880742774212447759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1880742774212447759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/cddvdblue-ray-burner-software-for-free.html' title='CD/DVD/Blue-Ray burner software for FREE'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/THHUSzQLEbI/AAAAAAAABMo/beTKRRjbabU/s72-c/untitled.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-1812926187837447312</id><published>2010-08-20T20:24:00.002+08:00</published><updated>2010-08-20T20:28:10.921+08:00</updated><title type='text'>Nvidia reference driver ကို OEM GPU အတြက္ install လုပ္ျခင္း (အပိုင္း ၂)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Nvidia web site က download လုပ္ယူလို႔ ရတဲ့ driver ထဲမွာ Apple MacBook ေတြရဲ႕ Nvidia Geforce 320M&amp;nbsp; အတြက္ support မပါပါဘူး။ ဒါနဲ႔ ကၽြန္ေတာ္ ေရွ႕မွာ ေျပာခဲ့တဲ့ နည္းအတိုင္း ရမရ လက္ေတြ႕ စမ္းၾကည့္ ခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Geforce 320M ရဲ႕ device ID ပါတဲ့ စာေၾကာငး္ကို Windows 7 device manager ကေန ၾကည့္ၿပီး မွတ္ထား လိုက္ပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ Nvidia က ရတဲ့ driver အသစ္ရဲ႕ INF file ထဲမွာ device ID ဆင္တူမယ့္ စာေၾကာင္း ကို ရွာၾကည့္ေတာ့ device ID နဲ႔ ဆင္တူတဲ့ စာေၾကာင္းေတာင္ ရွာလို႔ မရခဲ့ ပါဘူး။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒါနဲ႔ Geforce 320M အတြက္ နဂိုမူလ driver အေဟာင္းကို ဖြင့္ၿပီး အဲဒီထဲက INF file ထဲမွာ device ID ပါတဲ့ စာေၾကာင္းေတြကို ရွာပါတယ္။ ၂ ခုေတြ႕ပါတယ္။ အဲဒီ စာေၾကာင္း ၂ ခုလံုးကို copy ကူးလိုက္ၿပီး driver အသစ္ရဲ႕ INF file ထဲမွာ မူလ driver အေဟာင္းက ေနရာခ်တဲ့ ပံုစံအတိုင္း ကူးထည့္ လိုက္ပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ၿပီးေတာ့ driver အေဟာင္းရဲ႕ INF file ထဲက "Geforce 320M" ဆိုတဲ့ device description နာမည္ပါတဲ့ စာေၾကာင္းေတြကို ရွာၿပီး သူတို႔ကို ခုနကလိုပဲ driver အသစ္ရဲ႕ INF file ထဲကို copy ကူးထည့္ လိုက္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;အားလံုး ကူးလို႔ ၿပီးေတာ့ Nvidia ရဲ႕ driver အသစ္ကို install လုပ္ေတာ့ compatible device ကို မေတြ႕ဘူး ဆိုတဲ့ error message မျပေတာ့ပဲ အဆင္ေျပေျပ install လုပ္သြားပါတယ္။ တစ္ခုပဲ ရိွပါတယ္။ Windows 7 က ကၽြန္ေတာ္တု႔ိ modify လုပ္ထားတဲ့ driver ကို signature မေတြ႕လု႔ိ install လုပ္မွာ ေသခ်ာလား ေမးပါလိမ့္မယ္။ Install anyway ကိုသာ ေရြးေပးလိုက္ပါ။ သူ႔ဘာသာ ဆက္ၿပီး install လုပ္သြား ပါလိမ့္မယ္။ Windows ကို reboot လုပ္ၿပီးတဲ့ အခ်ိန္မွာ diver အသစ္က ကၽြန္ေတာ့ Geforce 320M နဲ႔ ေကာင္းေကာင္း အလုပ္ လုပ္တာကို ၀မ္းသာစြာ ေတြ႕လိုက္ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒါေၾကာင့္ တစ္ကယ္လို႔ Nvidia web site က ရတဲ့ latest driver အသစ္ရဲ႕ INF file ထဲမွာ ကိုယ့္ graphic chip ရဲ႕ hardware ID ကို လံုး၀ ရွာလို႔ မေတြ႕ရင္လည္း ျပႆနာ မရိွပါဘူး။ Driver အေဟာင္းထဲက အတိုင္း သက္ဆိုင္ရာ စာေၾကာင္းေတြကို ကူးထည့္ ေပးလိုက္ရင္လည္း ေကာင္းေကာင္း အလုပ္လုပ္ ႏိုင္ပါတယ္ လို႔ ေျပာခ်င္ပါတယ္။ တစ္ခုေတာ့ ရိွပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္တို႔ download ဆြဲထားတဲ့ driver က ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ graphic chip family နဲ႔ အလုပ္လုပ္ ဖို႔ေတာ့ လိုပါတယ္။ (မ်ားေသာ အားျဖင့္ လုပ္ပါတယ္)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒီ information အရဆိုရင္ ေနာက္ဆို Nvidia GPU ေတြ အတြက္ driver support မရမွာ မပူရေတာ့ ဘူးေပါ့။ Device description နာမည္ ပါတဲ့ စာေၾကာင္းေတြမွာ device နာမည္ကို ကိုယ္ၾကိဳက္တာ ေလွ်ာက္ေပးလု႔ိ ေတာင္ ရႏိုင္ပါတယ္...။ :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-1812926187837447312?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/1812926187837447312/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/nvidia-reference-driver-oem-gpu-install.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1812926187837447312'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1812926187837447312'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/nvidia-reference-driver-oem-gpu-install.html' title='Nvidia reference driver ကို OEM GPU အတြက္ install လုပ္ျခင္း (အပိုင္း ၂)'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-8593199528149613553</id><published>2010-08-18T14:47:00.001+08:00</published><updated>2010-08-19T23:51:45.245+08:00</updated><title type='text'>Install Nvidia drivers for OEM GPUs</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ATI က laptop computer ေတြမွာ သံုးတ့ဲ သူ႔ရဲ႕ Mobility Radeon graphic processor ေတြအတြက္ mobility driver ေတြကို ATI web site မွာ download လုပ္ခြင့္ မေပးပဲ laptop ထုတ္လုပ္သူ Original Equipment Manufacturer (OEM) ေတြဆီကေနပဲ download လုပ္ခြင့္ ေပးပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ ATI က driver update လုပ္တိုင္း desktop GPU သံုးသူေတြသာ update လုပ္ခြင့္ ရၿပီး laptop သံုးသူ ေတြကေတာ့ update လုပ္ခြင့္ မရခဲ့ပါဘူး။ အဲဒါကို ေျဖရွင္းဖို႔ Mobility Modder အေၾကာင္းကို ကၽြန္္ေတာ္ ေဆြးေႏြး ဖူးပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အခုတစ္ခါ ATI နဲ႔ အၿပိဳင္ ထိပ္တန္း GPU ထုတ္လုပ္ သူ Nvidia အတြက္ပါ။ အခုေနာက္ပုိင္း Nvidia က ထုတ္တဲ့ တစ္ခ်ိဳ႕ laptop GPU ေတြလညး္ driver ရွာရတာ ခက္ပါတယ္။ Nvidia web site မွာ ေပးထားတဲ့ driver list ထဲမွာ သူတို႔ နာမည္ မပါတာေတြ ေတြ႕ရတတ္ ပါတယ္။ Apple MacBook နဲ႔ MacBook PRO ကို Windows OS နဲ႔ သံုးတဲ့ သူေတြ ပိုၿပီး သိမွာပါ။ ဥပမာ- Geforce 320M, Geforce 330M…။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ကိုယ့္ရဲ႕ laptop မွာ ပါတဲ့ Nvidia GPU (Graphic Processing Unite) အတြက္ Nvidia web site မွာ support မပါဘူး ဆိုရင္ (OEM) manufacturer ဆီကေန သြားရွာရ ပါတယ္။ Nvidia web site က ရတဲ့ ေနာက္ဆံုး ထြက္ updated driver က သံုးလို႔ မရပါဘူး။ Install လုပ္တာနဲ႔ setup program က compatible ျဖစ္တဲ့ device ကို ရွာလို႔ မေတြ႕ဘူး ဆိုၿပီး error message ေပးၿပီး install လုပ္ခြင့္ မေပးပါဘူး။ တစ္ကယ္လို႔ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ Nvidia က ထုတ္တဲ့ latest driver ကို ကိုယ့္ရဲ႕ laptop GPU အတြက္ သံုးခ်င္တယ္ ဆိုရင္ လုပ္လို႔ ရတဲ့ နည္းရိွပါတယ္။ &lt;br /&gt;အမွန္က Nvidia က ကၽြန္ေတာ္တို႔ laptop GPU ရဲ႕ hardware ID ကို သူ႔ရဲ႕ device list ထဲမွာ မထည့္ ေပးထားတဲ့ အတြက္ driver setup program က error ျပၿပီး install လုပ္ မေပးတာပါ။ ဒါေၾကာင့္ ကၽြန္ေတာ္တုိ႕က device ID list ထဲကို ကိုယ့္ဘာသာ ထည့္ေပးရပါမယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ပထမဆံုး လုပ္ရမွာက ကိုယ့္ laptop ၀ယ္တုန္းက ပါလာတဲ့ driver အေဟာင္း ကို ထည့္ထား ၿပီးသား &lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TGuBJVZyQRI/AAAAAAAABMk/PVM_vrsJrBY/s1600/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TGuBJVZyQRI/AAAAAAAABMk/PVM_vrsJrBY/s320/Untitled.jpg" width="286" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဆိုရင္ ကိုယ့္ laptop မွာရိွတဲ့ GPU ရဲ႕ hardware ID ကို မွတ္ထား ရပါမယ္။ &lt;br /&gt;&lt;b style="color: #990000;"&gt;Device Manager&lt;/b&gt; ကုိ ဖြင့္ပါ။ (My Computer ကို Right Click လုပ္ၿပီး Properties ကေန သြားရင္ ရပါတယ္)။ &lt;b style="color: #990000;"&gt;Display adapters&lt;/b&gt; ကို ဖြင့္လိုက္ရင္ ကိုယ့္စက္ထဲမွာ ရိွတဲ့ graphic card ကို ျမင္ရ ပါမယ္။ သူ႔ကို right click လုပ္ၿပီး ေပၚလာတဲ့ menu ကေန &lt;b&gt;Properties&lt;/b&gt; ကို ေရြးလိုက္ပါ။&lt;br /&gt;Properties dialog box တစ္ခု ေပၚလာရင္ &lt;b&gt;Details &lt;/b&gt;ဆိုတဲ့ tab ေလးကို သြားလိုက္ပါ။ &lt;span style="color: #990000;"&gt;Property &lt;/span&gt;ဆိုတဲ့ drop list ကေန &lt;b style="color: #990000;"&gt;Hardware IDs&lt;/b&gt; ဆိုတာကို ေရြးလိုက္ပါ။ (ပံုမွာၾကည့္ပါ)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Hardware Ids list ထဲက &lt;b&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;ဒုတိယ &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;စာေၾကာင္းကို copy ကူးမွတ္ထားပါ။ ဒါမွမဟုတ္ ေရးမွတ္ထား လိုက္ပါ။ သူ႔မွာ &lt;b&gt;&lt;i&gt;SUBSYS&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ဆိုတဲ့ စာသား ပါရပါမယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဥပမာ- &lt;span style="color: blue;"&gt; PCI\VEN_10DE&amp;amp;DEV_0A29&amp;amp;SUBSYS_035B1234&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဒုတိ အဆင့္အေနနဲ႔ Nvidia ကေန latest driver ကို download လုပ္ပါ။ ကိုယ့္မွာ ရိွတဲ့ Windows OS နဲ႔ ကိုက္ညီတာကို download ဆြဲေပါ့ေနာ္။ သူ႔ထဲမွာ ပါတဲ့ file ေတြကို folder တစ္ခု ထဲကို ျဖည္ခ် လိုက္ပါ။ &lt;br /&gt;အဲဒီ file ေတြထဲကမွ nvac.inf ဆိုုတဲ့ file ေလးကို ေတြ႕ေအာင္ ရွာၿပီး Notepad လို မ်ိဳး text editor နဲ႔ ဖြင့္လိုက္ပါ။ Find ကိုသံုးၿပီး ခုနက ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ ေရးမွတ္ထားတဲ့ ကၽြန္ေတာ္တို႔ laptop ရဲ႕ hardware ID ကို ရွာပါ။ &lt;span style="color: #cc0000;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: #cc0000;"&gt;အေရးၾကီးတာက ရွာတဲ့ေနရာမွာ SUBSYS ေနာက္က နံပါတ္ေတြကို မထည့္ပါနဲ႔။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ဥပမာ- ကၽြန္ေတာ္တို႔ ရွာတဲ့ ID က &lt;span style="color: blue;"&gt;PCI\VEN_10DE&amp;amp;DEV_0A29&amp;amp;SUBSYS&lt;/span&gt;  ဆိုတာ မ်ိဳးပဲ ျဖစ္ရ ပါမယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Find နဲ႔ ရွာလိုက္လို႔ &lt;b style="color: blue;"&gt;%NVIDIA_DEV.0A29.01% =&lt;/b&gt; ပါတဲ့ စာေၾကာင္း ေတြ႕ၿပီ ဆိုရင္ သူ႔ ေနာက္နားမွာ ရိွတဲ့ hardware ID ကို ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ ခုနက ေရးမွတ္ထားတဲ့ ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ရဲ႕ hardware ID တစ္ခုလံုးနဲ႔ အစားထုိး လိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ေတာ့ file ကို save လုပ္ၿပီး ပိတ္လုိက္ပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;တစ္ကယ္လို႔ Driver list ထဲမွာ ကိုယ့္ hardware ID ကို ဘယ္လိုမွ ရွာလု႔ိမရဘူး ဆိုရင္ driver အေဟာင္းက hardware ID ပါတဲ့ စာေၾကာင္း (မ်ားေသာအားျဖင့္ ၂ ခုျဖစ္တတ္ပါတယ္) ေတြကို copy ကူးၿပီး driver အသစ္က inf file ထဲကို ထည့္ေပးလိုက္ လို႔လည္း ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အေပၚက အဆင့္ေတြ အားလံုးၿပီးသြားရင္ Nvidia driver ကို ျဖည္ခ်ထားတဲ့ folder ထဲက setup.exe ကို run ၾကည့္ရင္ driver installer က hardware ကို မေတြ႕ဘူး ဆိုတဲ့ error မေပးေတာ့ပဲ install လုပ္သြားပါ လိမ့္မယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ ေျပာျပတဲ့ နည္းက hardware အားလံုး နဲ႔ အလုပ္လုပ္ခ်င္မွ လုပ္မွာပါ။ ကိုယ့္ စက္ထဲမွာ ရိွတဲ့ hardware, driver version, installer version အေပၚ မူတည္ၿပီး ရႏိုင္ မရႏိုင္ ဆိုတာ ရိွလာႏိုင္ ပါတယ္။ ကိုယ့္ဘာသာ စမ္းၾကည့္ေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-8593199528149613553?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/8593199528149613553/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/install-nvidia-drivers-for-oem-gpus.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8593199528149613553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8593199528149613553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/install-nvidia-drivers-for-oem-gpus.html' title='Install Nvidia drivers for OEM GPUs'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TGuBJVZyQRI/AAAAAAAABMk/PVM_vrsJrBY/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-4198098894630532176</id><published>2010-08-17T00:07:00.006+08:00</published><updated>2010-08-18T10:02:29.205+08:00</updated><title type='text'>Sound problem with Windows 7 on MacBook PRO</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TGljgTdiaCI/AAAAAAAABMc/ysBPRue8Yd4/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TGljgTdiaCI/AAAAAAAABMc/ysBPRue8Yd4/s320/images.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple က သူ႔ရဲ႕ Macbook (white) ေတြနဲ႔ MacBook PRO ေတြကို ျပင္ပ design ေရာ၊ hardware ေတြကိုပါ ျပင္ၿပီး အသစ္ထုတ္ခဲ့ပါတယ္။ အဓိက ေျပာင္းလဲသြားတာက CPU ေတြ ေကာင္းလာတဲ့အျပင္ အထူးသျဖင့္ graphic processor (GPU) ေတြကိုလည္း အဆင့္ျမွင့္ခဲ့ပါတယ္။ &lt;br /&gt;အရင္က shader 16 ခုပဲ ပါတဲ့ Nvidia &lt;b&gt;Geforce 9400M &lt;/b&gt;ကေန အခု ေနာက္ model ေတြမွာ shader 48 ခုပါၿပီး DDR3 memory ကို သံုးတဲ့ &lt;b style="color: #20124d;"&gt;Geforce 320M &lt;/b&gt;ေတြကို အစားထိုးခဲ့ ပါတယ္။ 15” နဲ႔ 17” MacBook PRO မွာ ဆိုရင္ &lt;span style="color: #990000;"&gt;Geforce GT 330M&lt;/span&gt; ေတြ ပါလာ ပါတယ္။ GT model ေတြက shared memory ကို မသံုးပဲ dedicated graphic memory ကို သံုးတဲ့ အျပင္ memory bus width လည္း ပိုက်ယ္တဲ့ အတြက္ performance ပိုေကာင္း ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;၂၀၁၀ ခုႏွစ္ထုတ္ MacBook PRO တစ္လံုး ၀ယ္ၿပီး Windows 7 Home Premium (OEM) edition ကို install လုပ္ခဲ့ ပါတယ္။ OEM Windows 7 က Retail ထက္ အမ်ားၾကီး ေစ်းသက္သာ ပါတယ္။ မေကာင္းတာ တစ္ခု က OEM version ေတြက ကြန္ပ်ဴတာ တစ္လံုးမွာ install လုပ္ၿပီး activate လုပ္ၿပီးရင္ ေနာက္ထပ္ ကြန္ပ်ဴတာ တစ္လံုးကို ေျပာင္းလု႔ိ မရေတာ့ ပါဘူး။ ဒါေၾကာင့္ ေစ်းသက္သာတာေပါ့။ ဒါေပမယ့္ laptop လုိ hardware သိပ္ အေျပာင္းအလဲ မရိွပဲ နဲ႔ ကိုယ္ကလည္း ေရရွည္သံုးမယ္ ဆိုရင္ အဆင္ေျပတယ္ေလ။ OEM Windows 7 Home Premium က 130S$ ေလာက္ပဲ ရိွပါတယ္။ Retail version က S$ 325 ေလာက္ရိွပါတယ္။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ မွ်ေ၀ခ်င္တာက ကၽြန္ေတာ့ ရဲ႕ MacBook PRO မွာ Windows 7 ကို ထည့္ၿပီးေနာက္မွာ ၾကံဳခဲ့ရတဲ့ sound ျပႆနာ ကုိ ေျပာျပခ်င္ ပါတယ္။ MacBook ေတြ ၀ယ္ရင္ Mac OS X installation DVD တစ္ခါထဲ ပါလာပါတယ္။ အဲဒီ Mac OS X DVD ထဲမွာ Windows ကို MacBook ေပၚကို install လုပ္ၿပီးရင္ Windows အတြက္ လုိအပ္တဲ့ drivers ေတြနဲ႔ အထိန္း program ျဖစ္တဲ့ BootCamp ပါလာပါတယ္။ BootCamp ကုိ install လုပ္ၿပီး မွသာ  Windows နဲ႔ MacBook က ေကာင္းေကာငး္ အျပည့္အ၀ အလုပ္လုပ္မွာပါ။ &lt;br /&gt;ကၽြန္ေတာ္က MacBook PRO 13” ေပၚမွာ Windows 7 ကို install လုပ္ခဲ့ ပါတယ္။ လိုအပ္တဲ့ BootCamp နဲ႔ drivers ေတြကိုလည္း install လုပ္ခဲ့ ပါတယ္။ အားလံုး OK တယ္ ေျပာ၇မွာေပါ့ေနာ္။ ကၽြန္ေတာ့ MacBOOK PRO ရဲ႕ sound chip က Cirrus Logic က chip ပါ။ အဲဒါ built-in speaker ေတြကလည္း Windows 7 မွာ အလုပ္လုပ္ ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ တစ္ခ်ိန္မွာေတာ့ headphone (နားက်ပ္) ကို MacBook PRO 13” ရဲ႕ audio output port မွာ တပ္လိုက္ေတာ့ MacBook PRO ရဲ႕ speaker က အသံတိတ္သြား ေပမယ့္ head phone မွာ ဘာသံမွ မၾကားရပါဘူး။ အေတာ္ ကို ျပႆနာ တက္ပါတယ္။ ဒါနဲ႔ sound driver ကို ျပန္ၿပီး install လုပ္ၾကည့္လည္း မရပါဘူး။ Soundcard ထုတ္လုပ္သူရဲ႕ web site ကို သြားၿပီး driver အသစ္ကို install လုပ္ၿပီး စမ္းၾကည့္ေတာ့လည္း အဆင္မေျပပါဘူး။ ဒါနဲ႔ ကၽြန္ေတာ့ MacBook PRO က hardware က ပ်က္တယ္လို႔ေတာင္ ထင္မိပါေသးတယ္။ ဒါေပမယ့္ Mac OS X ထဲမွာက်ေတာ့ နားက်ပ္ က ေကာင္းေကာင္း အလုပ္လုပ္ ပါတယ္။ ဒါက MacBook PROနဲ႔ Windows 7 ကို သံုးတဲ့ သူတိုင္း ၾကံဳရႏိုင္တဲ့ ျပႆနာပါ။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဟိုလုပ္ ဒီလုပ္ ေလွ်ာက္စမ္းရင္း ေနာက္ဆံုးမွာ BootCamp က ျပႆနာ တက္တယ္ လို႔ ယူဆမိခဲ့ ပါတယ္။ ဘာလို႔လည္း ဆိုေတာ့ BootCamp က Windows နဲ႔ MacBook hardware ၾကားမွာ အဓိက အလုပ္လုပ္ ေပးတဲ့ program ျဖစ္လို႔ပါ။ ဒါနဲ႔ပဲ Apple Support web site ကို သြားၿပီး MacBook PRO အတြက္ update version ျဖစ္တဲ့ ေနာက္ဆံုးထြက္ BootCamp Upgrade ကို download ဆြဲၿပီး install လုပ္လုိက္တာ အားလံုး အဆင္ေျပသြား ခဲ့ပါတယ္။ တစ္ကယ္တမ္း အဆင္ ေျပခ်င္ေတာ့လည္း လြယ္လြယ္ေလး ေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဒါေၾကာင့္ ကၽြန္ေတာ္ ေျပာခ်င္တာက MacBook PRO ကို သံုးေနၿပီး Windows 7 ကို install လုပ္ၿပီးမွ headphone က အလုပ္မလုပ္ရင္ တစ္ျခား ဘာမွ လုပ္မေနပါနဲ႔။ Apple Support ကို သြားၿပီး latest BootCamp Upgrade ကို ထည့္လိုက္ရင္ အဆင္ေျပသြား မယ္ လို႔ ေျပာခ်င္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-4198098894630532176?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/4198098894630532176/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/soud-problem-with-windows-7-on-macbook.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4198098894630532176'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4198098894630532176'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/soud-problem-with-windows-7-on-macbook.html' title='Sound problem with Windows 7 on MacBook PRO'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TGljgTdiaCI/AAAAAAAABMc/ysBPRue8Yd4/s72-c/images.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-4687341161991587625</id><published>2010-08-05T11:00:00.000+08:00</published><updated>2010-08-05T11:00:17.436+08:00</updated><title type='text'>Good open source 3D engine...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TFoo__REWsI/AAAAAAAABMM/1QfUH3Q8LcU/s1600/logoleft.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TFoo__REWsI/AAAAAAAABMM/1QfUH3Q8LcU/s320/logoleft.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;OGRE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ဆိုတဲ့ Open Source 3D engine ဟာ 2001 ခုေလာက္က စၿပီး အခု ေနာက္ပိုင္းမွာ အေတာ္ေလး ေခတ္စား လာပါတယ္။ သူ႔ကို အရင္က game အတြက္ သီးသန္႔ လုပ္ထားတဲ့ rendering engine လို႔ ေတြးထားခဲ့ ေပမယ့္ ေနာက္ပိုင္းမွာ game ေတြ အတြက္တင္ မကပဲ၊ simulation, interactive 3D environments ေတြနဲ႔ visualization, researchကိစၥတစ္ခ်ိဳ႕ မွာပါ သံုးလာၾက ပါတယ္။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OGRE graphic rendering engine ကို Windows, Mac, iPhone စသည္ျဖင့္ platform အမ်ိဳးမ်ိဳး အတြက္ ရႏိုင္ပါတယ္။ OGRE SDK ကို သံုးမယ္ ဆိုရင္ SDL, OpenGL တုိ႔ကို သံုးရတာထက္ ပိုၿပီး အဆင္ေျပ လြယ္ကူ၊ ျမန္ဆန္ ေစမွာပါ။ Rendering ကိစၥေတြကို scratch ကေန စၿပီး အေသးစိတ္ မလုပ္ခ်င္ဘူး ဆိုရင္ OGRE engine က အေတာ္ေလး အဆင္ေျပ ေစမယ္ ထင္ပါတယ္။ Game အတြက္မွ မဟုတ္ပါဘူး။ တစ္ျခား simulation နဲ႔ educational project ေတြမွာလညး္ သံုးလို႔ ရတာေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;Visual C++ 2005/2008/2010 အတြက္လညး္ project ေတြ နဲ႔ demo/tutorial ေတြလည္း အမ်ားၾကီး ရိွတဲ့အတြက္ ေလ့လာရတာလည္း အဆင္ေျပမယ္ လို႔ ေမွ်ာ္လင့္ပါတယ္။ သူ႔အတြက္ လိုအပ္တဲ့ 3D model ေတြကိုလည္း နာမည္ၾကီး Maya လို 3D application ေတြကေန export လုပ္ယူလို႔ ရသလို free ရၿပီး အရမ္းနာမည္ ၾကီးတဲ့ Blender လို 3D creating application ေတြကေနလည္း export လုပ္လုိ႔ ရတဲ့အတြက္ free version သံဳးခ်င္သူေတြ အတြက္လည္း အဆင္ေျပ ေစပါတယ္။ OGRE engine ကို game အတြက္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ simulation application အတြက္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ visualization အတြက္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ 3D loading and rendering ကိစၥ ေတြမွာ အခ်ိန္ကုန္ သက္သာေအာင္၊ လြယ္ကူေအာင္ သံုးလို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OGRE နဲ႔ ပါတ္သက္တဲ့ link ကို ေအာက္မွာ ေပးထားပါတယ္။ Free လည္းျဖစ္တဲ့၊ tutorial နဲ႔ supporting ေကာင္းတဲ့ 3D rendering engine ကို ရွာေနသူေတြ အတြက္ OGRE engine ဟာ စဥ္းစား ၾကည့္သင့္တဲ့ open source 3D rendering engine တစ္ခု ျဖစ္တယ္ ဆိုတာ အၾကံေပးခ်င္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.ogre3d.org/"&gt;Link to the OGRE web site&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-4687341161991587625?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/4687341161991587625/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/good-open-source-3d-engine.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4687341161991587625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4687341161991587625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/good-open-source-3d-engine.html' title='Good open source 3D engine...'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TFoo__REWsI/AAAAAAAABMM/1QfUH3Q8LcU/s72-c/logoleft.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-5328468035362369762</id><published>2010-08-04T16:03:00.000+08:00</published><updated>2010-08-04T16:03:09.601+08:00</updated><title type='text'>Think about your laptop's graphic processor (GPU)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TFkeHZW4avI/AAAAAAAABME/1QxkpPt1S7c/s1600/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TFkeHZW4avI/AAAAAAAABME/1QxkpPt1S7c/s320/Untitled.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Laptop computer ေတြကို ၀ယ္မယ္ ဆိုရင္ အခုေနာက္ပိုင္းမွာ CPU သက္သက္တင္ မဟုတ္ပဲ Graphic Processing Unit လို႔ေခၚတဲ့ (GPU) ကိုလည္း ေသေသခ်ာခ်ာ ထည့္သြင္း စဥ္းစား လာၾကပါၿပီ။ အရင္တုန္းကေတာ့ game ေတြ အသည္းအသန္ ကစားတတ္တဲ့ gamer မဟုတ္ရင္ GPU ကို ထည့္စဥ္းစားေလ့ မရိွခဲ့ ပါဘူး။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ဒါေပမယ့္ အခုေနာက္ပိုင္းမွာ အဆင္ျမင့္ လုပ္ေဆာင္ ခ်က္ေတြ ပါတဲ့ GPU ေတြ ေစ်းက် လာတာေရာ၊ game တင္မဟုတ္ပဲ တစ္ျခား application ေတြကလည္း GPU ရဲ႕ အဆင့္ျမင့္ လုပ္ေဆာင္ခ်က္ ေတြကို လိုအပ္လာ ေၾကာင့္ GPU ဟာ laptop ၀ယ္ရင္ ထည့္သြင္း စဥ္းစားစရာ ျဖစ္လာပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; တစ္ကယ္ပါ… မယံုမရိွနဲ႔…။ ဥပမာ ေျပာရရင္ - Blue-ray disc ေတြနဲ႔ High Definition (HD) video ေတြ ၾကည့္မယ္ ဆိုရင္ GPU ေကာင္းေကာင္း ရိွရင္ ရုပ္ထြက္ ပိုေကာင္းမွာ ေသခ်ာပါတယ္။ &lt;span style="color: #274e13;"&gt;Nvidia&lt;/span&gt; ရဲ႕ &lt;span style="color: #274e13;"&gt;VP3 &lt;/span&gt;video processor လိုမ်ိဳး၊ &lt;span style="color: #990000;"&gt;ATI&lt;/span&gt; ရဲ႕ &lt;span style="color: #990000;"&gt;UVD2&lt;/span&gt; လို GPU ထဲမွာ ေပါငး္ထည့္ေပးထားတဲ့ special video decoding processor ေတြက HD movie/video ေတြ ၾကည့္တဲ့ အခ်ိန္မွာ သာမာန္ထက္ ပိုေကာင္းေအာင္ လုပ္ေဆာင္ေပး ႏိုင္ၾကပါတယ္။ အဲဒီလို အဆင္ျ့မင့္ GPU ေတြက laptop ေတြမွာေတာင္ monitor ႏွစ္ခုထက္ ပိုၿပီး တပ္လို႔ ရေအာင္ လုပ္ေပးႏိုင္ပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ HDMI (High Definition Multimedia Interface) port ကေန တစ္ဆင့္ အသံ နဲ႔ အရုပ္ ၂ ခုလံုးကို တစ္ခါထဲ ပို႔ေပးတဲ့ လုပ္ေဆာင္မႈ ေတြလည္း ပါတတ္ပါတယ္။ Nvidia နဲ႔ ATI တို႔ ေနာက္ဆံုးေပၚ GPU ေတြဆိုရင္ Youtube ရဲ႕ HD video ျပသမႈကိုပါ ပိုေကာင္းသထက္ ေကာင္းေအာင္ လုပ္ေဆာင္ ေပးႏိုင္တဲ့ video processor ေတြ ပါလာတာကို ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Game ေတြ ကစားမွ မဟုတ္ပါဘူး။ 3D နဲ႔ HD graphic rendering ေတြ၊ decode/encode ေတြ လုပ္မယ္ဆိုရင္ GPU ေကာင္းေကာင္း ပါတဲ့ laptop ကို စဥ္းစားတာ အသင့္ေတာ္ဆံုး ပါပဲ။ ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ ဒီေန႔အထိ Intel ရဲ႕ GMA (Graphic Media Accelerator) ေတြကို Nvidia/ATI တို႔ ေနရာမွာ စဥ္းစားလုိ႔ကို မရေသးတာ ေတာ့ အမွန္ပါပဲ၊&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ကၽြန္ေတာ္ အခု ေဆြးေႏြးခ်င္တာက တစ္ခါတစ္ေလ laptop ၀ယ္ရင္း GPU အတြက္ စဥ္းစားတယ္ ဆိုရင္ model နံပါတ္ သိပ္မကြာရင္ (ေယ်ဘူယ်အားျဖင့္) စြမ္းေဆာင္ရည္ အတူတူပဲ လို႔ ယူဆတတ္ၾကပါတယ္။ ဥပမာ- Nvidia Geforce 9100 နဲ႔ Geforce 9200 လို႔ ေတြ႕လိုက္ရင္ သိပ္မကြာေလာက္ ပါဘူး။ အဆင္ေျပတာကို ယူလိုက္ပါ လို႔ စဥ္းစားတတ္ ၾကပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ သိထားသင့္တာက တစ္ခါတစ္ေလမွာ model နံပါတ္ ေလး တစ္ခုေလာက္ ကြာလိုက္တာနဲ႔ overall performance အရမ္းကြာတယ္ ဆိုတာ သတိထားသင့္ပါတယ္။ 9100 နဲ႔ 9200 ဟာ တစ္ကယ္တမ္း စြမ္းေဆာင္ရည္ အေတာ္ကြာပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; အဲဒါနဲ႔ ပါတ္သက္ၿပီး model နံပါတ္ နဲနဲ ပဲ ကြာတဲ့ Nvidia နဲ႔ ATI တို႔ရဲ႕ GPU ၂ ခုစီကို အဆင့္ျမင့္ game ေတြနဲ႔ စမ္းသပ္ထားတဲ့ chart ကို ကၽြန္ေတာ္ ျပထားပါတယ္။ အဲဒီမွာ ၾကည့္လိုက္ရင္ သိသာပါတယ။္ GTX 460 နဲ႔ GTX 470 လိုမ်ိဳး ဆိုရင္ ပံုမွန္အားျဖင့္ သိပ္မကြာဘူးလို႔ ယူဆတတ္ၾက ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ တစ္ကယ္ တမ္း performance ကြာဟ ခ်က္ကို ပုံေတြမွာ ၾကည့္ရင္ သိႏိုင္ပါတယ္။ Radeon HD 5830 နဲ႔ Radeon HD 5850 တို႔ရဲ႕ စြမ္းေဆာင္ရည္ ကြာဟခ်က္ကိုလည္း ေလ့လာၾကည့္ပါေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Mobility RadeonHD 3450 နဲ႔ Mobility RadeonHD 3470 ေတြမွာ ဆိုရင္လည္း ၂ ခုစလံုးမွာ unified shaders အခု 40 စီပါပါတယ္။ ATI ရဲ႕ 40 shaders လို႔ ေျပာရင္ အၾကမ္းအားျဖင့္ Nvidia GPU ေတြရဲ႕ 8 shaders နဲ႔ ညီပါတယ္။ &lt;span style="color: blue;"&gt;(ATI shaders = Nvidia shaders * 5 , because 5 dimensional vs 1 dimensional shaders)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; 3450 နဲ႔ 3470 မွာ memory bus width ကလည္း 64-bit အတူတူပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ကြာတာက GPU ရဲ႕ clock speed ကြာပါတယ္။ 3470 က ပိုျမန္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ စြမ္းေဆာင္ရည္မွာ ကြာျခားသြားတာ ေပါ့။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Nvidia G103M နဲ႔ G105M ဆိုတဲ့ laptop GPU ႏွစ္ခုကို ႏိႈင္းယွဥ္ ၾကည့္ရေအာင္။ သူတို႔ ၂ ခုလံုးမွာ 8 unified shaders ပါတာလည္း တူပါတယ္။ GPU core clock speed 640Mhz လညး္ တူပါတယ္။ Video processor လည္း တူပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ G103M က အရမ္းေႏွးတဲ့ &lt;span style="color: blue;"&gt;DDR2&lt;/span&gt; memory အမ်ိဳးအစားကိုပဲ graphic memory အေနနဲ႔ အသံုးျပဳၿပီး၊ G105M က ပိုျမန္တဲ့ &lt;span style="color: red;"&gt;GDDR2, GDDR3&lt;/span&gt; လို graphic specialized memory ေတြကို သံုးတဲ့အတြက္ overall မွာ စြမ္းေဆာင္ရည္ အမ်ားၾကီး ကြာဟမႈ ရိွႏီုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ဒါေၾကာင့္ laptop ၀ယ္တဲ့ အခါမွာ GPU ေတြကို ထည့္စဥ္းစားမယ္ ဆိုရင္ ေသေသခ်ာခ်ာ စဥ္းစားသင့္တယ္ လုိ႔ အၾကံျပဳခ်င္ ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-5328468035362369762?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/5328468035362369762/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/think-about-your-laptops-graphic.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/5328468035362369762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/5328468035362369762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/08/think-about-your-laptops-graphic.html' title='Think about your laptop&apos;s graphic processor (GPU)'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TFkeHZW4avI/AAAAAAAABME/1QxkpPt1S7c/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-8424254708465369326</id><published>2010-07-19T11:21:00.000+08:00</published><updated>2010-07-19T11:21:46.554+08:00</updated><title type='text'>FREE partition manager for Win 7 (32/64-bit)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TEPEhbOJ35I/AAAAAAAABL0/q7x2s3wwVMU/s1600/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TEPEhbOJ35I/AAAAAAAABL0/q7x2s3wwVMU/s320/Untitled.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 OS ေပၚမွာ hard disk ကို partition ခြဲခ်င္တယ္၊ ဒါမွမဟုတ္ ရိွထားၿပီးသား partition ေတြကို resize, edit, move, copy, format လုပ္တာေတြ လုပ္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ အဆင္ေျပ တဲ့ software တစ္ခုကို ေျပာျပခ်င္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;အရင္က ကၽြန္ေတာ္ ေျပာျပဖူးတဲ့ ESUS က free version မွာ 32-bit OS ကိုပဲ support လုပ္ပါတယ္။ အခု &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Partition Wizard Home Edition&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ကေတာ့ Windows 7 (32-bit) အတြက္ေရာ၊ Windows 7 (64-bit) အတြက္ပါ partition လုပ္ငန္း ေတြကို လုပ္လို႔ ရေအာင္ ကူညီေပးပါတယ္။ FREE ရတဲ့အတြက္ သာမာန္ partition လုပ္ခ်င္တဲ့ အလုပ္ မ်ိဳးေလာက္အတြက္ အမ်ားၾကီး အဆင္ေျပပါတယ္။&lt;br /&gt;သူ႔ရဲ႕ user interface (UI) ကလည္း Windows 7 မွာ built-in ပါတဲ့ disk management tool ထက္ အမ်ားၾကီး ပိုေကာင္းပါတယ္။ User အတြက္ အမ်ားၾကီး လြယ္ကူေစပါတယ္။&lt;br /&gt;ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန download လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.partitionwizard.com/free-partition-manager.html"&gt;Link to download Partition Wizard Home Edition&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-8424254708465369326?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/8424254708465369326/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/free-partition-manager-for-win-7-3264.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8424254708465369326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8424254708465369326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/free-partition-manager-for-win-7-3264.html' title='FREE partition manager for Win 7 (32/64-bit)'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TEPEhbOJ35I/AAAAAAAABL0/q7x2s3wwVMU/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-6868145222110037745</id><published>2010-07-19T10:27:00.001+08:00</published><updated>2010-07-19T10:28:14.934+08:00</updated><title type='text'>Compatibility for VC++ 2008 on Win7 (64-bit)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Microsoft Windows 7 ကို သံုးၿပီး Visual Studio နဲ႔ အလုပ္လုပ္တဲ့ သူေတြ အတြက္ compatibility ျပႆနာ ေလးေတြ ရိွတတ္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ ကိုယ္တုိင္လည္း မၾကာမၾကာ ဆိုသလို ေတြ႕ၾကံဳခဲ့ရပါတယ္။ &lt;br /&gt;အထူးသျဖင့္ Visual Studio 2005 နဲ႔ Visual Studio 2008 ေတြ သံုးၿပီး Win7 ေပၚမွာdevelop လုပ္တဲ့ အခါမွာ compile လုပ္မရတာ၊ linker error ေတြ ျပတာ မ်ိဳးေတြ ျဖစ္တတ္ပါတယ္။ အဲဒီ error တက္တဲ့ same project ကိုပဲ WinXP/Win Vista ေတြပၚမွာ သြား run ရင္ ေကာင္းေန ျပန္ေရာ။ အထူးသျဖင့္ &lt;span style="color: blue;"&gt;64-bit Windows 7&lt;/span&gt; ကို သံုးရင္ compatibility ျပႆနာ ပိုေတြ႕ရပါတယ္။&lt;br /&gt;ကၽြန္ေတာ္ ၾကံဳခဲ့ရတဲ့ ျပႆနာက Windows 7 Professional (64-bit) ေပၚမွာ Visual C++ 2008 (32-bit) ကို သံုးတဲ့ အခ်ိန္မွာ ေတြ႕ခဲ့ရတဲ့ ျပႆနာပါ။ CMAKE ကို သံုးၿပီး project တစ္ခုကို Visual C++ 2008 ကို နဲ႔ build လုပ္ဖို႔ ၾကိဳးစားတဲ့ အခ်ိန္မွာေရာ၊ VC++ 2008 IDE ကေန build လုပ္တဲ့ အခ်ိန္မွာပါ Cannot open program database ဆိုတဲ့ error message ျပၿပီး build လုပ္လို႔ မရခဲ့ ပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ အဲဒီ project ကိုပဲ 32-bit Windows 7 ေပၚမွာ build လုပ္ေတာ့ ဘာျပႆနာမွ မေတြ႕ရပဲ build လုပ္လို႔ ရခဲ့ပါတယ္။&lt;br /&gt;တစ္ခ်ိဳ႕က Windows 7 (Professional နဲ႔ Ultimate) ေတြမွာ ပါတဲ့ Virtual WinXP mode ကို သံုးဖို႔ အၾကံေပး ပါတယ္။ Forum ေတြမွာ ၀င္ၾကည့္ေတာ့လည္း hard disk check လုပ္ဖို႔၊ VS ကို ျပန္ install လုပ္ဖို႔ စသည္ျဖင့္ အမ်ိဳးမ်ိဳး ေတြ႕ရ ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ဒါေပမယ့္ ေနာက္ဆံုးမွာ အရိုးရွင္းဆံုး နည္းလမ္းနဲ႔ ေျဖရွင္းႏိုင္ခဲ့ ပါတယ္။ Windows 7 (64-bit) ေပၚမွာ install လုပ္ထားတဲ့ Visual Studio 2008 (32-bit) ရဲ႕ shortcut ေပၚမွာ right-click လုပ္ၿပီး compatibility setting ကို ျပင္ေပးလိုက္တာနဲ႕ အဆင္ေျပသြား ပါတယ္။ &lt;br /&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;ဒါေပမယ့္ သတိထားရမွာက compatibility setting ကို ျပင္ရင္ မ်ားေသာအားျဖင့္ Windows XP (service pack 3) ကို ေရြြးတတ္ၾက ပါတယ္။ Visual Studio 2005 နဲ႔ 2008 ေတြအတြက္ Windows 7 မွာ compatibility ကို ေရြးမယ္ ဆိုရင္ &lt;span style="color: purple;"&gt;Windows Vista&lt;/span&gt; (service pack 1) ဒါမွမဟုတ္ (service pack 2) ကိုပဲ ေရြးရင္ ပိုအဆင္ေျပ ပါတယ္။ Compatibility မွာ Windows XP ကိုေရြးေတာ့ အေပၚက ျပႆနာ မေျပလည္ခဲ့ ပါဘူး။ ဒါန႔ဲ forum ေတြမွာ ေဆြးေႏြးရင္း compatibility setting မွာ Windows Vista (service pack 1) ကိုေရြးလိုက္ေတာ့ project compile လုပ္လို႔ မရတဲ့ ျပႆနာ ေျပလည္သြား ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဒါေၾကာင့္ Visual Studio 2005/2008 (32-bit) ေတြကို သံုးၿပီး Windows 7 (64-bit) ေပၚမွာ develop လုပ္မယ္ ဆိုရင္ compatibility မွာ Windows Vista ကို ေရြးရင္ project အေတာ္မ်ားမ်ား အတြက္ ပိုအဆင္ေျပမယ္ လို႔ အၾကံေပးခ်င္ ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-6868145222110037745?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/6868145222110037745/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/compatibility-for-vc-2008-on-win7-64.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6868145222110037745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6868145222110037745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/compatibility-for-vc-2008-on-win7-64.html' title='Compatibility for VC++ 2008 on Win7 (64-bit)'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-8415218740565621876</id><published>2010-07-17T09:42:00.000+08:00</published><updated>2010-07-17T09:42:51.198+08:00</updated><title type='text'>ကၽြန္ေတာ္ သေဘာက်ခဲ့ေသာ ကဗ်ာေလး တစ္ပုဒ္....</title><content type='html'>&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;သူငယ္ခ်င္းတစ္ေယာက္က ၾကံၾကံဖန္ဖန္ ဒႆန ဖြင့္ဖူးတယ္...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဘ၀ၾကင္ေဖၚ ေရြးတယ္ဆိုတာ အေဆာင္မွာ ဟင္းပြဲေရြးသလိုပဲ..တဲ့...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;အဆီမ်ားေတာ့ အသားနဲ႔၊ အသားမ်ားေတာ့ အေရက်ဲ ...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;မဆြဲခင္မွာေတာ့ ဟိုဟာေကာင္းႏိုး ဒီဟာေကာင္းႏိုးန႔ဲ... ေရြးလိုက္ရတာ မ်က္စိကိုျပာလို႔....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒီလိုနဲ႔ လက္သင့္ရာ ဟင္းတစ္ပြဲ ေကာင္းႏိုးရာရာကို ဆြဲခဲ့...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;အတူစားတဲ့ သူငယ္ခ်င္း ႏိႈ္င္းယွဥ္ရင္း ၾကည့္ေတာ့မွ.. ကိုယ့္ဟင္းခြက္ကနဲ ... ျပန္လဲလို႔မရ..&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ေဒါပြပြနဲ႔&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;အဖတ္တင္ေနတဲ့ ဟင္းတစ္ပြဲ...ၾကိတ္မွိတ္ပဲ စားခဲ့ရသတဲ့.....။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;(credit = ဆရာကိုရန္ႏုိင္ေအး) &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-8415218740565621876?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/8415218740565621876/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/blog-post.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8415218740565621876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8415218740565621876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/blog-post.html' title='ကၽြန္ေတာ္ သေဘာက်ခဲ့ေသာ ကဗ်ာေလး တစ္ပုဒ္....'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-3957656535031911478</id><published>2010-07-08T10:47:00.000+08:00</published><updated>2010-07-08T10:47:25.751+08:00</updated><title type='text'>Good book for iPhone developing beginners</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TDU7w2C9RoI/AAAAAAAABLs/WSyISnjf9xc/s1600/Cover.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TDU7w2C9RoI/AAAAAAAABLs/WSyISnjf9xc/s200/Cover.jpg" width="160" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple iPhone ေတြ ေခတ္စား လာတာနဲ႔ အ မ ွ် iPhone application နဲ႔game ေတြ ဖန္တီးမႈ ဟာလည္း ေခတ္စား လာပါတယ္။ သူတိုု႔ကိုု ေရးရတာ ဖန္တီးရတာ စိတ္၀င္စား စရာ ေကာင္းသလိုု ၀ါသနာ ပါသူေတြ အတြက္ ေပ်ာ္စရာလည္း ေကာင္းပါတယ္။ Game မွ မဟုုတ္ပါဘူး။ တစ္ျခား ရိုုးရိုုး iPhone application ေတြ ဖန္တီး ရတာလည္း စိတ္၀င္စား စရာ ေကာင္းမွာပါ။&lt;br /&gt;အရင္တုုန္းက Apple ဟာ သူ႔ရဲ႕ iPhone SDK ကိုု developer ေတြကိုု ေပးေပမယ့္ close လုုပ္ထားတဲ့ အတြက္ iPhone developer ေတြဟာ iPhone SDK နဲ႔ development အေၾကာင္း ေတြကုုိ openly ေဆြးေႏြးခြင့္၊ forum လုုပ္ခြင့္ မရၾကသလိုု iPhone SDK နဲ႔ ပါတ္သက္တဲ့ စာအုုပ္ေတြ လည္း မထြက္ႏိုုင္ခဲ့ ပါဘူး။ ဘယ္လုုိပဲ ျဖစ္ျဖစ္ iPhone programming ဟာ သာမာန္ အားျဖင့္ Objective-C နဲ႔ Apple ရဲ႕ ကိုုယ္ပိုုင္ development ပံုုစံ အေပၚမွာ အေျခခံ တဲ့ အတြက္ programmer ေတြ အတြက္ learning လုုပ္ရတာ အထူးတလည္ ကိစၥ တစ္ခုု ျဖစ္လာပါတယ္။ ပံုုမွန္  C/C++, Java, dotNET  စတဲ့ programming language ေတြကိုု သံုုးေနၾကတဲ့ developer ေတြ အတြက္ လည္း သူတိုု႔ရဲ႕ previous knowledge နဲ႔ experiences ေတြက iPhone development အတြက္ အရမ္းၾကီး အေထာက္ အကူ မျဖစ္လွပါဘူး။ Programming သေဘာတရား ကိုုေတာ့ သိထားတာေပါ့ေလ။&lt;br /&gt;၂၀၀၈ ခုုနွစ္ ကစလုုိ႔ Apple က သူ႔ရဲ႕ iPhone SDK ကိုု open ဖြင့္ေပး လိုုက္တဲ့ အတြက္ developer community ကလည္း ၀မ္းပန္းတသာ ၾကိဳဆိုုခဲ့သလိုု iPhone development forum ေတြ၊ web site ေတြ နဲ႔ စာအုုပ္ေတြ လည္း မိႈလိုု ေပါက္လာခဲ့ပါတယ္။ တစ္ျခား open source iPhone engine ေတြလည္း အမ်ားၾကီး ထြက္လာခဲ့ ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အခုု ကၽြန္ေတာ္ ေျပာျပခ်င္တာက iPhone development ကိုု စၿပီး ေလ့လာခ်င္တဲ့ Apple environment န႔ဲ မရင္းႏွီးတဲ့ programmer ေတြအတြက္ အစျပဳလုုိ႔ေကာင္းတဲ့ စာအုုပ္ တစ္ခုုကိုု မ ွ်ေ၀ခ်င္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ ကိုုယ္တိုုင္လည္း အေတာ္ေလး သေဘာက်မိ ပါတယ္။ &lt;br /&gt;သူ႔ထဲမွာ စာေရးဆရာ က ေျပာထားတာ ကိုုက &lt;i&gt;&lt;span style="color: #660000;"&gt;This book is written to make the life of a beginning iPhone developer as easy as possible&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; လိုု႔ေျပာ ထားပါတယ္။ Beginner ေတြ အတြက္ ဆုုိေပမယ့္ သူ႔ထဲမွာ ရွင္းျပထားတဲ့ အေၾကာင္းအရာ ေတြက တစ္ကယ္ စေလ့လာ သူအတြက္ အရမ္းကိုု ေကာင္းပါတယ္။&lt;br /&gt;Objective-C programming language ရဲ႕ သေဘာတရားေတြ၊ iPhone environment ရဲ႕ သေဘာတရား ေတြနဲ႔ သိထားသင့္တာေတြ အားလံုုး ရွင္းျပထား ပါတယ္။ iPhone application ေတြ အတြက္ သံုုးတဲ့ Interface Builder အေၾကာင္းကိုုလည္း ရွင္းျပထားပါတယ္။ ေနာက္ၿပီး နမူနာ sample code ေတြကိုုလည္း download လုုပ္လုုိ႔ ရတဲ့ အတြက္ ေလ့လာလုုိ႔ အရမ္းေကာင္းပါတယ္။ သာမာန္ game ေတြ အတြက္ လုုိအပ္တာေတြ အျပင္ Map, Location service, accelerometer, email စတဲ့ user application ေတြကိုု ဖန္တီးရာမွာ သံုုးတဲ့ အေၾကာင္း အရာေတြကိုုလညး္ sample codes ေတြနဲ႔ ရွင္းျပထားပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: blue;"&gt;BEGINNING IPHONE SDK PROGRAMMING WITH OBJECTIVE-C&lt;/b&gt; ဆိုုတဲ့ စာအုုပ္က iPhone developing ကိုု စၿပီး ေလ့လာမယ့္ developer ေတြအတြက္ ဘယ္လိုုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အေထာက္ အကူျပဳ ႏိုုင္မယ္ လိုု႔ မ ွ်ေ၀ လုုိက္ရပါတယ္။ မ၀ယ္ခ်င္ရင္ Internet မွာ ကိုယ့္ဘာသာ ရွာၿပီး download လုုပ္ယူေပါ့ေနာ္။ :P&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-3957656535031911478?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/3957656535031911478/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/good-book-for-iphone-developing.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3957656535031911478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3957656535031911478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/good-book-for-iphone-developing.html' title='Good book for iPhone developing beginners'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TDU7w2C9RoI/AAAAAAAABLs/WSyISnjf9xc/s72-c/Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-7883778057400687683</id><published>2010-07-05T14:33:00.004+08:00</published><updated>2010-07-05T14:39:07.851+08:00</updated><title type='text'>Downgrade iPhone OS to older version without jailbreaking</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TDF8T9x77cI/AAAAAAAABLk/POdMYBEMqXU/s1600/220.gif" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TDF8T9x77cI/AAAAAAAABLk/POdMYBEMqXU/s320/220.gif" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple ရဲ႕ iPhone ေတြကို သံုးရင္ သတိထားသင့္တဲ့ အခ်က္တစ္ခု ရိွပါတယ္။ ပံုမွန္အားျဖင့္ ဆိုရင္ iPhone 3GS, iPad နဲ႔ ေနာက္ပိုင္း device ေတြကို Firmware (OS) ကို ေနာက္ထြက္တဲ့ version ကို upgrade လုပ္လိုက္ၿပီးရင္ downgrade ျပန္လုပ္လု႔ိ မရပါဘူး။ ဥပမာ- iPhone 3GS အသစ္တစ္ခုကို ၀ယ္လိုက္တယ္ ဆိုပါေတာ့။ အဲဒီ iPhone 3GS မွာ OS version 3.1.3 ပါတယ္ဆိုရင္ သူ႔ကို iOS4 ကို upgrade လုပ္လိုက္ၿပီးမွ တစ္ခုခု မၾကိဳက္လို႔ 3.1.3 ကို ျပန္ၿပီး restore လုပ္မယ္ ဆိုရင္ Apple က ခြင့္မျပဳပါဘူး။ ကိုယ့္ရဲ႕ device ကို upgrade လုပ္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ restore လုပ္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ Apple က သူ႔ရဲ႕ server ကို device ရဲ႕ ECID (Exclusive Chip ID) ကို လွမ္းပို႔ၿပီး signature ကို လွမ္းစစ္ပါလိမ့္မယ္။ ကိုယ့္ device ထဲမွာ ရိွေနတဲ့ OS က latest version ဆိုရင္ ေနာက္ျပန္ ဆုတ္ခြင့္ မေပးတတ္ပါဘူး။ &lt;br /&gt;အဲဒါက iPhone user ေတြအတြက္ တစ္ကယ့္ ျပႆနာပါ။ ဒါေပမယ့္ iPhone ကို jailbreak လုပ္ထားၿပီး OS upgrade မလုပ္ခင္မွာ Cydia server ေပၚကို ကိုယ့္ရဲ႕ SHSH signature ေတြကို တင္ထားခဲ့မယ္ ဆိုရင္ေတာ့ iTune မွာ OS ကို restore လုပ္မယ့္ အခ်ိန္မွာ iTune က check လုပ္မယ္ ဆိုရင္ Cydia server ကို လမ္းေၾကာင္းေျပာင္းၿပီး လွည့္စားလို႔ ရပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ဒီနည္းက ကိုယ့္ရဲ႕ iPhone ကို jailbreak လုပ္ဖို႔ လုိပါတယ္။&lt;br /&gt;တစ္ကယ္လို႔ ကိုယ့္ iPhone ကို jailbreak မလုပ္ခ်င္ဘူး ဆိုရင္။ Cydia server ကိုလည္း လွမ္းမသံုးခ်င္ဘူး ဆိုရင္ လုပ္လို႕ရမယ့္ နည္းေကာင္း တစ္ခု ရိွပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Tiny Umbrella&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; လို႔ ေခၚတဲ့ program ေလးကို သံုးႏိုင္ပါတယ္။ ေအာက္မွာ Link ကို ေပးထားပါတယ္။ &lt;a href="http://thefirmwareumbrella.blogspot.com/"&gt;&lt;span style="color: purple;"&gt;http://thefirmwareumbrella.blogspot.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီ program ေလးက iPhone ကို jailbreak မလုပ္ပဲ OS အသစ္ထည့္ၿပီး ခ်ိန္မွာ downgrade ျပန္လုပ္ခြင့္ ေပးပါတယ္။ &lt;span style="color: #cc0000;"&gt;ဒါေပမယ့္ OS အသစ္ကို install မလုပ္ခင္မွာ ကိုယ့္ iPhone/iPod Touch/iPad ေတြရဲ႕ SHSH signature ေတြကို Tiny Umbrealla ကို သံုးၿပီး စက္ထဲမွာ save လုပ္ၿပီး သိမ္းထားဖို႔ လုိပါတယ္။&lt;/span&gt; Tiny Umbreall က SHSH signatures ေတြကို Cydia server ေပၚကိုလည္း အလိုအေလွ်ာက္ လွမ္းတင္ေပးပါတယ္။&lt;br /&gt;Tiny Umbrella ဟာ ကိုယ့္ device ရဲ႕ SHSH signature ကို အလြယ္တကူ save လုပ္ႏိုင္ေအာင္ စြမ္းေဆာင္ေပးႏိုင္ ပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ Cydia server မလိုပဲ local saved file ကေန device ရဲ႕ older OS ကို  ျပန္ၿပီး restore လုပ္ႏိုင္ေအာင္ ကူညီေပးပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Latest version iTune ကို အရင္ install လုပ္ပါ။ Tiny Umbrella ကို download လုပ္ပါ။ &lt;span style="color: blue;"&gt;Windows အတြက္ေရာ၊ Mac အတြက္ပါ ရိွပါတယ္။ &lt;/span&gt;သူ႔ကို run လိုက္ၿပီး device ကို connect လုပ္ပါ။ ဒါဆို ဘယ္ဘယ္နားမွာ connected device ကို ျပေနပါလိမ့္မယ္။ ဘယ္ဘက္က &lt;b&gt;Save My SHSH&lt;/b&gt; ဆိုတဲ့ button ေလးကို ႏွိပ္လုိက္ရင္ ကိုယ့္ရဲ႕ device ရဲ႕ SHSH signature ကို hard disk ထဲကို သိမ္းေပး ပါလိမ့္မယ္။ &lt;br /&gt;ေနာက္ပိုင္းမွာ OS ကို ျပန္ restore လုပ္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ Tiny Umbrella ကို ဖြင့္ၿပီး &lt;b&gt;Start TSS Server&lt;/b&gt; ဆိုတဲ့ button ေလးကို ႏွိပ္လိုက္ရင္ TSS server ကို Tiny Umbrella က run လုပ္ေပးပါ လိမ့္မယ္။ ဒါဆုိရင္ အဲဒီအခ်ိန္မွာ iTune ကို သံဳးၿပီး ကိုယ့္ device ရဲ႕ older OS ကို restore လုပ္လို႔ရပါၿပီ။ iTune က Apple server ကို လွမ္းစစ္ကာနီးမွာ TSS Server က လမ္းေၾကာင္းေျပာင္းၿပီး လက္ခံ ေပးပါ လိမ့္မယ္။ ဒါဆို ဘယ္ device ကိုမဆို original older OS ကို downgrade ျပန္လုပ္လို႔ ရၿပီေပါ့။&lt;br /&gt;&lt;span style="color: #990000;"&gt;Newer OS ကို upgrade မလုပ္ခင္မွာ Tiny Umbrella ကို သံုးၿပီး SHSH bloc ကို save လုပ္ထားဖို႔ေတာ့ မေမ့နဲ႔ေနာ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ကိုယ့္ရဲ႕ device နဲ႔ OS version ကို ေသခ်ာခ်င္ရင္ Advanced Options ဆိုတဲ့ checkbox ေလးမွာ ႏွိပ္ၿပီး ေအာက္က drop down menu ကေန ကိုယ့္ device န႔ဲ OS Version ကို ေရြးေပးႏိုင္ပါတယ္။ ဥပမာ- &lt;i&gt;iPhone 3GS – 3.1.3&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;SHSH signature ကို save လုပ္ၿပီးရင္ Display SHSHs ဆိုတဲ့ button ေလးကို ႏွိပ္ၿပီး ကိုယ္ save လုပ္ထားတဲ့ SHSH bloc ေတြ ဘာေတြ ရိွတယ္ဆိုတာ ၾကည့္ႏိုင္ ပါတယ္။ ကိုယ့္ရဲ႕ save လုပ္ထားတဲ့ SHSH file ေတြက ကိုယ့္စက္ထဲက&lt;user name=""&gt; (user name) ေအာက္က shsh ဆိုတဲ့ hidden folder ေအာက္မွာ ရိွပါလိမ့္မယ္။ အဲဒီ file ေတြကို ေနာက္ပိုင္းမွာ ျပန္သံုးလို႔ ရေအာင္ ေသခ်ာတဲ့ တစ္ေနရာရာကို copy ကူးထားလိုက္ေပါ့။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiny Umbrella က iPhone ကို jailbreak လုပ္စရာ မလိုပဲ locally saved file ေတြကေန OS ကို downgrade လုပ္ႏိုင္တယ္ ဆုိတာ မွ်ေ၀လိုက္ပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/user&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;user name=""&gt;အမ်ိဳးမ်ိဳးေသာ iPhone/iPod/iPad firmware file ေတြကို ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန download လုပ္ယူႏိုင္ပါတယ္။&lt;/user&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;user name=""&gt;&lt;a href="http://www.felixbruns.de/iPod/firmware/"&gt;http://www.felixbruns.de/iPod/firmware/ &lt;/a&gt;&lt;/user&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-7883778057400687683?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/7883778057400687683/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/downgrade-iphone-os-to-older-version.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/7883778057400687683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/7883778057400687683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/downgrade-iphone-os-to-older-version.html' title='Downgrade iPhone OS to older version without jailbreaking'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TDF8T9x77cI/AAAAAAAABLk/POdMYBEMqXU/s72-c/220.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-2802905006942334405</id><published>2010-07-02T10:06:00.000+08:00</published><updated>2010-07-02T10:06:44.525+08:00</updated><title type='text'>iOS4 on iPhone 3G &amp; iPhone 3GS</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple ရဲ႕ iOS4 (iPhone OS version 4.0) ထြက္လာၿပီးေတာ့ iPhone 3G, iPhone 3G, iPod Touch 2nd and 3rd generation ေတြမွာ upgrade လုပ္ၿပီး ထည့္လို႔ ရတယ္ ဆုိပါတယ္။&lt;br /&gt;Apple က iPhone 3G နဲ႔ iPod Touch 2nd generation ေတြမွာ iOS4 ကို ထည့္လို႔ ရေပမယ့္ multi-tasking မရႏိုင္ဘူး လို႔ ေျပာထားပါတယ္။ တစ္ကယ္က လံုး၀ မရတာ မဟုတ္ပါဘူး။ သူတို႔မွာ ပါတဲ့ processor က ေႏွးၿပီး memory က နည္းတဲ့ အတြက္ အဆင္မေျပႏိုင္တာပါ။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ကၽြန္ေတာ္ သိရသေလာက္ မွ်ေ၀ရရင္…. &lt;br /&gt;iPhone 3G ရဲ႕ processor (CPU) က maximum &lt;span style="color: red;"&gt;620 MHz&lt;/span&gt; နဲ႔ run ႏိုင္တဲ့ CPU ကို &lt;span style="color: blue;"&gt;412 MHz &lt;/span&gt;မွာ အလုပ္လုပ္ခုိင္း ထားတာပါ။ Memory &lt;span style="color: blue;"&gt;128 MB&lt;/span&gt; ပဲ ပါတဲ့အတြက္ တစ္ခ်ိဳ႕ေသာ iOS4 functions ေတြမွာေတာင္ ေႏွးသြားႏိုင္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;iPhone 3GS မွာက &lt;span style="color: red;"&gt;833 MHz&lt;/span&gt; နဲ႔ run ႏိုင္တဲ့ CPU ကို &lt;span style="color: blue;"&gt;600MHz&lt;/span&gt; ကို &lt;i&gt;underclock &lt;/i&gt;လုပ္ထားပါတယ္။ Memory &lt;span style="color: purple;"&gt;256MB &lt;/span&gt;ပါတဲ့အတြက္ iOS4 ရဲ႕ functions ေတြကို ေကာင္းေကာင္း support လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;iPhone 3GS ရဲ႕ &lt;b style="color: blue;"&gt;PowerVR SGX&lt;/b&gt; graphic processor ဟာလည္း iPhone 3G ရဲ႕ &lt;span style="color: #4c1130;"&gt;PowerVR MBX lite &lt;/span&gt;ထက္ ပိုၿပီး အဆင့္ျမင့္ သလို ပိုလည္း ျမန္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဒါေၾကာင့္ တစ္ကယ္တမ္း ေျပာရရင္ iOS4 ဟာ iPhone 3GS န႔ဲ iPod Touch 3G (3rd generation) ေတြမွာသာ အသင့္ေတာ္ဆံုး ျဖစ္ပါတယ္။ Game ေတြပဲ သီးသန္႔ု ကစားၾကည့္တဲ့ ေနရာမွာ iPod Touch 2nd generation ဟာ iPhone 3G ထက္ပိုျမန္တာကို ေတြ႕ရတယ္ လို႔ ေလ့လာရပါတယ္…။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-2802905006942334405?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/2802905006942334405/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/ios4-on-iphone-3g-iphone-3gs.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2802905006942334405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2802905006942334405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/ios4-on-iphone-3g-iphone-3gs.html' title='iOS4 on iPhone 3G &amp; iPhone 3GS'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-2448506583384152406</id><published>2010-07-01T09:57:00.001+08:00</published><updated>2010-07-06T09:24:37.169+08:00</updated><title type='text'>A framework for building 2D games for the iPad, iPhone &amp; iPod Touch</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TCv1G_UFBRI/AAAAAAAABLc/p8fYUDP6K4M/s1600/logo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TCv1G_UFBRI/AAAAAAAABLc/p8fYUDP6K4M/s320/logo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple iPhone ေတြ ေခတ္စား လာတာနဲ႔ အမွ် iPhone အတြက္ application နဲ႔ game ေတြ ဖန္တီးမႈ ဟာလည္း ေခတ္စား လာပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; iPhone အတြက္ application/game ေရးရတာ စိတ္၀င္စားစရာ ေကာင္းသလို ေပ်ာ္စရာလည္း ေကာင္းပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ register လုပ္ထားတဲ့ iPhone developer ေတြအတြက္ Apple Store ေပၚကို အလြယ္တကူ upload လုပ္လို႔ ရတဲ့အတြက္ စိတ္လႈပ္ရွားစရာ ေကာင္းတယ္လို႔ ျမင္မိပါတယ္။ iPhone အတြက္ ရိုးရုိး iPhone user interface (UI) ကို သံုးၿပီးေရးတဲ့ application ေတြ နဲ႔ ကိုယ့္စိတ္ၾကိဳက္ UI ေတြနဲ႔ ဖန္တီး ထားတဲ့ game လိုမ်ိဳးေတြ လုပ္ရတာ မတူပါဘူး။ မ်ားေသာအားျဖင့္ game ေတြက ကိုယ္ပိုင္ graphics ေတြနဲ႔ OpenGL ကို သံုးၿပီး render လုပ္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ Apple iPhone SDK ၇ဲ႕ application UI ကို မသံုးပဲ ကိုယ္ပိုင္ image/graphics ေတြနဲ႔ game ေတြ လုပ္ရတာကို ပိုသေဘာက်ပါတယ္။ iPhone application ေတြကိုလည္း game ေတြလို ကိုယ္ပုိင္ graphic ေတြနဲ႔ လုပ္မယ္ ဆိုလည္း လုပ္လို႔ေတာ့ ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; iPhone game ေတြမွာ free version ေတြ ရိွသလို paid version ေတြလည္း ရိွပါတယ္။ မ်ားေသာအားျဖင့္ ပွ်မ္းမွ် အဆင့္မွာ ရိွတဲ့ iPhone game ေတြကို US 1$ ေလာက္နဲ႔ App Store မွာ ေရာင္းၾကပါတယ္။ Download လုပ္တဲ့ အေရအတြက္ အေပၚ မူတည္ၿပီးေတာ့ Apple က developer ကို ၇၀% ေပးပါတယ္။ Apple က ၃၀% ယူတဲ့ သေဘာေပါ့ေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; iPhone game တစ္ခုကို 1$ နဲ႔ ေရာင္းတယ္ ဆိုလို႔ ႏွစ္ျပားတစ္ပဲ ေစ်းကြက္လုိ႔ မထင္နဲ႔ေနာ္။ တစ္ကယ္တမ္း ေပါက္ သြားတဲ့ game ေလးေတြဆို developer က အရမ္းရတယ္။ ဥပမာ- အခုတစ္ေလာ နာမည္ၾကီးေနတဲ့ &lt;span style="color: red;"&gt;Angry Birds&lt;/span&gt; ဆိုတဲ့ iPhone game ေလးကိုပဲ ၾကည့္ပါ။ သူ႔ကို App Store မွာ &lt;span style="color: red;"&gt;1$&lt;/span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;နဲ႔ ေရာင္းပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ အခုအခ်ိန္ထိ သူရသြားတဲ့ download အေရအတြက္က &lt;span style="color: blue;"&gt;(၄)သန္း &lt;/span&gt;ေက်ာ္သြားပါၿပီ။ ဒါဆို developer က ရမယ့္ အေရအတြက္ကို ခန္႔မွန္းၾကည့္ႏိုင္ ပါတယ္။ ဆက္ၿပီးေတာ့လည္း download ေတြ လုပ္ေနဆဲပါ။ &lt;i&gt;အဲဒီ Angry Birds မွာ ဘာ အဆင့္ျမင့္ 3G graphics ေတြမွ မပါပါဘူး။ အားလံုး အလြန္ရိုးရွင္းတဲ့ 2D graphics ေလးေတြ ပဲ သံုးသြားပါတယ္။ Physics engine ကိုေတာ့ အေသအခ်ာ သံုးသြားတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။&lt;/i&gt; iPhone အတြက္ FREE သံုးလို႔ ရတဲ့ Physics engines ေတြ ရိွပါတယ္။ (ဥပမာ- Box2D လုိမ်ိဳးေပါ့)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ဒါေပမယ့္ အဲလိုၾကီး download ေတြ သန္းခ်ီရဖို႔က လြယ္ေတာ့ မလြယ္ဘူးေပါ့ေနာ္။ Gameplay ကလည္း ေကာင္းမွ၊ လူၾကိဳက္မွ၊ ကံ လည္းေကာင္းမွ၊ marketing န႔ဲ review ေတြလည္း ေကာင္းေကာင္း ရမွ အဲလို ရႏိုင္မွာပါ။ ဘယ္လိုပဲျဖစ္ျဖစ္ အိပ္မက္ လုိ႔ေတာ့ ေကာင္းတာေပါ့ေနာ္။ ကိုယ္လုပ္တဲ့ game ေလးက download ေထာင္ ဂဏန္း ပဲ ရတယ္ဆိုရင္ေတာ့ ကိုယ့္အတြက္ က်န္ေအာင္ ၾကိဳးစား လုပ္လို႔ ရတာေပါ့။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ရိုးရွင္းတဲ့ 2D graphics ေလးေတြနဲ႔ iPhone game ခပ္ ေသးေသးတစ္ခုကို လုပ္ဖို႔ အတြက္ မခက္ပါဘူး။ အလြယ္ ကူဆံုးလို႔ ကၽြန္ေတာ္ ထင္တဲ့ iPhone game engine တစ္ခု ျဖစ္တဲ့ &lt;b style="color: #783f04;"&gt;Cocos2D &lt;/b&gt;ကို ေျပာျပခ်င္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Cocos2D ဟာ အရင္က Python programming language နဲ႔ အရင္ ရိွခဲ့တာ ျဖစ္ၿပီး ေနာက္ပိုင္းမွာ iPhone အတြက္ Objective-C နဲ႔ port လုပ္ခဲ့ပါတယ္။ Cocos2D ဟာ Objective-C programming language ကို သံုးတဲ့အတြက္ သူ႔ကို သုံးဖို႔ Mac OS ေပၚမွာ XCode IDE နဲ႔ Objective C ကို သံုးတတ္ဖို႔ေတာ့ လိုပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ သူ႔ရဲ႕ ေကာင္းတဲ့ အခ်က္က သူ႔ကို နားလည္သြားရင္ 2D iPhone application တစ္ခုကို အရမ္း လြယ္လြယ္ကူကူ နဲ႔ ဖန္တီးလို႔ ရေစပါတယ္။ သူ႔မွာ အေတာ္ အသံုး၀င္တဲ့ examples ေတြနဲ႔ developer ကို လြယ္ေအာင္ လုပ္ေပးမယ့္ libraries ေတြ ပါပါတယ္။ အခု ေနာက္ဆံုးထြက္ version ဆိုရင္ iPhone အျပင္ iPad ကိုပါ support လုပ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Cocos2D မွာ graphic rendering အတြက္ functions ေတြနဲ႔ game တစ္ခု ကို ဖန္တီးဖို႔ အတြက္ framework ေတြ ေပးထားၿပီးသား ျဖစ္တဲ့အတြက္ Developer က လိုခ်င္တဲ့ game specific logics ေတြကို ထပ္ျဖည့္ရံုပါပဲ။ Cocos2D က သူ႔ကို နားလည္ သြားရင္ 2D game တစ္ခုကို iPhone ေပၚမွာ ေရးရတာ အမ်ားၾကီး လြယ္ကူ သက္သာေစတာ အမွန္ပါ။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;span style="color: purple;"&gt;Cosos2D မွာ Physics engine နဲ႔ sound engine ေတြလည္း ပါၿပီးသား ျဖစ္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;Tile-based rendering ေတြ လုပ္ဖို႔ အတြက္ Tilemap engine လည္း ပါပါတယ္။ Transition effects နဲ႔ တစ္ျခား graphic effects ေတြကိုလည္း လြယ္လြယ္ကူကူ လုပ္လုိ႔ ရတဲ့အတြက္ အေတာ္ေလး အသံုးတည့္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Cosos2D နဲ႔ ပါတ္သက္တဲ့ web site ေတြ၊ forum ေတြနဲ႔ tutorial ေတြလည္း အေတာ္မ်ားမ်ား ရိွတဲ့ အျပင္ sample codes ေတြကိုလည္း လြယ္လြယ္ ကူကူ download လုပ္လို႔ ရႏိုင္တဲ့အတြက္ beginners ေတြ အတြက္လည္း အေတာ္ကို အဆင္ေျပတာ ေပါ့ေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ သာမာန္ 2D iPhone game တစ္ခုကို ပဲျဖစ္ျဖစ္၊ 2D iPhone application တစ္ခုကို ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ စၿပီး ဖန္တီးၾကည့္ခ်င္သူေတြ အတြက္ (ObjectiveC ကို ေလ့လာရတာက လြဲရင္) Cocos2D က 100% FREE ရတဲ့ အသင့္ေတာ္ဆံုး framework တစ္ခုလို႔ ေျပာခ်င္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-2448506583384152406?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/2448506583384152406/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/framework-for-building-2d-games-for.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2448506583384152406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2448506583384152406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/07/framework-for-building-2d-games-for.html' title='A framework for building 2D games for the iPad, iPhone &amp; iPod Touch'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TCv1G_UFBRI/AAAAAAAABLc/p8fYUDP6K4M/s72-c/logo.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-5514595959028419572</id><published>2010-06-06T21:18:00.001+08:00</published><updated>2010-06-07T23:16:05.841+08:00</updated><title type='text'>Visual C++ နဲ႔ iPhone game ေရးဖို႔.............</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAuf4vxKX3I/AAAAAAAABK8/3pyM-8vKydE/s1600/AirPlay.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="256" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAuf4vxKX3I/AAAAAAAABK8/3pyM-8vKydE/s400/AirPlay.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Airplay SDK&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; (http://www.airplaysdk.com) ဆိုတာ Apple ရဲ႕ Mac computer လည္းမလို၊ Objective-C, Cocoa စတဲ့ Mac programming နည္းစနစ္ေတြ လည္း မလိုပဲ iPhone game ေတြကို အေပ်ာ္တမ္းပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ စီးပြားျဖစ္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ ဖန္တီးခြင့္ ရမယ့္ Software Development Kit တစ္ခု ျဖစ္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;Airplay SDK က iPhone  အတြက္မွ မဟုတ္ပါဘူး။ တစ္ျခား mobile device ေတြ အတြက္လည္း အလုပ္လုပ္ ေပးႏိုင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ iPhone development အတြက္ free ရႏိုင္တဲ့ အတြက္ iPhone  game developer ေတြအတြက္ အဆင္ေျပပါတယ္။&lt;br /&gt;Airplay SdK ကို download ဆြဲယူၿပီးရင္ example ေလးေတြပါ ရပါလိမ့္မယ္။ ဒါေၾကာင့္ ေလ့လာရတာ ပို အဆင္ေျပတာ ေပါ့ေနာ္။ သူ႔မွာ အေတာ္ေလး ေကာင္းတဲ့ game framework နဲ႔ game programming အတြက္ လုိအပ္တဲ့ library ေတြ ပါလာၿပီးသား ျဖစ္တဲ့အတြက္ programmer ေတြက အေသးစိတ္ကို အစကေန လိုက္ေရးစရာ မလိုပဲ သံုးလို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။ သေဘာက်စရာ ေကာင္းတာက Airplay SDK ဟာ artists ေတြၾကားမွာ အသံုးမ်ားတဲ့ 3D Studio Max, Maya တို႔လို နာမည္ၾကီး 3D package ေတြနဲ႔ လည္း အလုပ္လုပ္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ အရင္က သိခဲ့တဲ့ open source ျဖစ္တဲ့ SIO2 SDK ဆိုရင္ Blender တစ္မ်ိဳး ထဲနဲ႔ပဲ အလုပ္လုပ္ ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Airplay SDK က developer ေတြ အတြက္ သံုးရတာ ပိုၿပီး flexible ျဖစ္မယ္ ထင္ပါတယ္။ အထူးသျဖင့္ 3D application ေတြ လုပ္ခ်င္ရင္ ပိုအဆင္ေျပမယ္ ထင္ပါတယ္။&lt;br /&gt;Objective-C programming language ကိုလည္း ထပ္ၿပီး ေလ့လာစရာ မလိုပဲ pure C++ ပံုစံ နဲ႔ application ေတြကို Windows OS ေပၚမွာ Visual C++ နဲ႔ ဖန္တီးခြင့္ ရတာကလည္း သေဘာက်စရာပါ။ Microsoft Visual Studio ကို programmer က ရင္းႏွီးၿပီးသား ျဖစ္တဲ့ အတြက္ Mac ေပၚမွာ Objective-C နဲ႔ ျပန္လုပ္ရတာထက္ အမ်ားၾကီး အဆင္ေျပ တာေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;iPhone game လုပ္ခ်င္ သူေတြ အတြက္ ေကာင္းတာက Airplay SDK မွာ GameState manger လိုမ်ိဳး game အတြက္ အေရးၾကီးတ့ဲ framework ေတြကို လုပ္ေပးထားၿပီးသား ျဖစ္တဲ့ အျပင္ example games ေလးေတြလည္း ပါတဲ့အတြက္ အဲဒီ အေပၚမွာ အေျခခံၿပီး စမ္ၾကည့္ သြားလို႔ ရတာေပါ့ေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ Airplay SDK က ေလာေလာဆယ္ မွာ Free လည္း download ဆြဲလို႔ ရတယ္။ ကိုယ့္ဆီမွာ Apple Mac computer လည္းရိွစရာ မလိုတဲ့ အျပင္ ေလာေလာဆယ္ iPhone/iPod Touch မရိွေသးရင္ ေတာင္မွ သူ႔မွာ ပါလာတဲ့ iPhone simulator ကို သံုးၿပီး iPhone game ေလးေတြကို စၿပီး စမ္းၾကည့္လို႔ ရတဲ့အတြက္ အေတာ္ေလးကို သေဘာက်စရာ ေကာင္းတယ္လို႔ ျမင္မိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ခုေနာက္ဆံုး information အေနနဲ႔ သတိထားမိတာက CAPCOM ရဲ႕ နာမည္ၾကီး Resident Evil series ျဖစ္တဲ့ iPhone အတြက္ လုပ္ထားတဲ့ &lt;b&gt;Resident Evil : Degeneration&lt;/b&gt; မွာ &lt;span style="color: blue;"&gt;AirPlay SDK&lt;/span&gt; ကို သံုးထားတာ သတိထားမိ လိုက္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-5514595959028419572?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/5514595959028419572/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/06/visual-c-iphone-game.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/5514595959028419572'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/5514595959028419572'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/06/visual-c-iphone-game.html' title='Visual C++ နဲ႔ iPhone game ေရးဖို႔.............'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAuf4vxKX3I/AAAAAAAABK8/3pyM-8vKydE/s72-c/AirPlay.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-4253104374839204553</id><published>2010-06-06T13:13:00.000+08:00</published><updated>2010-06-06T13:13:43.467+08:00</updated><title type='text'>Solve Internet Explorer issues in Windows 7</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAsuJMP2c-I/AAAAAAAABK0/c8e19nAfmr8/s1600/IE_Compatibility_1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAsuJMP2c-I/AAAAAAAABK0/c8e19nAfmr8/s320/IE_Compatibility_1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Microsoft Internet Explorer (IE) 7 နဲ႔ 8 ေတြမွာ တစ္ခ်ိဳ႕ IE version အေဟာင္းနဲ႔ အလုပ္လုပ္တဲ့ web site ေတြ ခဏခဏ ျပႆနာ တက္တတ္ ပါတယ္။&lt;br /&gt;Windows Vista နဲ႔ Windows 7 ေတြမွာ ပါတဲ့ newer version IE ေတြနဲ႔ compatible မျဖစ္တဲ့ web site ေတြ အမ်ားၾကီးပါ။ တစ္ခ်ိဳ႕ေတြလည္း မၾကာခဏ ဆိုသလို form ေတြျဖည့္ၿပီး submit လုပ္လို႔ မရတဲ့ ျပႆနာ ေတြ၊ web site ေတြကို ၀င္ၾကည့္ၿပီး errorr ခဏခဏ တက္တာေတြ၊ ဒါမွမဟုတ္ web page ထဲက content ေတြ ေပ်ာက္သြား တာေတြ ေတြ႕ရတတ္ ပါတယ္။ Government ကိစၥနဲ႔ ဆိုင္တဲ့ web site ေတာ္ေတာ္ မ်ားမ်ား က Firefox နဲ႔ ေကာင္းေကာင္း အလုပ္ မလုပ္ၾကပါဘူး။ ၿပီးေတာ့ Windows Vista/Windows 7 ေတြမွာ ပါတဲ့ IE အသစ္ေတြနဲ႔လည္း ေကာင္းေကာင္း အလုပ္ မလုပ္တတ္ၾက ပါဘူး။&lt;br /&gt;အဲဒီလိုမ်ဳိး Windows Vista နဲ႔ Windows 7 ေတြမွာ ပါတဲ့ IE ေတြနဲ႔ ျပႆနာ ရိွေနတယ္ ဆိုရင္ IE အေဟာင္း ကိုလည္း virtual mode သံုးၿပီး ျပန္ထည့္စရာ မလိုပဲ ေျဖရွင္းလို႔ ရႏိုင္မယ့္ နည္းတစ္ခုကို ေျပာျပခ်င္ပါတယ္။ ဒါကို သိၿပီးသား လူေတြလည္း အမ်ားၾကီးပါ။ ကၽြန္ေတာ့ အတြက္ေတာ့ Windows 7 ရဲ႕ IE မွာ ၾကံဳေနရတဲ့ ေတာ္ေတာ္ မ်ားမ်ား ေသာ web site errors ေတြနဲ႔ အဆင္ေျပသြား ပါတယ္။ &lt;br /&gt;Windows 7 ရဲ႕ IE က &lt;b&gt;Tools menu&lt;/b&gt; မွာ &lt;span style="color: red;"&gt;Compatibility View Setting...&lt;/span&gt; ဆိုတာ ပါပါတယ္။ အဲဒီ setting ကို ဖြင့္ၿပီး &lt;span style="color: blue;"&gt;Display all websites in compatibility view&lt;/span&gt; ဆိုတာကို ေရြးေပးလိုက္ပါ။ (ပံုမွာ ၾကည့္ၾကည့္ပါ)&lt;/span&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAst-z_6rmI/AAAAAAAABKs/lfo-OgMe5Ls/s1600/IE_Compatibility.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAst-z_6rmI/AAAAAAAABKs/lfo-OgMe5Ls/s320/IE_Compatibility.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; အဲဒီလို ဆိုရင္ ေတာ္ေတာ္ မ်ားမ်ားေသာ web site ေတြနဲ႔ IE အသစ္ရဲ႕ ျပႆနာ ေျပလည္ သြားတတ္ ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ ဆိုရင္ ICA web site ကေန application တစ္ခု တင္တာ IE ရဲ႕ original settings ေတြ နဲ႔ ဆိုရင္ လံုး၀ကို အဆင္ မေျပပါဘူး။ Submit button လည္း ႏွိပ္လိုက္ေရာ error message ေတြပဲ ရခဲ့ပါတယ္။ အဲဒီ compatibility setting ကိုလည္း ျပင္လိုက္ေရာ အားလံုး အဆင္ေျပ ေခ်ာေမြ႕သြားတာ လက္ေတြ႕ ေတြ႕ခဲ့ရပါတယ္။&lt;br /&gt;ဒီ information က မသိေသးသူေတြ အတြက္ေတာ့ IE ျပႆနာ ေတြနဲ႔ ပါတ္သက္ၿပီး အေတာ္ေလး အသံုးတည့္မယ္ လို႔ ေမွ်ာ္လင့္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-4253104374839204553?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/4253104374839204553/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/06/solve-internet-explorer-issues-in.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4253104374839204553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4253104374839204553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/06/solve-internet-explorer-issues-in.html' title='Solve Internet Explorer issues in Windows 7'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAsuJMP2c-I/AAAAAAAABK0/c8e19nAfmr8/s72-c/IE_Compatibility_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-8419489268821925160</id><published>2010-06-02T21:33:00.000+08:00</published><updated>2010-06-02T21:33:47.067+08:00</updated><title type='text'>Play DivX movies on iPhone &amp; iPod Touch</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAZdM40RVlI/AAAAAAAABKk/77HeueW14fU/s1600/VLC.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAZdM40RVlI/AAAAAAAABKk/77HeueW14fU/s200/VLC.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple iPhone/iPod touch ေတြေပၚမွာ video file ေတြကို ၾကည့္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ MP4 နဲ႔ MOV ေတြကိုပဲ တရား၀င္ support လုပ္ပါတယ္။&lt;br /&gt;DivX/AVI movie file format ေတြကို iPhone/iPod Touch ေပၚမွာ ၾကည့္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ အဆင္မေျပ ပါဘူး။ Apple ကလည္း တရား၀င္ support မလုပ္တဲ့ အတြက္ အဆင္ေျပတဲ့ media player ကို Apple Store ကေန download လုပ္ဖို႔ ဆုိတာလည္း မျဖစ္ႏိုင္ဘူးေပါ့။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ဒါေပမယ့္ Jailbreak လုပ္ထားတဲ့ iPhone/iPod Touch ေတြအတြက္ computer ေတြမွာ အေတာ္ေလး နာမည္ၾကီးတဲ့ media player ျဖစ္တဲ့ &lt;b&gt;VLC media player &lt;/b&gt;ကို iPhone အတြက္ port လုပ္ေပး လိုက္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Jailbreak လုပ္ထားတဲ့ iPhone/iPod Touch ေတြမွာ &lt;b style="color: blue;"&gt;vlc4iPhone&lt;/b&gt; ကို Cydia ကေန တစ္ဆင့္ install လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ VLC Player က iPhoe/iPod Touch ေတြ ေပၚမွာ MP4 အျပင္ တစ္ျခား video ေတြကို ၾကည့္လို႔ ရေအာင္ ဖန္တီးေပးပါတယ္။ တစ္ခု သတိထားရ မွာက vlc4iPhone ဟာ VLC က iPhone အတြက္ တရား၀င္ ဖန္တီးထားတာ မဟုတ္ပါဘူး။ Open Source ျဖစ္တဲ့ computer အတြက္ VLC media player ကို ေျခခံၿပီး iPhone/iPod Touch ေပၚမွာ သံုးလို႔ရေအာင္ တစ္ျခား programmer က port လုပ္ေပး ထားတာ ျဖစ္ပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ vlc4iPhone ဟာ အခုအခ်ိန္မွာ 100% လံုး၀ ေကာင္းေကာင္း အလုပ္လုပ္တဲ့ အေျခအေနမွာ ရိွတယ္လို႔ ေျပာလို႔ မရေသးပါဘူး။&lt;br /&gt;ကၽြန္ေတာ္ စမ္းၾကည့္တာေတာ့ DivX movie ေတြကို iPhone ေပၚမွာ ဖြင့္ၾကည့္လို႔ ရခဲ့ပါတယ္။ အခု လက္ရိွ ေနာက္ဆံုးထြက္ version က 2.1.0 ျဖစ္ပါတယ္။ DivX movie ေတြကို iPhone ေပၚမွာ ၾကည့္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ ပံုမွန္အတိုင္း ဆိုရင္ isquint/Next DVD ripper လိုမ်ိဳး converter application ေတြ သံုးၿပီး MP4 ျဖစ္ေအာင္ ေျပာင္းေပးရပါတယ္။ အဲလို ေျပာင္းရင္ အေတာ္ကို အခ်ိန္ကုန္ပါတယ္။ DivX movie တစ္ခုလံုး ၿပီးေအာင္ နာရီ၀က္ေလာက္ အနည္းဆံုး ေစာင့္ရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ MP4 မေျပာင္းပဲ ၾကည့္ႏိုင္ဖို႔ စမ္းၾကည့္ ခဲ့တာပါ။ DivX movie ေတြကို Internet ကေန download လုပ္ရတာ လြယ္ပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ေလာေလာဆယ္မွာ vlc4iPhone ဟာ DivX movie ေတြကို iPhone/iPod Touch ေတြ ေပၚမွာ ၾကည့္လို႔ ရေအာင္ လုပ္ေပးႏိုင္တယ္ ဆိုေပမယ့္ movie play လုပ္ေနစဥ္မွာ ေႏွးတာ၊ ထစ္တာေတြ ရိွေနပါ ေသးတယ္။ ၿပီးေတာ့ full-screen လည္းလုပ္လို႔ မရပါဘူး။ (developer က ရတယ္ ေျပာေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္ လုပ္ၾကည့္တာ ေတာ့ မရပါဘူး)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;Internet ကေန download ဆြဲထားတဲ့ DivX movie ေတြကို iPhone ေပၚကို ကူးဖို႔ အတြက္ SSH လို network based စနစ္ကို သံုးလို႔ ရေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ &lt;span style="color: red;"&gt;iPhone browser&lt;/span&gt; လို application သံုးၿပီး ကြန္ပ်ဴတာကေန iPhone ေပၚကို ကူးယူခဲ့ပါတယ္။ iPhone browser ဟာ USB ကေန တစ္ဆင့္ iPhone/Ipod Touch ေတြကို USB memory stick တစ္ခုလို သံုးလို႔ ရေအာင္ လုပ္ေပးႏိုင္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;ေနာက္ပိုင္း ထြက္လာမယ့္ VLC player version ေတြမွာေတာ့ DivX movie ေတြကို ၾကည့္ရတာ ပိုၿပီး အဆင္ေျပ ေကာင္းမြန္မယ္ လို႔ ေမွ်ာ္လင့္၇ပါတယ္။ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ DivX movie ေတြကို iPhone/iPod Touch ေတြ ေပၚမွာ စမ္းၾကည့္ခ်င္တယ္ ဆုိရင္ vlc4iPhone ဟာ သေဘာက်စရာ ေကာင္းမွာပါ။ ေလာေလာဆယ္ ေကာင္းေကာင္း အလုပ္မလုပ္ ေသးေပမယ့္ ေနာက္ပိုင္း ထြက္လာမယ့္ version ေတြမွာ လုပ္ေဆာင္မႈေတြ ပိုေကာင္းလာမယ္လို႔ ေမွ်ာ္လင့္ရပါတယ္။ Vlc4iPhone ဟာ Apple ရဲ႕ တရား၀င္ မဟုတ္တဲ့ အတြက္ jailbreak လုပ္ထားတဲ့ iPhone/iPod Touch ေတြ ေပၚမွာ Cydia ကေန တစ္ဆင့္ search နဲ႔ ရွာၿပီး download လုပ္ရမွာ ျဖစ္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-8419489268821925160?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/8419489268821925160/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/06/play-divx-movies-on-iphone-ipod-touch.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8419489268821925160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8419489268821925160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/06/play-divx-movies-on-iphone-ipod-touch.html' title='Play DivX movies on iPhone &amp; iPod Touch'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/TAZdM40RVlI/AAAAAAAABKk/77HeueW14fU/s72-c/VLC.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-709092499589457787</id><published>2010-05-26T22:28:00.001+08:00</published><updated>2010-05-26T22:32:50.737+08:00</updated><title type='text'>Easy and fast iPhone jailbreaker</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;iPhone သံုးတဲ့ သူေတြၾကားမွာ လူတိုင္း နီးပါး သိၾကတာက Jailbreak ဆိုတဲ့ ေ၀ါဟာရပါ။ iPhone ကို jailbreak လုပ္သံုးတဲ့ ကိစၥကို လူတိုင္း ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ား သိၾကပါတယ္။ တစ္ခ်ိဳ႕ ကိစၥေတြမွာ iPhone ကလည္း jailbreak လုပ္မွ ကို အဆင္ေျပတာေလ။ ဥပမာ- Myanmar Font ထည့္ခ်င္တာ မ်ိဳးကအစ iPhone ကို jailbreak လုပ္မွ အဆင္ေျပပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;iPhone jailbreak ေတြ အမ်ားၾကီး ရိွပါတယ္။ ဒီအထဲက မွ အခု ေနာက္ဆံုး iPhone/iPod Touch firmware version ေတြျဖစ္တဲ့ &lt;span style="color: blue;"&gt;3.1.2,&amp;nbsp; 3.1.3 &lt;span style="color: black;"&gt;နဲ႔&amp;nbsp;&lt;/span&gt; 3.2&lt;/span&gt;&amp;nbsp; ကိုပါ jailbreak လုပ္ေပးႏိုင္တဲ့ software ေလး ကိုေျပာျပ ခ်င္ပါတယ္။ ဘာလို႔ ေျပာျပခ်င္တာလည္း ဆိုေတာ့ အရမ္းကို သံုးရတာ လြယ္ၿပီး crack လုပ္တာလည္း အရမ္းကို ျမန္တာကို ေတြ႕ရလို႔ပါ။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S_0vz1RvGyI/AAAAAAAABKc/geNljo5hm4Q/s1600/Spirit.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S_0vz1RvGyI/AAAAAAAABKc/geNljo5hm4Q/s320/Spirit.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;သူ႕ကို &lt;b style="color: red;"&gt;Spirit &lt;/b&gt;လို႔ ေခၚပါတယ္။ ေနာက္ဆံုး iPad ကိုေတာင္ jailbreak လုပ္ႏိုင္တယ္ လို႔ ေျပာပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ iPad အတြက္ကေတာ့ အစမ္း version (beta) မွာပဲ ရိွပါေသးတယ္။ Spirit jailbreaker ကို ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန ယူလို႔ ရပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.spiritjb.com/"&gt;Link to download Spirit &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;သူ႔ကို သံုးရတာလည္း အရမ္းကို ရိုးရွင္းပါတယ္။ ကိုယ့္ရဲ႕ iPhone/iPod Touch ကို computer နဲ႔ ခ်ိတ္လိုက္ၿပီးရင္ သူ႔ကို run ၿပီး button ေလးကို ႏွိပ္လုိက္ရံု ပါပဲ။ ကၽြန္ေတာ္ စမ္းၾကည့္တာေတာ့ ကိုယ့္ iPhone ထဲမွာ ရိွတဲ့ data, applications နဲ႔ settings ေတြကို လည္း လံုး၀ မထိခုိက္ပဲ တစ္မိနစ္ေလာက္အတြင္း jailbreak လုပ္ထားၿပီးသား iPhone ကို ရပါလိမ့္မယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Spirit software ေလးကို Windows, Mac OS X နဲ႔ Linux OS ေတြမွာ သံုးလို႔ ရပါတယ္။ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ Spirit ကို သံုးရင္ iPhone ကို jailbreak လုပ္ရတာ အရမ္းကို လြယ္တယ္လို႔ ထင္ရမွာ ေသခ်ာပါတယ္။ iPhone jailbreak အေၾကာင္းေတြ ေသခ်ာ နားမလည္ေသးတဲ့ လူေတာင္ အလြယ္ေလးနဲ႔ jailbreak လုပ္ယူလို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-709092499589457787?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/709092499589457787/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/05/easy-and-fast-iphone-jailbroker.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/709092499589457787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/709092499589457787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/05/easy-and-fast-iphone-jailbroker.html' title='Easy and fast iPhone jailbreaker'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S_0vz1RvGyI/AAAAAAAABKc/geNljo5hm4Q/s72-c/Spirit.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-8794746852424447855</id><published>2010-05-24T21:50:00.004+08:00</published><updated>2010-06-06T21:22:02.662+08:00</updated><title type='text'>iPhone game development on Windows</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S_qCe5cfBDI/AAAAAAAABKM/zZk5wrN9VGY/s1600/AirPlay.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S_qCe5cfBDI/AAAAAAAABKM/zZk5wrN9VGY/s200/AirPlay.jpg" width="145" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple ရဲ႕ iPhone ဆိုတာ အခုေခတ္မွာ အေတာ္ကို ေခတ္စားေနတာ အမွန္ပါ။ Smart mobile phone သံုး သူ အမ်ားစုကလည္း iPhone ကို ေျပာင္းၿပီး ကိုင္ေနၾကပါၿပီ။&lt;br /&gt;iPhone application development ကလည္း အေတာ္ကို ေခတ္စား ေနၿပီး အျပင္က လူေတြတင္ မဟုတ္ပဲ research အလုပ္ေတြမွာေတာင္ iPhone ေတြ၊ iPad ေတြကို သံုးဖို႔ စိတ္၀င္စားေန ၾကတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။&lt;br /&gt;Apple ရဲ႕ iPhone, iPod Touch နဲ႔ အခု ေနာက္ဆံုးေပၚ iPad ေတြအတြက္ application ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ game ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ ဖန္တီးမယ္ ဆိုရင္ developer ေတြအေနနဲ႔ ပံုမွန္အတိုင္း ဆိုရင္ အဆင္ေျပဆံုးက Mac computer ရိွဖို႔ လိုသလို၊ Apple နဲ႔ Mac OSX နဲ႔ iPhone/iPod ေတြမွာသံုးတဲ့ operating system မွာ သံုးတဲ့ Objective-C programming  langauge ကို သိဖို႔ လိုပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;iPhone game ေစ်းကြက္က အခုဆိုရင္ အေတာ္ေလးလည္း ၾကီးမား က်ယ္ျပန္႔ လာေနသလို iPhone/iPod ေတြအတြက္ game ေရးရတာ စိတ္၀င္စား စရာလည္းေကာင္းတယ္။ သိပ္လည္း မခက္ဘူး။ ေတာ္ရံုတန္ရံု game ေလးေတြကို ကိုယ့္ဘာသာ တစ္ပုိင္တစ္ႏိုင္ ဖန္တီးၿပီး Apple Store ကို upload လုပ္လို႔ရတယ္ေလ။ ပံုမွန္အားျဖင့္ game ေသးေသးေလး တစ္ခုကို 1$ ေလာက္နဲ႔ ေရာင္းၾကတယ္ ဆိုေပမယ့္ တစ္ကယ္လို႔ download အေရအတြက္ 2000 ေလာက္ပဲ ရတယ္ထားဦး။ Apple က developer ကို 70% ေလာက္ေပး တာဆိုေတာ့ ကိုယ္က 1400 ေလာက္ေတာ့ ရႏိုင္တယ္ေလ။ တစ္ခ်ိဳ႕ဆိုရင္ 1$ နဲ႔ ေရာင္းတဲ့ game ေလးကို ပဲ လူၾကိဳက္မ်ားသြားရင္ download အေရအတြက္ 10000 ေလာက္ရတတ္ ပါတယ္။ Gameplay ေကာင္းဖို႔ လိုတာေပါ့ေနာ္။ ကၽြန္ေတာ္ ေလ့လာၾကည့္ရ သေလာက္ TOP 10 မွာ ထိပ္ဆံုး၀င္တဲ့ iPhone game ေလးဆိုရင္ ေရာင္းေစ်းက 1$ ပဲ ရိွပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ သူ႔ရတဲ့ download အေရအတြက္က 4,000,000 ေတာင္ ရိွတာကို သိလိုက္ရေတာ့ developer ဘယ္ေလာက္ ရသြားမလည္း စဥ္းစားၾကည့္လို႔ ရပါတယ္ေနာ္။ ဒါေတြက စိတ္ကူးယဥ္လို႔ အိပ္မက္လို႔ ေကာင္းေအာင္ ေျပာျပတာပါ။ ကိုယ့္အေနနဲ႔ ဆိုရင္ေတာ့ အဲလိုျဖစ္ဖို႔ ဘယ္လြယ္ ပါ့မလည္းေနာ္။ &lt;br /&gt;iPhone game ေလးေတြ ေရးၿပီး ကိုယ့္ဘာသာ အေပ်ာ္တမ္း အေနနဲ႔ Apple store ကို upload လုပ္ရတာ ၀ါသနာပါတဲ့ programmer ေတြအတြက္ Mac နဲ႔ Objective-C ကို ေလ့လာမွ မဟုတ္ေတာ့ပါဘူး။ အရင္ ကထဲက နာမည္ၾကီးတဲ့ DragonFire လို SDK ေတြသံုးၿပီး pure C++ အေနနဲ႔ Windows (PC) ေပၚမွာ develop လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ အဲဒီလို DragonFire SDK ေတြက ပိုက္ဆံေပးရတဲ့ အတြက္ စၿပီး စမ္းၾကည့္ခ်င္သူေတြ အတြက္ အဆင္ေျပခ်င္မွ ေျပမွာပါ။&lt;br /&gt;အခုမွ iPhone game ေလးေတြ စၿပီး စမ္းၾကည့္ခ်င္တယ္။ အစမို႔ ပိုက္ဆံလည္း မသံုးခ်င္ေသးဘူး။ Objective-C ကိုလည္း မေလ့လာခ်င္သူေတြ အတြက္ free လည္းျဖစ္တဲ့ အျပင္ Widnows ေပၚမွာ C++ နဲ႔ develop လုပ္လို႔ရတဲ့ SDK တစ္ခုကို ေျပာျပခ်င္ပါတယ္။ သူက ဘယ္ေလာက္ ေကာင္းလညး္ဆို Visual Studio နဲ႔ ပါ အလုပ္လုပ္ပါတယ္။ &lt;span style="color: #20124d;"&gt;အဲဒီ SDK ကို ဖန္တီးသူက ေျပာထားတာကေတာ့ Mac computer မလိုပဲ နဲ႔ ကိုပဲ iPhone/iPod touch ေပၚကို စမ္းလို႔ ရတယ္ေျပာပါတယ္။&lt;/span&gt; အဆင္ေျပတာ ေပါ့ေနာ္။ သူ႔ကို Widnows မွာေရာ Mac ေပၚမွာပါ သံုးလို႔ ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; အဲဒီ SDK ကို &lt;b style="color: blue;"&gt;AirPlay SDK &lt;/b&gt;လို႔ ေခၚပါတယ္။ iPhone အျပင္ တစ္ျခား mobile device ေတြ အတြက္လည္း  သုံုးလို႔ ရႏိုင္ေပမယ့္ iPhone development အတြက္ပဲ free ေပးထားတာပါ။ ကိုယ့္ရဲ႕ တစ္ႏွစ္ ၀င္ေငြက&lt;span style="color: #990000;"&gt; $100K&lt;/span&gt; ထက္နည္းမယ္ ဆိုရင္ Free သံုးခြင့္ ရိွပါတယ္။ ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန download လုပ္ၿပီး စမ္းၾကည့္လို႔ ရပါတယ္။&lt;br /&gt;ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ အရင္က Mac နဲ႔ Objective-C ကို သံုးၿပီး ဖန္တီးၾကည့္ဖူး ပါတယ္။ AirPlay SDK ကို အခုမွ စမ္းၾကည့္ဖို႔ စိတ္ကူးထားပါတယ္။ သူက Windows OS ေပၚမွာ Visual Studio နဲ႔ C++   ကိုသံုးၿပီး အလုပ္လုပ္တယ္ ဆိုေတာ့ အဆင္ေျပတာ ေပါ့ေနာ္။ iPhone/iPod Touch စတဲ့ device ေတြ ေပၚကိုလည္း deploy လုပ္ၿပီး ကိုယ့္ရဲ႕ application ကို စမ္းၾကည့္လို႔ ရတယ္ဆိုေတာ့ ပိုၿပီး စိတ္၀င္စားစရာ ေကာင္းပါတယ္။ C++ SDK ျဖစ္တဲ့အတြက္ iPhone game အတြက္ နာမည္ၾကီးတဲ့ Cocos2D လို SIO2 တို႔လို engine ေတြေတာ့ သံုးလို႔ ရခ်င္မွ ရမွာေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;C++ နဲ႔ iPhone game development လုပ္ဖို႔ စိတ္၀င္စားတယ္ ဆိုရင္ AirPlay SDK ကို download လုပ္ၿပီး စမ္းၾကည့္လို႔ ရမွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.airplaysdk.com/download.php"&gt;Link to download AirPlay SDK &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-8794746852424447855?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/8794746852424447855/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/05/iphone-game-development-using-visual-c.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8794746852424447855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8794746852424447855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/05/iphone-game-development-using-visual-c.html' title='iPhone game development on Windows'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S_qCe5cfBDI/AAAAAAAABKM/zZk5wrN9VGY/s72-c/AirPlay.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-2191316316240436954</id><published>2010-05-06T14:15:00.001+08:00</published><updated>2010-05-08T00:51:50.212+08:00</updated><title type='text'>Which Windows 7 installer...???</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 ကို install လုပ္ထားၿပီးသား မဟုတ္တဲ့ desktop နဲ႔ Laptop ကြန္ပ်ဴတာ အေဟာင္းေတြ မွာ ေနာက္ဆံုးေပၚ Windows 7 ကို ၀ယ္ၿပီး install လုပ္ခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ MacBook, Mac Mini လိုမ်ိဳး Apple computer ထဲမွာ Windows 7 ကို install လုပ္ခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အသံုးတည့္မယ့္ အေၾကာင္းအရာေလး တစ္ခုကို ေရးလိုက္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Pirated (craked) Windows 7 ကို ထည့္သံုးမယ့္ သူေတြ အတြက္ မဟုတ္ပါဘူး။ အမွန္အကန္ genuine original version ကို ၀ယ္ၿပီး install လုပ္မယ့္ သူေတြ အတြက္ ရည္ရြယ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Windows 7 installer ကို ၀ယ္မယ္ ဆိုရင္ အဓိက (၃) မ်ိဳး ေတြ႕ရပါ လိမ့္မယ္။&lt;br /&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Retail version&lt;/span&gt;, &lt;span style="color: #274e13;"&gt;OEM version&lt;/span&gt; နဲ႔ &lt;span style="color: red;"&gt;Upgrade version &lt;/span&gt;ေတြ ဆိုၿပီး ၃ မ်ိဳး ရိွပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: blue;"&gt;Retail version&lt;/b&gt; ကို &lt;i&gt;full version&lt;/i&gt; လုိ႔လည္း ေခၚပါတယ္။ သူကေတာ့ ေစ်းအႀကီးဆံုး နဲ႔ သံုးရတာလည္း အလြယ္ဆံုး၊ အဆင္ေျပဆံုး ဆိုပါေတာ့။ Retail version Windows 7 installer ၀ယ္ရင္ လွလွပပ package နဲ႔ရမယ္။ ၿပီးေတာ့ 32-bit ေရာ၊ 64-bit အတြက္ပါ ၂ မ်ိဳးစလံုး install လုပ္လို႔ ရႏိုင္မယ္ေလ။ စာရြက္စာတမ္း၊ supporting အားလံုး ျပည့္ျပည့္ စံုစံု ပါလာပါမယ္။ ၿပီးေတာ့ ကိုယ့္ရဲ႕ ကြန္ပ်ဴတာမွာ ရိွၿပီးသား Operating System (OS) အေဟာင္းကို ဖ်က္ပစ္ၿပီး clean install လုပ္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္။ ရွိၿပီးသား OS ေပၚမွာ upgrade လုပ္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္။ ဘာမွမရိွေသးတဲ့ hard disk အသစ္ထဲမွာ install လုပ္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အားလံုး ၾကိဳက္တာ အားလံုး လုပ္လုိ႔ရပါတယ္။ မေကာငး္တာက ေစ်း အၾကီးဆံုး ျဖစ္တာပါပဲ။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Upgrade version&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; installer ကေတာ့ retail ေလာက္ ေစ်းမၾကီး ပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ သူ႔မွာ ကန္႔သတ္ခ်က္ တစ္ခုက ကိုယ့္ရဲ႕ ကြန္ပ်ဴတာထဲမွာ အ၇င္က ရိွထားၿပီးသား original OS တစ္ခုခု ရိွေနရပါမယ္။ ဒါမွသာ upgrade installer ကို အသံုးျပဳၿပီး install လုပ္လို႔ ရမွာပါ။ ကိုယ့္စက္ထဲမွာ အရင္က OS အေဟာင္း ဘာမွ မရိွဘူးဆို၇င္ upgrade version ၀ယ္တုန္းက ပါလာတဲ့ product key ကို သံုးၿပီး activate လုပ္မယ္ ဆိုရင္ error ျပပါ လိမ့္မယ္။ ဒါေၾကာင့္ ကြန္ပ်ဴတာထဲမွာ Windows XP ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ Windows Vista ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ တစ္ခုခု ရိွေနမွ product key က အလုပ္လုပ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: #274e13;"&gt;OEM (Original Equipment Manufacturer) version&lt;/b&gt; ျဖစ္တဲ့ installer ေတြကေတာ့ upgrade လိုမဟုတ္ပဲ clean install လုပ္လုိ႔ရပါတယ္။ &lt;span style="color: purple;"&gt;OEM installer ေတြဟာ ေစ်း အသက္သာဆံုး ျဖစ္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;OEM ဆိုလုိ႔ retail version နဲ႔ ပါတဲ့ feature ေတြ မတူဘူး မထင္လိုက္ပါနဲ႔။ အားလံုး အတူတူပါပဲ။ အကုန္လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ေစ်းၾကီးတဲ့ retail နဲ႔ ကြာတာက OEM version က end user လို႔ေခၚတဲ့ သာမာန္ ၀ယ္သူေတြကို (အမွန္က) မေရာင္းပါဘူး။ Desktop ဆင္ေရာင္းတဲ့ သူေတြ၊ laptop ထုတ္လုပ္သူေတြကို သူတို႔ ကြန္ပ်ဴတာေတြ နဲ႔ အတူတူ တစ္ခါ ထဲ ထည့္ေရာင္းေပးဖို႔ အတြက္ပဲ ထုတ္ထားတာပါ။ ဒါေၾကာင့္ OEM လို႔ ေခၚတာေပါ့။ မေကာငး္တဲဲ့ အခ်က္က OEM version installer ေတြကိုုသံုးရင္ ကြန္ပ်ဴတာ တစ္လံုးထဲမွာ install လုပ္ၿပီးလို႔ product key ကိုသံုးၿပီး Microsoft မွာ activate လုပ္ၿပီးၿပီ ဆိုရင္ စက္ေျပာင္းလို႔ မရပါဘူး။ &lt;i&gt;စက္တစ္ခု ထဲမွာပဲ သံုးရပါတယ္။&lt;/i&gt; ကြန္ပ်ဴတာကို ေျပာင္းၿပီး install လုပ္ခြင့္ မရိွပါဘူး။ တစ္ကယ္လို႔ ကုိယ့္ကြန္ပ်ဴတာက hardware တစ္ခုခု (ဥပမာ- hard disk) ကို ေျပာင္းလိုက္တယ္ ဆိုရင္လည္း activate ျပန္လုပ္ ခုိင္းပါ လိမ့္မယ္။ အဲဒီအတြက္ Microsoft ကို ဖုန္းဆက္ဖို႔ လိုပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ hardware သိပ္ အေျပာင္းအလဲ မရိွတဲ့ branded system ေတြ၊ laptop ေတြမွာ သံုးဖို႔ အဆင္ေျပပါတယ္။ အရင္ထည့္ထားၿပီးသား စက္မွာ အေၾကာင္း တစ္ခုခုေၾကာင့္ ျပန္ၿပီး reinstall လုပ္ရတယ္ ဆိုရင္ေတာင္ Microsoft ကို ဖုန္းေခၚဖို႔ လိုႏိုင္ပါတယ္။&lt;br /&gt;OEM installer ေတြကို Microsoft က end-user ေတြကို မေရာင္းဘူး ဆိုေပမယ့္ software ေရာင္းတဲ့ ဆိုင္ေတြမွာ အလြယ္တကူ ၀ယ္လို႔ ရပါတယ္။ OEM installer ေတြရဲ႕ ေေကာင္းတဲ့ အခ်က္က ေစ်းအရမ္း သက္သာပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ေအာက္မွာေပးထားတဲ့ နမူနာ ေစ်းႏႈန္းေတြ နဲ႔ ယွဥ္ၾကည့္ႏိုင္ပါတယ္…..&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Full Install Prices (Retail versions)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• Windows 7 Home Premium – SGD$359&lt;br /&gt;• Windows 7 Professional – SGD$529&lt;br /&gt;• Windows 7 Ultimate – SGD$549&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Upgrade Prices&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• Windows 7 Home Premium – SGD$219&lt;br /&gt;• Windows 7 Professional – SGD$350&lt;br /&gt;• Windows 7 Ultimate – SGD$379&lt;br /&gt;&lt;b&gt;OEM Prices (Full Install)   &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• Windows 7 Home Premium – SGD$155&lt;br /&gt;• Windows 7 Professional – SGD$200&lt;br /&gt;• Windows 7 Ultimate – SGD$300&lt;br /&gt;ဒါေၾကာင့္ Windows 7 installer ကို ၀ယ္မယ္ ဆိုရင္ ကိုယ့္ရဲ႕ budget အေပၚ မူတည္ၿပီး ၀ယ္ရမွာ ျဖစ္ပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ဒီ post ေလးမွာ မတူညီတဲ့ Windows 7 installer ေတြအေၾကာင္းကို မွ်ေ၀ထားတာပါ။ ကၽြန္ေတာ္ တစ္ကယ္တမ္း ေဆြးေႏြးခ်င္တာက OEM version ကို သံုးၿပီး activate လုပ္ထားတဲ့ စက္တစ္ခုမွာ Microsoft ကို ဖုန္းထပ္မေခၚပဲ reinstall လုပ္တဲ့ နည္းနဲ႔ ၊ Windows 7 upgrade version ကို အရင္ ဘာ Windows  မွမရွိတဲ့ hard disk အလြတ္ထဲကို ထည့္ရမယ့္ နည္းေလးေတြ မွ်ေ၀ခ်င္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-2191316316240436954?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/2191316316240436954/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/05/which-windows-7-installer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2191316316240436954'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2191316316240436954'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/05/which-windows-7-installer.html' title='Which Windows 7 installer...???'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-1311835788729387578</id><published>2010-03-12T11:16:00.000+08:00</published><updated>2010-03-12T11:16:49.927+08:00</updated><title type='text'>Know about your graphic processor..!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5mxwiCDY1I/AAAAAAAABJY/go0NO_021eI/s1600-h/untitled.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="277" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5mxwiCDY1I/AAAAAAAABJY/go0NO_021eI/s400/untitled.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒီေန႔ ေနာက္ေပၚ ကြန္ပ်ဴတာ တစ္ခုကို ၀ယ္မယ္ ဆိုရင္ desktop ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ laptop ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ မ၀ယ္ခင္ ထည့္သြင္း စဥ္းစားသင့္ တာက graphic chipset ပါ။ ကို္ယ္၀ယ္လိုက္တဲ့ desktop/laptop မွာ graphic chipset ေကာင္းေကာင္း မပါဘူးဆုိရင္ ေနာက္ပုိင္းမွာ game ကစားခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ 3D application ေတြ  ကို သံုးခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အခက္ေတြ႕ ႏိုင္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;Desktop ေတြ အတြက္နဲ႔ laptop ေတြအတြက္ ထုတ္လုပ္ထားတဲ့ 3D graphic chipset ေတြကလည္း အေတာ္ကို မ်ားျပား လွပါတယ္။ အဓိက ကြာျခားခ်က္ ကေတာ့ သူတို႔ေတြရဲ႕ clock speed, memory bandwidth, pixels per second, texels per second စတဲ့ အခ်က္ေတြနဲ႔ နဲ႔ support လုပ္ေပး ႏိုင္တဲ့ graphic API version ကြာျခားမႈ ပဲ ျဖစ္ပါတယ္။&lt;br /&gt;ကိုယ့္ရဲ႕ ကြန္ပ်ဴတာ ထဲမွာ ရိွတဲ့ graphic chipset ရဲ႕ performance အေျခအေန နဲ႔ information ကို သိခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ graphic card ေတြ မ၀ယ္ခင္မွာ သူတို႔ေတြရဲ႕ အေသးစိတ္ အခ်က္အလက္ ေတြကို compare လုပ္ၾကည့္ခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အဲဒီလို information ေတြကို ေကာင္းေကာင္း ေပးႏိုင္တဲ့ web site တစ္ခုကို ေျပာျပ ေပးခ်င္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ Link ကေန အဲဒီ web site ကို ဖြင့္လို႔ ရပါတယ္။ ကိုယ္ သိခ်င္တဲ့ graphic chipset model ကို ေရြးေပးၿပီး compare လည္း လုပ္လို႔ ရသလို သူတို႔ရဲ႕ အေသးစိတ္ information ကိုလည္း ၾကည့္လို႔ ရပါတယ္။ ဟိုးအရင္ တုန္းက ထုတ္လုပ္ခဲ့တဲ့ Voodoo လိုမ်ိဳး graphic chipset အေဟာင္း ေတြရဲ႕ အေၾကာင္းကို ပါ ၾကည့္လို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.gpureview.com/show_cards.php"&gt;www.gpureview.com &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-1311835788729387578?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/1311835788729387578/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/know-about-your-graphic-processor.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1311835788729387578'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1311835788729387578'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/know-about-your-graphic-processor.html' title='Know about your graphic processor..!'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5mxwiCDY1I/AAAAAAAABJY/go0NO_021eI/s72-c/untitled.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-3101886356216965417</id><published>2010-03-11T13:35:00.003+08:00</published><updated>2010-03-11T22:30:16.872+08:00</updated><title type='text'>Clean Install Windows OS onto MacBook.....</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒီ post ကိုေတာ့ ၾကံၾကံဖန္ဖန္ ကတ္သီး ကတ္သတ္ တင္တယ္လုိ႔ ေျပာခ်င္ ေျပာေပါ့ေနာ္။ ဒါေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္ ကေတာ့ စိတ္လည္း ၀င္စားတယ္၊ တစ္ခ်ိဳ႕ လူေတြ အတြက္လည္း အသံုးတည့္မယ္ ထင္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apple ရဲ႕ MacBook နဲ႔ MacBook PRO laptop ေလးေတြမွာ Mac OS X  က default အေနနဲ႔ ပါလာၿပီးသား ဆိုတာ လူတုိင္း သိပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္တို႔ေတြ ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားက Windows OS နဲ႔ ပဲ ရင္းႏွီးၿပီး သူ႔ကိုပဲ အသုံးမ်ားတာ မဟုတ္လား။ Apple MacBook ရဲ႕ design ေၾကာင့္ သူ႔ကိုလည္း သံုးခ်င္တယ္၊ Windows OS ကိုလည္း သံုးခ်င္တယ္ ဆိုတဲ့ လူေတြအတြက္ &lt;i style="color: purple;"&gt;BootCamp &lt;/i&gt;software ေလးကို သံုးၿပီး Mac OS X နဲ႔ Windows OS ကို MacBook ထဲမွာ ထည့္တဲ့ အေၾကာင္း ကၽြန္ေတာ္ ေရးခဲ့ဖူး ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ တစ္ကယ္လို႔ ကၽြန္ေတာ္တို႔႕ Mac OS X ကို လံုး၀ သံုးစ၇ာ အေၾကာင္းလည္း မ၇ိွဘူး။ သံုးလည္း မသံုးခ်င္ဘူး၊ MacBook ေပၚမွာ Windows OS တစ္ခုထဲပဲ သန္႔သန႔္ေလး သံုးခ်င္တယ္ ဆိုရင္ေကာ...။ မယံုမရိွနဲ႔။ အဟုတ္ေျပာတာ။ တစ္ခ်ိဳ႕ Mac OS X ကို လံုး၀ စိတ္လည္း မ၀င္စားဘူး။ သံုးလည္း မသံုးခ်င္ဘူး။ ဒါပေမယ့္ MacBook ကို ကိုင္ခ်င္ၾကတယ္ဗ်။ အဲလုိ လူေတြအတြက္ ဒီ post က စိ္တ္၀င္စား စရာ ေကာင္းမွာပါ။&lt;br /&gt;အဲလို ဆိုရင္ 2009 နဲ႔ ေနာက္ပိုင္း ထုတ္တဲ့ Mac Mini, MacBook white, MacBook PRO ေတြမွာ Mac OS X ကို လံုး၀ မသံုးပဲနဲ႔ (bootcamp လည္းမလိုပဲ) Windows OS ကို ရိုးရိုး PC laptop တစ္ခုလို &lt;b&gt;clean install &lt;/b&gt;လုပ္လို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။ ဒါဆို hardware က Apple က၊ OS က Windows ဆိုပါေတာ့။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2009 ေနာက္ပိုင္း Mac computer ေတြမွာ hard disk တစ္ခုလံုးကို ရွင္းပစ္ၿပီး Windows သန္႔သန္႔ေလး တင္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ လုပ္ရမယ့္ နည္းေလးကို မွ်ေ၀ေပးလိုက္ ပါတယ္။ သိပ္လည္း မခက္ပါဘူး။ ပထမဆံုး လိုတာေတြ ကေတာ့ Mac ၀ယ္တုန္းက ပါလာတဲ့ original Mac OSX DVD၊ Windows XP or Widnows Vista or Windows7 installation DVD ေတြ လိုတာေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;ပထမဆံုး လုပ္ရမွာက hard disk ကို ျပင္ဆင္ ေပးဖို႔ လိုပါတယ္။ Mac computer ၀ယ္တုန္းက ပါလာတဲ့ Mac OS X installation DVD ကို DVD drive ထဲကို ထည့္ပါ။ ၿပီးရင္ ကြန္ပ်ဴတာကို restart ျပန္လုပ္ပါ။ DVD ကေန boot လုပ္ဖို႔ အတြက္ ကြန္ပ်ဴတာကို စဖြင့္တဲ့ အခ်ိန္မွာ keyboard ကေန &lt;b style="color: blue;"&gt;C&lt;/b&gt; key ကို ဖိထား ေပးပါ။ ဒါမွမဟုတ္ &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Option &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;button (PC keyboard သံုးေနတယ္ ဆိုရင္&lt;b style="color: red;"&gt; Alt &lt;/b&gt;key) ကို ဖိထားလိုက္ပါ။ Option key ကို ဖိထားရင္ graphical boot menu ေပၚလာပါမယ္။ အဲဒီကမွ CD/DVD ကို ေရြးေပး လုိက္ေပါ့။ C key ကို ဖိထားရင္ေတာ့ DVD ကေန တိုက္ရိုက္ boot လုပ္ပါလိမ့္မယ္။ &lt;br /&gt;Mac OS X installation program စပြင့္လာရင္ install မလုပ္ပါန႔ဲ။ Installation window ေပၚက &lt;span style="color: red;"&gt;Utilities menu&lt;/span&gt; ကေန &lt;span style="color: red;"&gt;Disk Utilities&lt;/span&gt; ကို ဖြင့္လိုက္ပါ။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5iAgJo9cOI/AAAAAAAABJQ/fXjHzYfScBM/s1600-h/3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5iAgJo9cOI/AAAAAAAABJQ/fXjHzYfScBM/s320/3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Disk Utilities window ထဲမွာ ဘယ္ဘက္က list ထဲကေန ကိုယ့္ရဲ႕ MacBook ထဲမွာ ရိွေနတဲ့ hard disk ကိုေရြးပါ။ ၿပီးရင္ ညာဘက္ Tab ေလးေတြထဲက &lt;b style="color: blue;"&gt;Partition &lt;/b&gt;ဆိုတဲ့ tab ကို ေရြးလိုက္ပါ။ ေအာက္နားေလးက &lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Options &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;ဆိုတဲ့ button ေလးကို ႏွိပ္ၿပီး ေပၚလာတဲ့ box ထဲကေန &lt;b style="color: red;"&gt;Master Boot Record&lt;/b&gt; ကို partition scheme အေနနဲ႔ ေရြးေပးလိုက္ပါ။ &lt;br /&gt;Disk Utilities ရဲ႕ partition tab ထဲမွာ &lt;b&gt;&lt;span style="color: purple;"&gt;Volume Scheme&lt;/span&gt; &lt;/b&gt;ဆိုတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္တို႔က &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5iASMgF75I/AAAAAAAABJI/8W7aHXGPyjk/s1600-h/2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5iASMgF75I/AAAAAAAABJI/8W7aHXGPyjk/s320/2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Windows တစ္ခုထဲပဲ ထည့္မွာဆိုေတာ့ &lt;b style="color: purple;"&gt;1 partition&lt;/b&gt; ကို ေရြးလိုက္ပါ။ &lt;b&gt;Format &lt;/b&gt;ကိုေတာ့ &lt;b style="color: blue;"&gt;MS-DOS (FAT) &lt;/b&gt;ကို ေရြးထား လိုက္ပါ။ ေလာေလာဆယ္ FAT ကို ေရြးထားၿပီး Windows ကို install လုပ္တဲ့ အခ်ိန္မွာမွ NTFS နဲ႔ format ျပန္လုပ္ ေပးလိုက္ရင ္ရပါတယ္။ အားလံုး setting ေတြ ခ်ိန္ၿပီးရင္ &lt;b&gt;Apply&lt;/b&gt; button ကို ႏွိပ္ၿပီး partition ကို create လုပ္လိုက္ပါ။ ဒါဆိုရင္ Windows ကို install လုပ္ဖို႔ အဆင္သင့္ ျဖစ္သြားပါၿပီ။&lt;br /&gt;ကြန္ပ်ဴတာကို restart ျပန္လုပ္ပါ။ Keyboard က &lt;b&gt;Option &lt;/b&gt;key ေလးကို ဖိထားလိုက္ပါ။ &lt;i&gt;&lt;b&gt;Graphical Boot Menu&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; ေပၚလာရင္ &lt;b&gt;Disc Eject&lt;/b&gt; button ေလးကို ႏွိပ္ၿပီး Mac OS X installation DVD ကို ျပန္ထုတ္ၿပီး Windows installation DVD ကို ထည့္လိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ေတာ့ DVD ကေန boot လုပ္လိုက္ရံု ပါပဲ။ က်န္တဲ့ Windows ကို install လုပ္တဲ့ အပိုင္းကေတာ့ PC နဲ႔ အတူတူပါပဲ။ &lt;span style="color: blue;"&gt;တစ္ခုပဲ သတိထားရ မွာက ခုနက ကၽြန္ေတာ္တုိ႔က hard disk ကို FAT အေနနဲ႔ format လုပ္ခဲ့တဲ့ အတြက္ Windows installer ကေန install လုပ္ခါနီး အခ်ိန္မွာ NTFS နဲ႔ format ျပန္လုပ္ေပးဖို႔ လုိပါတယ္။&lt;/span&gt; Windows OS တင္ၿပီး သြားၿပီ လို႔ Windows တက္လာၿပီ ဆိုရင္ Mac OS X installation DVD ကို ထည့္ၿပီး လိုအပ္တဲ့ drivers ေတြကို install လုပ္လိုက္ပါ။ ဒါကလည္း လြယ္ပါတယ္။ Mac OS X installation DVD ထဲမွာ Windows အတြက္ driver ေတြ ပါပါတယ္။ DVD ကို drive ကို ထည့္ၿပီး &lt;b&gt;autorun &lt;/b&gt;တက္လာရင္ &lt;b&gt;setup &lt;/b&gt;လုပ္လိုက္ ရံုပါပဲ။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အားလံုး ၿပီးသြားရင္ေတာ့ ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ရဲ႕ Mac Mini, MacBook, MacBook PRO ထဲမွာ Windows OS ကို တစ္ခုထဲ သန္႔သန္႔ေလး (clean install) လုပ္ၿပီး သံုးလို႔ ရၿပီေပါ့.........။&lt;br /&gt;(ကိုယ့္ရဲ႕ Mac computer မွာ စမ္းၾကည့္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ data ေတြကို သီးသန္႔ Backup လုပ္ၿပီးမွ စမ္းပါေနာ္။ တစ္ခုခု အမွားအယြင္း ရိွရင္ ကၽြန္ေတာ္ မပါဘူး.... ) &lt;b&gt;:P&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-3101886356216965417?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/3101886356216965417/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/clean-windows-os-onto-macbook.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3101886356216965417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3101886356216965417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/clean-windows-os-onto-macbook.html' title='Clean Install Windows OS onto MacBook.....'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5iAgJo9cOI/AAAAAAAABJQ/fXjHzYfScBM/s72-c/3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-4640791559037019063</id><published>2010-03-10T21:55:00.001+08:00</published><updated>2010-03-10T21:57:07.574+08:00</updated><title type='text'>Very good FREE CD/DVD burner software...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5ekSn2uT5I/AAAAAAAABJA/Xhtu9xaSGOE/s1600-h/imgburn.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5ekSn2uT5I/AAAAAAAABJA/Xhtu9xaSGOE/s400/imgburn.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Free လည္းရတဲ့ သံုးရတာလည္း အဆင္ေျပတဲ့ CD/DVD burning software ေလးတစ္ခု အေၾကာင္းကို ကၽြန္ေတာ္ ေျပာခဲ့ဖူး ပါတယ္။ CDBurner XP လို႔ ေခၚပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ ကိုယ္တိုင္လည္း ေလာေလာ ဆယ္ မွာ အဲဒီ burning software ေလးကို သံုးေနပါတယ္။ ပိုက္ဆံ ေပးရတဲ့ Nero Burning ROM လို software ေတြ လုပ္ႏိုင္တာမ်ိဳး မလုပ္ႏိုင္ေပမယ့္ သာမာန္ CD/DVD ေတြကို ကူးတာ၊ image လုပ္တာ၊ image ေတြကို ျပန္ကူးတာ အားလံုး လိုလို လုပ္လို႔ရတဲ့ အတြက္ Free version အေနနဲ႔ အေတာ္ေလးကို အဆင္ေျပတယ္ လို႔ ေျပာလို႔ ရပါတယ္။ &lt;br /&gt;အခု ေနာက္ထပ္ Free ရတဲ့ CD/DVD Burner software ေလး တစ္ခုကို ထပ္ေျပာျပခ်င္ ပါတယ္။ CDBurnerXP ထက္ တစ္ခ်ိဳ႕ေနရာေတြမွာ လုပ္ႏိုင္တာ၊ support ေပးတာ ပိုေကာင္းတယ္လို႔ ထင္မိပါတယ္။ တစ္ခ်ိဳ႕ web site ေတြမွာ best FREE CD/DVD Burner လို႔ သတ္မွတ္ ခံရတဲ့ software ေလး ျဖစ္ပါတယ္။ သူ႔ကို &lt;b style="color: blue;"&gt;ImgBurn&lt;/b&gt; လို႔ ေခၚပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;Free ရတဲ့ အဲဒီ CD/DVD burning software ေလးဟာ free ဆိုေပမယ့္ လုပ္ႏိုင္တာေတြ အေတာ္မ်ားတာကို ေတြ႔ရပါတယ္။ Support ေပးႏိုင္တဲ့ image file format ေတြလည္း အရမ္းမ်ားပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ ေကာင္းတာက &lt;span style="color: #cc0000;"&gt;portable version&lt;/span&gt; လည္းရိွပါတယ္။ Portable version ဆိုတာက computer ထဲကို install လုပ္စရာ မလိုပဲနဲ႔ USB Memory stick ထဲမွာ ထည့္ယူသြားၿပီး ၾကိဳက္တဲ့ စက္မွာ run လို႔ရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ portable version ကိုသံုးမယ္ ဆိုရင္ တစ္ျခား ၾကိဳက္တဲ့ စက္မွာ အဆင္ေျပသလို သံုးလို႔ ရတာေပါ့။&lt;br /&gt;ImgBurn ဟာ Windows OS အားလံုး နီးပါးကို support လုပ္တယ္လို႔ ေျပာလို႔ ရပါတယ္။ 32-bit ေရာ၊ 64-bit version ေတြနဲ႔ပါ အလုပ္လုပ္ႏိုင္ ပါတယ္။ BIN, CUE, DI, DVD, GI, IMG, ISO, MDS, NRG, PDI စသည္ျဖင့္ ေျမာက္မ်ားစြာေသာ CD/DVD image format file ေတြကိုလည္း support လုပ္ပါတယ္။ Audio file format အမ်ားႀကီး ကေနလည္း Audio CD/DVD ေတြကို create လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။ ေနာက္ထပ္ ေကာင္းတာ တစ္ခုက &lt;span style="color: red;"&gt;Unicode filename&lt;/span&gt; လည္း ေပးလို႔ ရပါတယ္။ Unicode font ကိုသံုးၿပီး CD/DVD ေပၚက file name ေတြကို ေပးလို႔ ရတာေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;Free version မွာ ေနာက္ထပ္ ေလးစားစရာ ေကာင္းတာ &lt;span style="color: red;"&gt;multiple writer&lt;/span&gt; ကို support ေပးႏိုင္ တာပါပဲ။ ဒါေၾကာင့္ ကိုယ့္မွာ writer တစ္ခုထက္ ပိုရိွတယ္ ဆိုရင္ တစ္ခါထဲ အမ်ားႀကီး ကူးလို႔ ရတာေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;ဒါေၾကာင့္ ImgBurn  ဟာ FREE ရတဲ့ အျပင္ အေတာ္ကို သေဘာက်စရာ ေကာင္းတဲ့၊ powerful ျဖစ္တဲ့ CD/DVD burning software ေလး ျဖစ္တယ္ ဆိုတာ မွ်ေ၀ေပးခ်င္ပါတယ္။ သာမာန္ personal သံုး အေနနဲ႔ အလုပ္လုပ္မယ့္ CD/DVD burning ကိစၥေတြ၊ image လုပ္ခ်င္တဲ့ အလုပ္ေတြ အတြက္ ေကာင္းေကာင္း လံုေလာက္ပါတယ္။ &lt;i&gt;ImgBurn&lt;/i&gt; software ေလးကို ေအာက္မွာေပးထားတဲ့ link ကေန download လုပ္လို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.imgburn.com/"&gt;Link to download ImgBurn&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-4640791559037019063?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/4640791559037019063/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/very-good-free-cddvd-burner-software.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4640791559037019063'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4640791559037019063'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/very-good-free-cddvd-burner-software.html' title='Very good FREE CD/DVD burner software...'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5ekSn2uT5I/AAAAAAAABJA/Xhtu9xaSGOE/s72-c/imgburn.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-2276887210187193234</id><published>2010-03-08T23:35:00.001+08:00</published><updated>2010-03-08T23:36:25.315+08:00</updated><title type='text'>Shader Development Environments</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒီေန႔ computer graphic ေလာကမွာ shader ေတြဟာ အရမ္းကို ေခတ္စား ေနပါတယ္။ Game programmer ပဲျဖစ္ျဖစ္၊ digital artist တစ္ေယာက္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ 3D modeler ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ digital designer ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ graphic and image processing လုပ္ေနတဲ့ သူေတြပဲ ျဖစ္ျဖစ္ computer graphic နဲ႔ ပါတ္သက္လာရင္ shader ကို သိလား၊ လုပ္တတ္လား ဆိုတာ အေရးၾကီး လာပါၿပီ။ Shader ဆိုတာ programmer ေတြမွ မဟုတ္ပါဘူး။ Programming ကို သိပ္မသိတဲ့ artist ေတြ အေနနဲ႔လည္း shader ေတြကို သံုးၿပီး 3D model ေတြကို ဖန္တီးလို႔ ရပါတယ္။ Shader ေတြဟာ flexible အရမ္းျဖစ္ပါတယ္။&lt;br /&gt;Shader ဆိုတာ computer graphic (အထူးသျဖင့္ 3D ) ေတြကို ပံုေဖၚတဲ့ ဖန္တီးတဲ့ ေနရာမွာ သဘာ၀က်တဲ့ rendering ေတြကို ရႏိုင္ဖို႔ အတြက္ ေပးအပ္ထားတဲ့ software set ေတြနဲ႔ hardware device standard ေတြလို႔ ေျပာလို႔ ရပါတယ္။ Shader ေတြနဲ႔ အလုပ္လုပ္တဲ့ ေနရာမွာ Assembly level ထိ ဆင္းၿပီး GPU (Graphic Processing Unit) ထဲမွာပါတဲ့ shader hardware ေတြကို အေသးစိတ္ ထိန္းလို႔လည္း ရပါတယ္။ ဒါမွမဟုတ္ GLSL , HLSL တို႔လို high-level shading language ေတြကိုသံုးၿပီး အေသးစိတ္ ဟိုးေအာက္ထိ လုပ္စရာမလိုပဲ နဲ႔လည္း shader ေတြကို ဖန္တီးလို႔ ရပါတယ္။ အဲလိုမွ မဟုတ္ပဲ အသင့္ဖန္တီးထားတဲ့ shader application suite ေတြကို သံုးၿပီးေတာ့လည္း shader ေတြနဲ႔ အလုပ္လုပ္လို႔ ရပါေသးတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ ေျပာျပခ်င္တာက programming သက္သက္ အေသးစိတ္ လုပ္ရတဲ့ ပံုစံမဟုတ္ပဲ high-level application suite ေတြကို သံုးၿပီး programmer ေတြပဲျဖစ္ျဖစ္၊ artist ေတြပဲ ျဖစ္ျဖစ္ shader ေတြ နဲ႔ အလုပ္လုပ္ လို႔ရမယ့္ application suite ေတြကို ေျပာျပခ်င္ တာပါ။&lt;br /&gt;လူသံုးမ်ားတဲ့၊ popular လည္းျဖစ္တဲ့ Shader development environment ႏွစ္ခုက အားလံုး သိတဲ့ အတိုင္း graphic guru ၾကီး  ႏွစ္ဦးျဖစ္တဲ့ ATI နဲ႔ Nvidia က ထုတ္ထားတဲ့ ႏွစ္ခုပဲေပါ့။ ATI က ထုတ္ထားတဲ့ shader development environment ကို &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;RenderMonkey&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; လို႔ ေခၚပါတယ္။ Nvidia က ထုတ္ထားတဲ့ shader development environment ကိုေတာ့&lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt; FX Composer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; လို႔ ေခၚပါတယ္။ အခုဆိုရင္ သူတို႔ ႏွစ္ခုလံုးကို သက္ဆိုင္ရာ web site ေတြကေန အခမဲ့ download လုပ္ယူလို႔ ရပါတယ္။ Documentation ေတြကိုလည္း ယူၿပီး ေလ့လာလို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။ အဲဒီ suite ႏွစ္ခုလံုးက shader ေတြကိုသံုးၿပီး သဘာ၀က် ပီျပင္တဲ့ 3D graphic ေတြကို ဖန္တီးဖို႔ အေထာက္အကူ ေပးပါတယ္။ Programmer ေတြ အတြက္ေရာ၊ digital artist ေတြ အတြက္ပါ အဆင္ေျပေအာင္ ဖန္တီး ေပးထားပါတယ္။ DirectX ေရာ၊ OpenGL ကိုပါ support လုပ္ႏိုင္ပါတယ္။ ကိုယ္သံုးတဲ့ version အေပၚ မူတည္ၿပီးေတာ့ graphic hardware လိုအပ္ခ်က္ ျမင့္ႏိုင္ပါတယ္။ ျဖစ္ႏိုင္ရင္ ေနာက္ဆံုး version ေတြအတြက္ အနည္းဆံုး DirectX 10 နဲ႔ OpenGL 2.0 ကို support လုပ္တဲ့ graphic chipset ေတြ သံုးသင့္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5UZJ_AVU3I/AAAAAAAABIc/cpFtAkuqM14/s1600-h/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="171" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5UZJ_AVU3I/AAAAAAAABIc/cpFtAkuqM14/s400/Untitled.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ATI ရဲ႕ RenderMonkey နဲ႔ Nvidia ရဲ႕ FX Composer တို႔လို shader development environment ေတြကို သံုးၿပီး အဆင့္ျမင့္ shader effects ေတြနဲ႔ 3D model ေတြကို လြယ္လြယ္ ကူကူ စိတ္ၾကိဳက္ ဖန္တီးၾကည့္ လို႔ ရႏိုင္ပါၿပီ။ &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-2276887210187193234?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/2276887210187193234/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/shader-development-environments.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2276887210187193234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2276887210187193234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/shader-development-environments.html' title='Shader Development Environments'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5UZJ_AVU3I/AAAAAAAABIc/cpFtAkuqM14/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-3583653467113967288</id><published>2010-03-08T17:50:00.001+08:00</published><updated>2010-03-08T17:50:55.854+08:00</updated><title type='text'>MobilityModder with Windows 7 support....</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5THk-1HQQI/AAAAAAAABIE/nBc03EdZbtA/s1600-h/MobilityModder.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="154" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5THk-1HQQI/AAAAAAAABIE/nBc03EdZbtA/s320/MobilityModder.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;MobilityModder&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; အေၾကာင္းကို ကၽြန္ေတာ္ အရင္က ေရးခဲ့ပါတယ္။ ATI ဟာ ေျမာက္မ်ား စြာေသာ laptop ေတြအတြက္ mobile 3D graphic chipset ေတြကို ဖန္တီးေပး ေနပါတယ္။ ATI Radeon HD series graphic processors ေတြဟာလည္း စြမ္းေဆာင္ရည္ ေကာင္းသလို ထိပ္တန္း ေနရာမွာ Nvidia ရဲ႕ GPU ေတြနဲ႔ အၿပိဳင္ ေနရာယူထား ႏိုင္တာ အားလံုးသိၾက မွာပါ။ ဒီေန႔ laptop graphic ေတြရဲ႕ ထိပ္တန္း ေနရာမွာ ရိွေနတဲ့ graphic processor လို႔ ေျပာလိုက္ရင္ &lt;b&gt;Nvidia &lt;/b&gt;နဲ႔ &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;ATI &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;ပဲ ရိွတယ္ဆိုတာ အားလံုး သိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ATI က Nvidia နဲ႔ မတူတာက သူ႔ရဲ႕ laptop ေတြအတြက္ ျပဳလုပ္ထားတဲ့ Mobility graphic chipset ေတြ အတြက္ driver ေတြကို ဖန္တီး မေပးတာပါပဲ။ ATI က desktop graphic processor ေတြအတြက္ driver ေတြကိုေတာ့ အၿမဲ အသစ္ဖန္တီးၿပီး update လုပ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ laptop ထုတ္လုပ္သူေတြနဲ႔ ATI တို႔ ၾကားထဲက သေဘာတူညီခ်က္ ေၾကာင့္ ATI ဟာ laotp ေတြမွာ သံုးထားတဲ့ သူ႔ရဲ႕ Mobility Radeon graphic chipset ေတြအတြက္ driver ေတြကို မဖန္တီးေပး ပါဘူး။ ဒါေၾကာင့္ laptop user ေတြဟာ သူတို႔ laptop ေတြမွာပါတဲ့ ATI mobility graphic chipset ေတြအတြက္ ေနာက္ဆံုးေပၚ update ျဖစ္တဲ့ driver ေတြကို လိုခ်င္ရင္ laptop ထုတ္လုပ္သူေတြကို ေမးရပါတယ္။ တစ္ခါတစ္ေလ ကိုယ္၀ယ္ထားတဲ့ laptop က နဲနဲၾကာသြားရင္ laptop manufacturer က graphic driver ကို update မလုပ္ေတာ့တာမ်ိဳး ၾကံရတတ္ ပါတယ္။ အဲလိုဆိုရင္ laptop ထုတ္လုပ္သူကို email နဲ႔ ျဖစ္ျဖစ္ လွမ္းၿပီး request လုပ္ရေတာ့ တာေပါ့။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATI ရဲ႕ desktop graphic processor ေတြအတြက္ လုပ္ထားတဲ့ graphic driver ေတြကို ATI webside ကေန စိတ္ၾကိဳက္ download ဆြဲလို႔ ရပါတယ္။ အဲဒီ desktop Radeon driver ေတြက အၿမဲလိုလိုလည္း ATI က update ျဖစ္ေအာင္ လုပ္ေပးေနပါတယ္။ ဆိုးတာက အဲဒီ desktop driver ေတြကို laptop မွာပါတဲ့ Mobility Radeon graphic chipset ေတြအတြက္ သုံးလို႔ မရပါဘူး။ Install လုပ္ၿပီးရင္ေတာင္ အလုပ္မလုပ္ ပါဘူး။ ဒါေၾကာင့္ laptop ေတြနဲ႔ Mobility Radeon graphic chipset သံုးေနတဲ့ user ေတြဟာ update ျဖစ္တဲ့ graphic driver အတြက္ အေတာ္ ဒုကၡမ်ားရပါတယ္။ Laptop ၀ယ္တုန္းက ပါလာတဲ့ driver အေဟာင္း နဲ႔ ပဲ အလုပ္လုပ္ေနရပါတယ္။ တစ္ကယ္လို႔ user က laptop ထဲကို OS အသစ္ (ဥပမာ- Windows 7) ကို install လုပ္လိုက္ရင္လည္း driver ကိုရဖို႔ ျပႆနာ ရိွႏိုင္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဒီျပႆနာေတြ အားလံုးကို DriverHeaven က ဖန္တီးထားတဲ့ &lt;b&gt;Mobility Modder &lt;/b&gt;က ေျဖရွင္း ေပးပါ လိမ့္မယ္။ သူက ရွင္းပါတယ္။ Desktop အတြက္ ဖန္တီးထားတဲ့ ATI ရဲ႕ latest driver ေတြကို Mobility Radeon chipset ေတြမွာ သံုးလို႔ ရေအာင္ ေျပာင္းေပး ႏိုင္ပါတယ္။ ဒါဆို user က ကိုယ့္ laptop မွာပါတဲ့ Radeon graphic processor နဲ႔ အမ်ိဳးတူတဲ့ desktop driver ကို ATI ကေန download လုပ္။ ၿပီးေတာ့ MobilityModder ကိုု သံုးၿပီး convert လုပ္လိုက္။ အားလံုးၿပီးရင္ ပံုမွန္အတိုင္း install လုပ္ရံုပဲေပါ့။ Laptop ထုတ္လုပ္သူကို update driver အတြက္ လွမ္းၿပီး အပူကပ္ေနစရာ မလိုေတာ့ဘူးေလ။ ဥပမာ- ကိုယ့္ laptop မွာပါတဲ့ graphic processor က Mobility Radeon HD 3650 ဆိုရင္ ATI web site မွာ ATI Radeon HD 3600 series အတြက္ driver ကို download လုပ္ၿပီး MobilityModder နဲ႔ ေျပာင္းၿပီး သံုးလို႔ ရၿပီေပါ့။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အခုေနာက္ဆံုး version ျဖစ္တဲ့ MobilityModder မွာ Windows 7 အတြက္ supporting ပါလာပါၿပီ။ အရင္က ျဖစ္ခဲ့တဲ့ ျပႆနာ တစ္ခ်ိဳ႕အတြက္လည္း fixed ေတြ ထည့္ေပးထား ပါတယ္။ ATI MobilityModder ကို ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန ယူလို႔ ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.hardwareheaven.com/modtool.php"&gt;Link to get ATI MobilityModder &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-3583653467113967288?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/3583653467113967288/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/mobilitymodder-with-windows-7-support.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3583653467113967288'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3583653467113967288'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/mobilitymodder-with-windows-7-support.html' title='MobilityModder with Windows 7 support....'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S5THk-1HQQI/AAAAAAAABIE/nBc03EdZbtA/s72-c/MobilityModder.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-2826820603437039292</id><published>2010-03-03T10:56:00.001+08:00</published><updated>2010-03-03T10:57:58.229+08:00</updated><title type='text'>Shaders Shaders ..... essential for Digital Graphics.!</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S43PUM5bYFI/AAAAAAAABH8/1L2UA2auDng/s1600-h/untitled.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S43PUM5bYFI/AAAAAAAABH8/1L2UA2auDng/s200/untitled.JPG" width="161" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒီေန႔ ကြန္ပ်ဴတာ game နဲ႔ digital media ေလာကမွာ &lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;shaders &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;ေတြဟာ တစ္ျဖည္းျဖညး္ ပိုပိုၿပီး အေရးပါလာ ေနပါၿပီ။ ဒီေန႔ ေနာက္ဆံုးေပၚ graphic processor ေတြ အားလံုး နီးပါးကလည္း shader နည္းပညာကို support လုပ္ၾကပါတယ္။ Graphics API (Application Programming Interface) ေတြကလည္း shader နည္းစနစ္ ေတြကို အသီးသီး အေကာင္အထည္ ေဖၚေပးေနၾကပါၿပီ။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အလြယ္ဆံုး ေျပာရရင္ shaders ေတြ ဆိုတာ programming interface ေတြကို ေျပာခ်င္တာပါ။ အရင္တုနး္ က graphic hardware ေတြဟာ fixed လုပ္ထားတဲ့၊ ကန္႕သတ္ခ်က္ေတြ နဲ႔ ျပည့္ေနတဲ့ နည္းစနစ္ ေတြနဲ႔သာ အလုပ္လုပ္ၾက ပါတယ္။ အဲဒါကို fixed pipeline လုိ႔ ေခၚပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ graphic programmers ေတြဟာ အဲဒီ hardware device က ေပးထားတဲ့ state ေတြ အေပၚမွာပဲ မူတည္ၿပီး ကန္႔သတ္ခ်က္ ေဘာင္ထဲမွာ ဖန္တီးၾကရ ပါတယ္။ စိတ္ကူးရိွသလို ကြန္႔ျမဴးၿပီး digital effect ေတြ၊ realistic rendering ေတြကို ဖန္တီးခြင့္ မရခဲ့ပါဘူး။ ေနာက္ပိုင္းမွာ graphic hardware ေတြကလည္း နည္းပညာေတြ ေျပာင္းလဲခဲ့ၿပီး graphic AIP ေတြမွာလည္း shader နည္းပညာကို ဖန္တီး ခဲ့ၾကပါတယ္။ Shader ေတြေၾကာင့္ graphic programmer ေတြဟာ ကန္႔သတ္ထားတဲ့ ပံုေသ ေဘာင္ထဲက ေက်ာ္ထြက္ၿပီး စိတ္ကူးရိွသလို အမ်ိဳးမ်ိဳးေသာ rendering engine ေတြကို ဖန္တီးခြင့္ ရခဲ့ပါတယ္။ အထူးသျဖင့္ game ေတြကို ဖန္တီးတဲ့ ေနရာမွာ ပိုၿပီး သဘာ၀က် ပီျပင္တဲ့ rendering ေတြကို ဖန္တီးဖို႔ အခြင့္အလမ္း ပိုမ်ားလာခဲ့ ပါတယ္။ Graphic programmers ေတြဟာ shader ေတြကို သံုးၿပီး ကိုယ္ပိုင္ စိတ္ၾကိဳက္ rendering engine ေတြကို ဖန္တီးလို႔ ရႏိုင္လာပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဒိေန႔ နာမည္ၾကီးေနတဲ့ shading language ေတြကေတာ့ OpenGL အတြက္ GLSL (GL Shading Language) နဲ႔ Nvidia က ဖန္တီးထားတဲ့ HLSL (High Level Shading Language) ျဖစ္ပါတယ္။ Game programming လုပ္ေနတဲ့ သူပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ graphic processing ဆိုင္ရာ programming ေတြ၊ research အလုပ္ေတြ လုပ္ေနတာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အခုေခတ္မွာ shader ေတြ အေၾကာင္း ကို သိကို သိထားသင့္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft ရဲ႕ XBOX360 လို၊ Sony Playstation game စက္ေတြမွာေတာင္ shader ေတြကို rendering အတြက္ အဓိက အသံုးျပဳထားတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ Shader ေတြေၾကာင့္ digital artists ေတြနဲ႔ graphic programmers ေတြဟာ realistic rendering လို႔ ေခၚတဲ့ သဘာ၀က် ပီျပင္တဲ့ အလင္းေပးမႈ ေတြနဲ႔ တစ္ကယ့္ အျပင္ကနီးပါး ေကာင္းမြန္တဲ့ graphic ေတြကို ဖန္တီးဖို႔ အခြင့္ အလမ္းေတြ ရလာခဲ့ပါတယ္။ 3D graphic engine ေတြဟာလည္း ပိုလို႔ သဘာ၀က်တဲ့ rendering ေတြကို ေပးစြမ္း ႏိုင္လာခဲ့ပါတယ္။&lt;br /&gt;Game programmer ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ တစ္ျခား graphic programmer ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ digital artists ေတြပဲ ျဖစ္ျဖစ္ shaders ေတြကို မသိဘူး ဆိုရင္ ဒီေန႔ ေခတ္မွာ digital graphic ေလာကထဲ ကို ၀င္ရတာ မ်က္ႏွာငယ္စရာပါ။ Programmers ေတြအတြက္ interview သြားေျဖ ရင္ေတာင္ shader ဆိုတာ သိလား။ Shader programming လုပ္ဖူးလား ေမးခံရဖို႔ ေသခ်ာပါတယ္။ Artists ေတြ အေနနဲ႔ ဆိုရင္လည္း shader effects ေတြကို ဖန္တီး တတ္သလား။ သံုးတတ္သလား သိထားဖို႔ လိုမွာပါ။ ဒါေၾကာင့္ shader အေၾကာင္းကို နားလည္ခ်င္တယ္၊ သူတို႔ ကို သေဘာေပါက္ထား ခ်င္တယ္ဆိုရင္ ေလ့လာလုိ႔ ေကာင္းတဲ့ စာအုပ္ေလး တစ္အုပ္ကို ေျပာျပေပးခ်င္ ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္လည္း အဲဒီ စာအုပ္ေလးကို သေဘာက်မိ ပါတယ္။ စာအုပ္ နာမည္က &lt;b style="color: blue;"&gt;Shaders for Game Programmers and Artists&lt;/b&gt; ျဖစ္ပါတယ္။ Game ဆို လု႔ိ ထံုးစံအတိုင္း game လုပ္မွ shader နဲ႔ ဆိုင္တယ္လို႔ မထင္ပါနဲ႔။ Graphic programming လုပ္ၿပီ ဆိုတာနဲ႔ shader က ပါလာမွာပါ။ 3D StudioMax လို Maya လို software ေတြမွာေတာင္ shader နဲ႔ ပါတ္သက္တဲ့ လုပ္ေဆာင္ခ်က္ေတြ အမ်ားႀကီး ပါတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ ဒီစာအုပ္က GLSL/HLSL ရယ္လို႔ သီးသန္႔ သတ္သတ္ မွတ္မွတ္ တစ္ခုထဲကို ရွင္းျပတာ မဟုတ္ပဲ shader ဆိုတာ ဘာလည္း၊ သူတို႔က ဘယ္လို အေရးပါလည္း၊ ဘယ္လို သံုးႏိုင္လည္း ဆိုတာ general က်က် ရွင္းျပထားတဲ့ အတြက္ ေလ့လာလို႔ ေကာင္း ပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ ဒီေန႔ Digital Media ေလာကထဲမွာ ရိွေနသူေတြ အတြက္ shaders ဆိုတာ မသိမျဖစ္ သိထားသင့္တဲ့ နည္းပညာ တစ္ခုလို႔ ကၽြန္ေတာ္ေတာ့ ယူဆမိပါတယ္။ ေအာက္မွာေပးထားတဲ့ 4Share link ကေန download လုပ္ယူလို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/185645680/9a10c314/Shaders_for_Game_Programmers_a.html?s=1"&gt;Link to Download Shader Ebook&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-2826820603437039292?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/2826820603437039292/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/shader-shader-shader-essential-for.html#comment-form' title='2 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2826820603437039292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2826820603437039292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/shader-shader-shader-essential-for.html' title='Shaders Shaders ..... essential for Digital Graphics.!'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S43PUM5bYFI/AAAAAAAABH8/1L2UA2auDng/s72-c/untitled.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-3208063427631787878</id><published>2010-03-03T00:19:00.000+08:00</published><updated>2010-03-03T00:19:40.055+08:00</updated><title type='text'>Good Pitcure Matching Game</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S406I4XKbiI/AAAAAAAABHs/uqUMXrZCTZU/s1600-h/New+game.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S406I4XKbiI/AAAAAAAABHs/uqUMXrZCTZU/s320/New+game.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Picture Matching Game ဆုိတဲ့ ဒီ game program ေလးကို ကၽြန္ေတာ္ ရထားတာ ၾကာပါၿပီ။ ဘယ္ကေန ရထား မွန္းေတာင္ မမွတ္မိ ေတာ့ပါဘူး။ သူက တစ္ကယ္ေတာ့ full release game မဟုတ္ပါဘူး။ စမ္းသပ္ထားတဲ့ အဆင့္ပဲ ရိွပါေသးတယ္။ Language ကလည္း English မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ ကစားလို႔ ရပါတယ္။&lt;br /&gt;သူ႔ကို ဖြင့္ၿပီး ကစားရင္ background music နဲ႔ sound ကို ပိတ္ထားရင္ ပိုေကာင္းပါတယ္။ အထူးသျဖင့္ background music ကို ဖြင့္ထားရင္ တစ္ခါတစ္ေလ error တက္ၿပီး game က ပိတ္သြား တတ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ music ကို ပိတ္ထားလို႕ ရပါတယ္။ Language က English မဟုတ္တဲ့အတြက္ New Game ကို ဘယ္လို စမယ္၊ music/sound ကို ဘယ္လို ပိတ္ရမယ္ ဆိုတာ ပံုေလးမွာ ၾကည့္ၾကည့္ပါေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S406QzxduVI/AAAAAAAABH0/ohYQmXO-P3A/s1600-h/Game+Settings.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S406QzxduVI/AAAAAAAABH0/ohYQmXO-P3A/s320/Game+Settings.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; အဲဒီ game ေလးက တူတဲ့ ပံုေလး ႏွစ္ခုကို သတ္မွတ္ထားတဲ့ connection လမ္းေၾကာင္း အတိုင္း တြဲေပးၿပီး ကစားရတာပါ။ အေတာ္ေလး ကစားလို႔ ေကာင္းပါတယ္။ ေနာက္ပိုင္း တစ္ဆင့္ၿပီး တစ္ဆင့္ ပိုပို ခက္လာပါတယ္။ အခ်ိန္နဲ႔ ကစားရတာ ျဖစ္လို႔ အၾကာၾကီး ဆြဲၿပီး ေအးေဆးလုပ္ေနလို႔ မရပါဘူး။ ျမန္ျမန္ ဆန္ဆန္ ရွာတတ္ဖို႔ လိုပါတယ္။ မ်က္စိ လ်င္ဖို႔လည္း လိုပါတယ္။&lt;br /&gt;ေအာက္မွာ အဲဒီ picture matching game ေလးကို download ဆြဲလို႔ရမယ့္ link ကို ေပးထားပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1267546615694"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/232872453/f40e0589/Picture_Matching_Game.html"&gt;Link to download Picture Matching Game....&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-3208063427631787878?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/3208063427631787878/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/good-pitcure-matching-game.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3208063427631787878'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3208063427631787878'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/03/good-pitcure-matching-game.html' title='Good Pitcure Matching Game'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S406I4XKbiI/AAAAAAAABHs/uqUMXrZCTZU/s72-c/New+game.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-1058460217302436450</id><published>2010-02-21T11:05:00.000+08:00</published><updated>2010-02-21T11:05:25.628+08:00</updated><title type='text'>Gmail ထဲမွာ video chat လုပ္လို႔ မရေတာ့တဲ့ ျပႆနာ.......</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Gmail မွာ video chat လုပ္လို႔ ရတဲ့ plugin ကို သံုးၿပီး video chat လုပ္လို႕ မရေတာ့တဲ့ ျပႆနာ ကို ကိုယ္တိုင္ ၾကံဳခဲ့ရပါတယ္။ လြန္ခဲ့တဲ့ ရက္ပိုင္းက ေကာင္းေနတယ္၊ သံုးလို႔ ရေနၿပီးေတာ့မွ မရေတာ့တာပါ။ အစကထဲက မရတာမ်ိဳး မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါနဲ႔ forum ေတြထဲကို ၀င္ၿပီး လိုက္ရွာ ေလ့လာၾကည့္ေတာ့ ဘယ္လို ေျဖရွင္း ရမယ္ ဆိုတာ နည္းတစ္ခု သိခဲ့ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;Gmail ထဲကို ၀င္ၿပီး video chat လုပ္ဖို႔ အတြက္ Start Video Chat ကို ဖြင့္မယ္ လုပ္လုိက္တိုင္း မွာ video chat plugin ကို install လုပ္ခုိင္းေန ပါတယ္။ ဒါနဲ႔ online ကေနပဲ automatic install လုပ္လိုက္ေပမယ့္ ေနာက္တစ္ခါ browser ကို ျပန္စ ၿပီးရင္လည္း ျပန္ၿပီးေတာ့ပဲ install  လုပ္ခုိင္းေန ပါတယ္။ ဘယ္လိုမ သံုးလု႔ိ ကို မရပါဘူး။ &lt;br /&gt;တစ္ခ်ိဳ႕ အဲလို video chat ကို gmail ထဲကေန သံုးလို႔ မရရင္ web cam ဒါမွမဟုတ္ laptop ဆုိရင္ built-in web cam အတြက္ driver ကို install လုပ္ေပးလိုက္ရင္ ေကာင္းသြား ပါတယ္။ ဒါမွမဟုတ္ latest driver ကို upgrade လုပ္ေပး လိုက္ရင္လည္း ေကာင္းသြား တတ္ပါတယ္။ ဒါက web cam ေၾကာင့္ ျဖစ္တဲ့ ျပႆနာကို ေျဖရွင္းတဲ့ နည္းပါ။&lt;br /&gt;တစ္ကယ္လို႔ camera ေၾကာင့္ မဟုတ္ဘူး ဆိုရင္ plugin နဲ႔ သက္ဆုိင္တဲ့ file ေတြေၾကာင့္ ျဖစ္တတ္ပါတယ္။ အဲလိုဆိုရင္ gtalk ဒါမွမဟုတ္ gmail chat plugin ကို uninstall လုပ္ၿပီး ျပန္ထည့္လည္း ေၾကာင္ေနတတ္ ၿပီး gamil ထဲမွာ video chat ကို သံုးမရ ျဖစ္ေနတတ္ ပါတယ္။&lt;br /&gt;အဲဒီလို ျဖစ္ခဲ့ရင္ google chat plugin နဲ႔ သက္ဆိုင္တဲ့ file ေတြကို manually delete လုပ္ေပးဖို႔ လိုပါတယ္။ Uninstall လုပ္ရံုနဲ႕ အဲဒီ file ေတြက မပ်က္သြားလို႔ ျပႆနာ တက္ေနရ တာပါ။ &lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S4CiXynq6PI/AAAAAAAABHg/487BpfuilP8/s1600-h/Google.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S4CiXynq6PI/AAAAAAAABHg/487BpfuilP8/s320/Google.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; Google plugin နဲ႕ ဆိုင္တဲ့ file ေတြက &lt;span style="color: blue;"&gt;hidden &lt;/span&gt;လုပ္ထားတဲ့ &lt;span style="color: red;"&gt;AppData&lt;/span&gt; ဆိုတဲ့ folder ေလး ေအာက္မွာ ရိွပါတယ္။ အဲဒီ folder ထဲကို ေရာက္ေအာင္ သြားၿပီး Google နဲ႔ ဆိုင္တဲ့ folder ကို delete လုပ္လိုက္ပါ။&amp;nbsp; အဲဒီ folder ေလးကို ျမင္ရဖို႔ အတြက္ Floder Options ထဲက Show Hidden Files and Folders ကို ဖြင့္ထားဖို႔ လိုပါလိမ့္မယ္။ တစ္ခုရိွတာက အဲဒီ folder ကို delete မလုပ္ခင္ GTALK နဲ႔ google plugin ေတြကို Control Panel က Add/Remove Programs ကေန uninstall လုပ္ထားသင့္ ပါတယ္။ အဲဒါဆို ပိုေကာင္းပါတယ္။&lt;br /&gt;AppData ဆိုတဲ့ folder တစ္ကယ္ ရိွေနတဲ့ လမ္းေၾကာင္း အတိအက်က Windows OS version အေပၚ မူတည္ၿပီး နဲနဲ ကြဲျပားႏိုင္ပါတယ္။ အခု ကၽြန္ေတာ္ ျပထားတဲ့ ပံုထဲက လမ္းေၾကာင္းက Windows 7 အတြက္ ပါ။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; အဲဒီ google folder တစ္ခုလံုးကို ဖ်က္ၿပီးရင္ GTALK ကိုလည္း ျပန္ၿပီး install လုပ္ပါ။ ၿပီးရင္ gmail ထဲက video chat plugin ကိုလည္း ျပန္ install လုပ္ၾကည့္ပါ။ မ်ားေသာအားျဖင့္ gmail ထဲမွာ video chat ကို သံုးလို႔ မရေတာ့တဲ့ ျပႆနာ ေျပလည္ သြားတတ္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-1058460217302436450?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/1058460217302436450/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/gmail-video-chat.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1058460217302436450'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1058460217302436450'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/gmail-video-chat.html' title='Gmail ထဲမွာ video chat လုပ္လို႔ မရေတာ့တဲ့ ျပႆနာ.......'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S4CiXynq6PI/AAAAAAAABHg/487BpfuilP8/s72-c/Google.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-7573947125637894730</id><published>2010-02-12T10:49:00.000+08:00</published><updated>2010-02-12T10:49:48.073+08:00</updated><title type='text'>ေနာက္ထပ္ ေကာ္ပီယဥ္ေက်းမႈ အျဖစ္အပ်က္တစ္ခု....</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ ေျပာျပခ်င္တဲ့ ကိစၥနဲ႔ ပါတ္သက္တဲ့ post ေလးကို &lt;a href="http://thisandthat81.blogspot.com/2010/01/blog-post_29.html"&gt;ေကာ္ပီယဥ္ေက်းမႈ&lt;/a&gt; မွာလည္း ဖတ္ခဲ့ဖူး ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ၿပီးခဲ့တဲ့ တစ္ပါတ္ထဲက အလုပ္ထဲက ကၽြန္ေတာ့ လုပ္ေဖၚကိုင္ဖက္ ေတြက စုၿပီး ညစာစားပြဲေလး တစ္ခု လုပ္ဖို႔ စီစဥ္ ပါတယ္။ ၾကီးၾကီး မားမား မဟုတ္ပါဘူး။ Programmer ေတြ၊ game designer ေတြ၊ artists ေတြ နဲ႔ အရင္က လုပ္ေဖၚ ကိုင္ဖက္ အေဟာင္း တစ္ခ်ိဳ႕ စုၿပီး ေတြ႕ၾက ဆံုၾကတဲ့ သေဘာေလး ပါပဲ။ &lt;br /&gt;အဲဒီမွာ ကၽြန္ေတာ့အတြက္ ၀မ္းသာစရာ တစ္ခုက ျမန္မာ တစ္ေယာက္ထဲ ရိွတဲ့ ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ ကုမၸဏီမွာ ကၽြန္ေတာ့ကို ျမန္မာဆိုင္မွာ သြားစားဖို႔ ေျပာတယ္ေလ။ သူတို႔ ျမန္မာ အစားအစာကို မစားဖူးလို႔ စားၾကည့္ခ်င္တာ လည္း ပါတယ္ ဆိုပါေတာ့။ ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ ကိုယ့္ ျမန္မာ အစားအစာကို ျမန္မာ မဟုတ္တဲ့ လုပ္ေဖၚကိုင္ဖက္ေတြ အတြက္ စီစဥ္ေပး ရတာ ၀မ္းသာၾကည္ႏူး မိပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ နဲနဲပါးပါး လုိက္စံုစမ္းၿပီး Paninsula Plaza က ျမန္မာ စားေသာက္ဆိုင္ မွာ စားဖုိ႔ စဥ္းစား လိုက္ပါတယ္။&lt;br /&gt;အဲဒီေန႔ ညေနေရာက္ေတာ့ ရံုးက လုပ္ေဖၚကိုင္ဖက္  ေတြကို Paninsula Plaza ကို ေခၚသြားၿပီး ျမန္မာ စားေသာက္ ဆိုင္မွာ အတူတူ ညစာ သြားစား ၾကတာေပါ့။ Singaporean ေတြ၊ Malaysian ေတြ၊ Indonesian ေတြ ပါတယ္ ဆုိပါေတာ့။ သြားတဲ့ ဆိုင္နာမည္က "အင္းေလး" တဲ့။ အျပင္အဆင္လည္း ေကာင္းပါတယ္။ အစားအေသာက္လည္း မဆုိးပါဘူးေနာ္။ အေတာ္ေလး အဆင္ေျပပါတယ္။ ၀န္ဆာင္မႈ လည္း ေကာင္းပါတယ္။ သူတို႔ အတြက္ ျမန္မာ အစားအစာ ေတြက မစားဖူးတဲ့ အထူးအဆန္း ေပါ့ေနာ္။ တစ္ခ်ဳိ႕ဆို ဒါ ပထမဆံုး ျမန္မာစာ စားဖူးတာတဲ့။ ကၽြန္ေတာ္ ကေတာ့ ကိုယ့္ ျမန္မာ အစားအစာကို သူတို႔ စိတ္၀င္စားတာ၊  အဲလို ေခၚသြားရတာ ေက်နပ္မိပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဆိုင္ထဲကို ေရာက္ၿပီး အစားအစာေတြ မွာတာလည္း အားလံုး အဆင္ေျပတယ္။ ေနရာလည္း သူတို႔ သေဘာက် ပါတယ္။ ဆိုင္နံရံမွာ ကပ္ထားတဲ့ အင္းေလး ကန္ ရဲ႕ ဓါတ္ပံု အၾကီးၾကီးေတြ၊ ျမန္မာ့ ရႈခင္းေတြကိုလည္း သူတို႔ စိတ္၀င္စားပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ menu လာခ်ေပးေတာ့ ျမန္မာ့ ဓါတ္ပံု အေတာ္မ်ားမ်ား အဲဒီထဲမွာ ပါတယ္ေလ။ အဲဒါလည္း သူတို႔က ၾကည့္ၿပီး ေမးၾကတာေပါ့ေနာ္။ အဲဒါလည္း အိုေကတယ္။ ကၽြန္ေတာ္လည္း ျမန္မာ မဟုတ္တဲ့ လုပ္ေဖၚကိုင္ဖက္ ေတြကို အဲလို ေျပာျပခြင့္ ရွင္းျပခြင့္ ရတာ ၀မ္းသာမိပါတယ္။ အမွန္ေျပာရရင္ သူတို႔ ထဲက ေတာ္ေတာ္ မ်ားမ်ားက ျမန္မာ နဲ႔ ေ၀းၾကတယ္။ သိပ္လည္း မသိၾကဘူး။ (ကၽြန္ေတာ့ ကုမၸဏီမွာ ကၽြန္ေတာ္က ပထမဆံုး ျမန္မာ ၀န္ထမ္းတဲ့ေလ)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;အဲ... ျပႆနာ စတာက ဆိုင္က သီခ်င္း ဖြင့္လိုက္တဲ့ အခ်ိန္မွာ ဆိုပါေတာ့...။ ဖြင့္တာက ျမန္မာႏိုင္ငံက နာမည္ၾကီး ဆိုတဲ့ အဆိုေတာ္ ၀ိုင္၀ိုင္း သီခ်င္းေခြပါ။ ကၽြန္ေတာ္ သိသေလာက္ ၀ိုင္၀ိုင္း ဆုိတာ တရုတ္ သီခ်င္း မွန္သမွ်ကို ေကာ္ပီ ခ်ၿပီး ဆိုတဲ့ အဆိုေတာ္မဟုတ္လား။ &lt;br /&gt;၀ိုင္၀ိုင္း သီခ်င္း တစ္ပုဒ္ စလည္း ဖြင့္လိုက္ေရာ... သူတို႔ ထဲက တစ္ေယာက္က ဟာ.. ဒါ ဟို အဆုိေတာ္ xxxx (ကၽြန္ေတာ္နာမည္မသိ) ရဲ႕ သီခ်င္းမဟုတ္လားတဲ့။ ဘယ္လိုလုပ္ မင္းတို႔ ျမန္မာ စာသား ေတြ ျဖစ္ေနတာလည္းတဲ့။ အားလံုးက နဲနဲ အံ့ၾသတဲ့ ပံုစံနဲ႔ တစ္ေယာက္ထဲေသာ ျမန္မာျဖစ္တဲ့ ကၽြန္ေတာ့ကို ၀ိုင္းၾကည့္ၾကတာ ေပါ့။ ဆိုလိုတာက ရွင္းလင္းခ်က္ လုိခ်င္တဲ့ မ်က္လံုးေတြ နဲ႔ေလ..။ ေသသာ ေသလိုက္ခ်င္တယ္... ကိုယ့္ မ်က္ႏွာ ဓါးနဲ႔လွီးပစ္ လိုက္ခ်င္ မိတယ္။ တစ္ကယ္ပါ..။ &lt;br /&gt;အဲဒီမွာ ေနာက္တစ္ေယာက္က ေမးတယ္။ ဒါက မင္းတို႔ ျမန္မာေတြ နားလည္ေအာင္ မူရင္းသီခ်င္းကို translate လုပ္ ေပးထားတာ မ်ိဳးလား တဲ့။ အဲ... ကၽြန္ေတာ္လည္း ရွည္ရွည္ ေ၀းေ၀း ရွင္းမေနခ်င္တာနဲ႔ အဲလို ေျပာလို႔ ရပါတယ္ လို႕ပဲ ေျပာလိုက္ ရတာေပါ့ေနာ္။ ေနာက္ Singaporean တစ္ေယာက္&amp;nbsp; က ေျပာတယ္။ ဒီမွာ ငါၾကားဖူးသမွ် ျမန္မာ သီခ်င္း ဆိုတာေတြ အားလံုးလုိလို မူရင္း ရိွတယ္ေနာ္တဲ့။ မင္းတို႔ မွာ “own song” ေရာ ရိွလားတဲ့။ ကဲ... ေသေရာဗ်ာ.။ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ျမန္မာေတြ ကိုယ့္ယဥ္ေက်းမႈ ကိုယ့္စာေပ ဂီတ နဲ႔ ေနလာတာ အခုမွ သူမ်ားေရွ႕မွာ အရွက္ကို ကြဲေရာ။ ကၽြန္ေတာ္က မခံခ်င္စိတ္နဲ႔ “ဟာ ရိွတာေပါ့၊ ငါတို႔ ဆီမွာ ကိုယ္ပိုင္ သံစဥ္ေတြလည္း ရိွတယ္။ မင္းတို႔ မၾကားဖူးလုိ႔” လို႔ ေျပာလိုက္ေတာ့ “ဒါဆိုလည္း မင္းတို႔ ကိုယ္ပိုင္ ဆိုတာေလးပဲ ဖြင့္ေပးပါလား ကြာ။ ျမန္မာ သီခ်င္း စစ္စစ္ နားေထာင္ ခ်င္လို႔ပါ” တဲ့ေလ။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ေၾသာ္.. ျမန္မာႏိုင္ငံ ထဲမွာ ေနတုန္းကေတာ့ အဲဒါမ်ိဳးေတြ မစဥ္းစားမိသလို ရွက္ရေကာင္းမွန္း လည္း မသိခဲ့တာ အမွန္ပါ။ တစ္ကယ္တမ္း တစ္ျခား ႏိုင္ငံသားေတြ၊ သူမ်ားေတြနဲ႔ ပါတ္သက္ ဆက္ဆံရေတာ့မွ ေကာ္ပီ ကိစၥ ဟာ ဘယ္ေလာက ္သိကၡာက်တယ္ ရွက္စရာ ေကာင္းတယ္ဆိုတာ သိလာရပါတယ္။ &lt;br /&gt;ကၽြန္ေတာ္ စဥ္းစားမိတယ္။ တစ္ကယ္လို႔မ်ား ဒီက လုပ္ေဖၚကိုင္ဖက္ ေတြက မင္းတို႔ ျမန္မာ နာမည္ၾကီး အဆိုေတာ္ live show ေတြ ရိွတယ္ၾကားတယ္။ ငါတုိ႔ကို ေခၚသြားပါလား ဆိုရင္ ေလးျဖဴ၊ အငဲ၊ မ်ိဳးၾကီး...... စသည္ျဖင့္ နာမည္ ၾကီး အဆိုေတာ္ေတြ ရဲ႕ show ေတြကို ကၽြန္ေတာ္ သူတို႔ကို ဘယ္လို ေခၚသြားရမလည္းေနာ္။ သူတို႔ ဘယ္လို မွတ္ခ်က္ ေပးမယ္ ဆိုတာ ကၽြန္ေတာ္ေတာ့ စဥ္းေတာင္ မစဥ္းစားခ်င္ဘူး။ &lt;br /&gt;အေနာက္ႏိုင္ငံက Michael Learn သီခ်င္း ေတြထဲက တစ္ပုဒ္ျဖစ္တဲ့ Take me to your heart ဆိုတဲ့ သီခ်င္းက တရုတ္ သီခ်င္းကို ယူထားတာပါ။ ဒါေပမယ့္ သူတို႔က မူရင္း အဆိုေတာ္၊ ေတးေရးဆရာ အားလံုးကို တရား၀င္ အသိေပးၿပီး ေသေသခ်ာခ်ာ လက္ခံမွ translate လုပ္ထားတာပါ။ Live show ပြဲတစ္ခုမွာ မူရင္း တရုတ္ အဆိုေတာ္နဲ႔ အဲဒီ အဂၤလိပ္ အဆိုေတာ္ အတူတူ တြဲၿပီးေတာင္ ႏွစ္ဘာသာ နဲ႔ ဆုိသြားေသးတယ္ ေျပာပါတယ္။ သူတို႔က အဲလိုမ်ိဳးပါ။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ အခုလို ကိုယ္တိုင္ ျမန္မာ မဟုတ္တဲ့ သူေတြနဲ႔ ၾကံဳလိုက္ရေတာ့မွ &lt;span style="color: blue;"&gt;copy song&lt;/span&gt; ကိစၥ က ျမန္မာေတြ အတြက္ မျဖစ္သင့္တဲ့ ကိစၥ ဆိုတာ နားလည္ မိလိုက္ပါတယ္။ ျမန္မာ ဆိုတာ တစ္ကယ္ေတာ့ ကိုယ္ပိုင္ စာေပ၊ ကိုယ္ပိုင္ ဘာသာစကား၊ ကိုယ္ပိုင္ ယဥ္ေက်းမႈ အစဥ္အလာ ေတြနဲ႔ အဆင့္ရိွရိွ ေနခဲ့တာပါ။ နာမည္ၾကီး ေက်ာ္ၾကား ေနပါတယ္ ဆိုတဲ့ ျမန္မာႏိုင္ငံက ျမန္မာ ေကာ္ပီ သီခ်င္းေတြ ေၾကာင့္ ျမန္မာ ဆိုတာ တစ္ျခား ႏိုင္ငံသားေတြ ေရွ႕မွာ ေမွးမိွန္ မသြားေအာင္ လုပ္သင့္တယ္ လို႔ ထင္မိပါတယ္....။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-7573947125637894730?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/7573947125637894730/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/blog-post.html#comment-form' title='3 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/7573947125637894730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/7573947125637894730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/blog-post.html' title='ေနာက္ထပ္ ေကာ္ပီယဥ္ေက်းမႈ အျဖစ္အပ်က္တစ္ခု....'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-5855351368927050173</id><published>2010-02-11T10:24:00.001+08:00</published><updated>2010-02-11T11:32:03.822+08:00</updated><title type='text'>New pshchological horror game to play</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S3Np3LjYWtI/AAAAAAAABHY/CxeZLV4GpVs/s1600-h/SilentHill.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="170" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S3Np3LjYWtI/AAAAAAAABHY/CxeZLV4GpVs/s400/SilentHill.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ဒီရက္ပိုင္းမွာ ကၽြန္ေတာ့ သူငယ္ခ်င္း တစ္ေယာက္ ဆီက ရလို႔ &lt;b style="color: red;"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;S&lt;/span&gt;ilent Hill : Shattered Memorie&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;s&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ဆိုတဲ့ game ကို ကၽြန္ေတာ့ PSP (Playstation Portable) game စက္ေလးမွာ ကစား ျဖစ္ပါတယ္။ Silent Hill : Shattered Memories ဟာ နာမည္ၾကီး Silent Hill ဆိုတဲ့ game series ေတြထဲက တစ္ခု ျဖစ္ပါတယ္။ Nintendo Wii version ကို December 2009 မွာ release လုပ္ခဲ့ပါတယ္။ Sony Playstation 2 နဲ႔ PSP version ေတြကေတာ့ January 2010 မွာမွ ထြက္လာတာ ျဖစ္ပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;Silent Hill game series ဟာ တစ္ကယ္ေတာ့ Resident Evil လိုပဲ &lt;b&gt;horror action game&lt;/b&gt; အမ်ိဳးအစား ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ့ အျမင္က Resident Evil series ေတြက action ပိုမ်ားၿပီး တိုက္ရ ခုိက္ရ တာ ပိုမ်ားတယ္ ထင္ပါတယ္။ ေနာက္ဆံုးထြက္တဲ့ RE 5 ဆိုရင္ တစ္ကယ့္ action game စစ္စ္လို ခံစား ရပါတယ္။ &lt;span style="color: blue;"&gt;Psychological horror&lt;/span&gt; ခံစားမႈမ်ိဳး မဟုတ္ေတာ့ ပါဘူး။  Silent Hill game ေတြက တစ္ခါတစ္ေလ Alone in the dark လို game မ်ိဳး နဲ႔ ပိုတူတယ္လို႔ ထင္မိပါတယ္။ သူတို႔က ပိုၿပီး သည္းထိတ္ ရင္ဖို ျဖစ္စရာ ေကာင္းတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ လိုခ်င္တဲ့  psychological horror ပံုစံ ပိုေပးႏိုင္ သလို game ရဲ႕ အဆံုးမွာ ဘာျဖစ္မလညး္ ဆိုတဲ့ စိတ္၀င္စား စရာ ခံစားမႈ ကိုလည္း ေပးႏိုင္ပါတယ္။ &lt;br /&gt;အမွန္ေျပာရရင္ Silent Hill game ေတြကို အရင္က ေသေသခ်ာခ်ာ မကစား ဖူးပါဘူး။ စမ္းၾကည့္ရံု ေလာက္ပဲ ကစားျဖစ္ ခဲ့တာပါ။ အရင္က ထြက္တဲ့ Silent Hill game ေတြနဲ႔႔ တစ္ျခား version ေတြမွာ player က လက္နက္ေတြ သံုးလို႔ ရပါတယ္။ RE နဲ႔ Alone in the dark လိုမ်ိဳးေပါ့။ အခု ကၽြန္ေတာ္ ေျပာတဲ့  Silent Hill : Shattered Memories ကေတာ့ အေတာ္ေလး ထူးျခားပါတယ္။ Game ထဲမွာ player က လက္နက္ (gun) လိုမ်ိဳးေတြ မသံုးရပဲ လက္ႏွိပ္မီး တစ္လက္၊ mobile phone တစ္ခုနဲ႔ အတူ game ကမၻာထဲမွာ ေလွ်ာက္သြားရင္း ပေဟဠိေတြ အေျဖရွာရတယ္။ ဘာမွန္း မသိရတဲ့ ရန္သူေတြ လက္ကေန လြတ္ေအာင္ ေရွာင္တိမ္းရင္း အသက္ဆက္ဖို႔ ၾကိဳးစားရ ပါတယ္။ Game play က တစ္ျခား game ေတြလို လက္နက္ေတြ ယူၿပီး ျပန္လွန္ တိုက္ခုိက္ရတာမ်ိဳး မဟုတ္ပဲ player ကိုယ္တိုင္ ေသခ်ာ နားမလည္တဲ့ nightmare ေတြထဲကေန ရုန္းထြက္ ရသလို ပံုစံမ်ိဳး ျဖစ္တဲ့အတြက္ ကစားရတာ ကၽြန္ေတာ္ေတာ့ အရမ္း သေဘာက်မိ ပါတယ္။&lt;br /&gt;Game play က ကိုယ္တိုင္ အိပ္မက္ဆိုး တစ္ခုထဲမွာ ေမ်ာပါေနရ သလိုမ်ိဳးေပါ့။ Game ထဲမွာ ကစားေနရင္း အရာ၀တၳဳေတြနဲ႔ interact လုပ္ရတဲ့ ပံုစံကလည္း အရမ္း သေဘာက်စရာ ေကာင္းပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ ထူးျခား တာက player ကို စိတ္ပိုင္းဆိုင္ရာ ေမးခြန္းေတြ ေမးၿပီး player ေျဖတဲ့ အေပၚမွာ မူတည္ၿပီး player profile က ေျပာင္း သြားပါတယ္။ အဲဒီ profile အေပၚ မူတည္ၿပီး game တစ္ခုလံုးရဲ႕ gameplay က ေျပာင္းပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ ဒီ game တစ္ခုထဲ ကိုပဲ မတူညီတဲ့ player ေတြ က ကိုယ္ပိုင္ personalities ေတြနဲ႔ ကစားမယ္ ဆိုရင္ overall gameplay မတူတာကို ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ Player တစ္ေယာက္ ထဲကေနပဲ profile အမ်ိဳးမ်ိဳး ဖန္တီးၿပီး မတူညီတဲ့ gameplay ကို ကစားၾကည့္လို႔ ရတာေပါ့ေနာ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;Silent Hill : Shattered Memories ကို  IGN (Imagine Games Network) အဖြဲ႕က Best of E3 အေနနဲ႔ သတ္မွတ္ခဲ့ ပါတယ္။ GameSpy ကလည္း Best of Wii game အေနနဲ႔ သတ္မွတ္ခဲ့ ပါတယ္။&lt;br /&gt;ေလာေလာဆယ္မွာ PC အတြက္ မထြက္ေသးေတာ့ (ထြက္မယ္လည္း မေသခ်ာေသးေတာ့) PC gamer ေတြအတြက္ အဆင္မေျပ ေသးေပမယ့္ PSP/Wii/PS2/PS3 ရိွတ့ဲ သူေတြကေတာ့ Silent Hill : Shattered Memories ကို ခံစားၾကည့္ လို႔ ရတာေပါ့။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Game ကို ကစားရတာ သိပ္ခက္ေနတယ္၊ ပေဟဠိ ေတြကို ရွာလို႔ မေတြ႕ႏိုင္ဘူး ဆိုရင္ ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link မွာ complete game guide ကို ဖတ္လို႔ ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://psp.gamespy.com/playstation-portable/silent-hill/guide/page_4.html"&gt;Link to game guide&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-5855351368927050173?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/5855351368927050173/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/new-pshchological-horror-game-to-play.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/5855351368927050173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/5855351368927050173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/new-pshchological-horror-game-to-play.html' title='New pshchological horror game to play'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S3Np3LjYWtI/AAAAAAAABHY/CxeZLV4GpVs/s72-c/SilentHill.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-4154189154618207666</id><published>2010-02-08T00:09:00.002+08:00</published><updated>2010-02-08T00:10:59.255+08:00</updated><title type='text'>Free and easy video format converter</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S27lYA0z3WI/AAAAAAAABHQ/AdtxZldPlMY/s1600-h/NextDVD.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S27lYA0z3WI/AAAAAAAABHQ/AdtxZldPlMY/s400/NextDVD.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;DVD video disc ေတြထဲက ရုပ္ရွင္ ဇာတ္ကား ေတြကို rip လုပ္ၿပီးေတာ့ hard disk ထဲမွာ သိမ္းခ်င္တာ ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ video format တစ္ခုကေန ေနာက္ တစ္ခုကို ေျပာင္းခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အဲဒီလို လုပ္ငန္းေတြ အတြက္ free လညး္ရၿပီး အရမ္း အဆင္ ေျပတဲ့ program ေလးတစ္ခုကို ညြန္ျပ ခ်င္ပါတယ္။&lt;br /&gt;အဲဒီ program ေလးက DVD ေတြကို hard disk ထဲကို သိမ္းေပး ႏိုင္ရံုမကပဲ ကၽြန္ေတာ္တို႔ video file format တစ္ခုကေန ေျမာက္မ်ားစြာေသာ တစ္ျခား format ေတြကို အလြယ္ တကူ ေျပာင္းေပး ႏိုင္ပါတယ္။ Computer အတြက္ format တင္မကပဲ နဲ႔ PSP, iPhone, Mobile phone ေတြလို သတ္မွတ္ထားတဲ့ device ေတြအတြက္ လိုအပ္တဲ့ video format ကိုလည္း လြယ္လြယ္ ကူကူေလးနဲ႔ ေျပာင္းေပး ႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;ဥပမာ- ကၽြန္ေတာ္တို႔က DivX video တစ္ခုကို Sony PSP မွာ ၾကည့္ဖို႔ ေျပာင္းခ်င္တယ္ ဆိုရင္ video ရဲ႕ screen size, sound format စတာေတြကို လံုး၀ သိစရာမလိုပဲ နဲ႔ SONY PSP ဆိုၿပီး ေရြးလိုက္တာနဲ႔ PSP game စက္ ေလးေတြမွာ ထည့္ၿပီး ၾကည့္ဖုိ႔ အတြက္ အဆင္သင့္ ျဖစ္တဲ့ format ကို အလိုအေလ်ာက္ ေျပာင္းေပး ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ ကၽြန္ေတာ္တို႔က ကိုယ္ေျပာင္းခ်င္တဲ့ device ကို ေရြးေပးလိုက္ ရံုပဲေလ။ အရမ္း အဆင္ေျပပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္က PSP game စက္ထဲမွာ video ထည့္ၿပီး သြားရင္း လာရင္း ၾကည့္ခ်င္တာ ဆိုေတာ့ အဲဒီ program ေလးကို အေတာ္ေလး သေဘာက်မိ ပါတယ္။&lt;br /&gt;Device ေတြအတြက္ တင္မကပဲ တစ္ျခား FLV (Flash movie) လို format ေတြကိုလည္း ေျပာင္းေပး ႏိုင္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ အဓိက သံုးတာကေတာ့ DVD video, DivX video ေတြကို PSP, iPhone လို device ေတြ အတြက္ လိုအပ္တဲ့ format ေတြကို ေျပာင္းခ်င္တာပါ။ ေနာက္တစ္ခု ကၽြန္ေတာ္ သေဘာက်မိတာက အဲဒီ program ေလးက convertion လုပ္တာ ရိုးရွင္းသလို ျမန္လည္း ျမန္တာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ အရင္က video file ေတြကုိ PSP အတြက္ ေျပာင္းဖို႔ ကၽြန္ေတာ္က PSP Video 9 ဆိုတဲ့ free program ေလးကို သံုးခဲ့ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ အဲဒီ program က သံုးရတာ သိပ္မလြယ္လို convert လုပ္တဲ့ အခ်ိန္ အရမ္းကို ၾကာပါတယ္။ Quality ေကာင္းေကာင္း နဲ႔ ေျပာင္းရင္ ရုပ္ရွင္ ဇာတ္ကား တစ္ခုကို မိနစ္ (၅၀) ေလာက္ထိ ၾကာႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;အခု &lt;b&gt;&lt;span style="color: blue;"&gt;Next DVD Ripper&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; ဆိုတဲ့ program ေလးကေတာ့ သံုးရတာလည္း ရိုးရွင္းတဲ့ အျပင္ convert လုပ္တာလည္း အလြန္ဆံုးမွ မိနစ္ (၂၀)ေလာက္ပဲ ၾကာတာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ ကိုယ္ေျပာင္းခ်င္တဲ့ video format ရဲ႕ quality နဲ႔ တစ္ျခား setting ေတြ အေပၚေတာ့ မူတည္မွာေပါ့ေနာ္။&lt;br /&gt;Next DVD Ripper program ေလးကို ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန အခမဲ့ download လုပ္ယူလို႔ ရပါတယ္။ သူ႔မွာ PRO version ရိွေသးေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ့ အတြက္ကေတာ့ free version က ေကာင္းေကာင္း လံုေလာက္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.nextvideosoft.com/"&gt;Link to download Next DVD Ripper&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-4154189154618207666?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/4154189154618207666/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/free-and-easy-video-format-converter.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4154189154618207666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4154189154618207666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/free-and-easy-video-format-converter.html' title='Free and easy video format converter'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S27lYA0z3WI/AAAAAAAABHQ/AdtxZldPlMY/s72-c/NextDVD.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-2177017601394818407</id><published>2010-02-06T12:54:00.000+08:00</published><updated>2010-02-06T12:54:08.933+08:00</updated><title type='text'>Send messages and share files easily...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2z0vxZdxXI/AAAAAAAABG4/9QBqlbjGHEI/s1600-h/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2z0vxZdxXI/AAAAAAAABG4/9QBqlbjGHEI/s320/Untitled.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;အလုပ္ထဲမွာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ ကိုယ့္သူငယ္ခ်င္း ေတြနဲ႔ အတူတူေနတဲ့ အိမ္မွာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ ကြန္ပ်ဴတာ အခ်င္းခ်င္း message ေတြ ဒါမွမဟုတ္ file ေတြ data ေတြကို လြယ္လြယ္ ကူကူ ျမန္ျမန္ ဆန္ဆန္ share လုပ္လို႔ ရတဲ့ program ေသးေသးေလး တစ္ခုကို ေျပာျပခ်င္ပါတယ္။ တစ္ခ်ိဳ႕လည္း သိၿပီးသား ျဖစ္မွာပါေနာ္။ တစ္ခ်ိဳ႕ ကုမၸဏီ ေတြမွာေတာင္ internal communication နဲ႔ sharing လုပ္ဖု႔ိ အဲဒီ program ေလးကို သံုးပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;IP Messenger&lt;/b&gt; ဆိုတဲ့ program ေလးက Widnows အတြက္ေရာ၊ Mac OSX အတြက္ပါ သုံးလို႔ ရပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Install လုပ္စရာ မလိုပါဘူး။ သူ႔ကို download ဆြဲၿပီး တစ္ခါထဲ run လိုက္လုိ႔ ရပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2z08Kbth-I/AAAAAAAABHA/twQ3A7NujOI/s1600-h/IPMSG.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="194" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2z08Kbth-I/AAAAAAAABHA/twQ3A7NujOI/s200/IPMSG.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ေကာင္းတာက &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Windows edition ကေန Mac OS X edition ကို လည္း ဘာျပႆနာမွ မရိွပဲ file ေတြ၊ message ေတြ ပို႔လို႔ ရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ OS မတူလည္း ဘာျပႆနာမွ မရိွပါဘူး။ အဲဒီ program ေလးကို download လုပ္ၿပီး ကိုယ့္ computer ရဲ႕ Startup folder ထဲကို ထည့္ထားလိုက္ရင္ computer ဖြင့္လိုက္တာနဲ႔ အလုပ္လုပ္ေန ပါလိမ့္မယ္။ ၿပီးရင္ေတာ့ ကိုယ္သံုးေနတဲ့ local area network တစ္ခုထဲမွာ ရိွတဲ့ computer ေတြနဲ႔ ဆက္သြယ္လို႔ ရၿပီေပါ့။ ကိုယ့္ computer နာမည္ နဲ႔ group နာမည္ကိုလည္း စိတ္ၾကိဳက္ ေျပာင္းလို႔ ရပါတယ္။  Local area network အျပင္ တစ္ျခား အျပင္မွာ ရိွတဲ့ network ကိုလည္း network address ကိုသိတယ္ လိုရင္ Wide area network အေနနဲ႔ ခ်ိတ္လို႔ လည္း ရပါေသးတယ္။ ဒါေၾကာင့္ အေတာ္ေလး အဆင္ေျပတဲ့ program ေလးပါ။ &lt;br /&gt;File ဒါမွမဟုတ္ message တစ္ခုခုကို ကိုယ့္အခ်င္းခ်င္း ပို႔ခ်င္တယ္၊ လက္ခံခ်င္တယ္ ဆိုရင္ တစ္ျခား &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2z1QC89qAI/AAAAAAAABHI/I4AFilCevP8/s1600-h/Untitled1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ေထြေထြ ထူးထူး program ေတြကို install လုပ္ၿပီး run ေနစရာ မလိုေတာ့ဘူးေလ။ LAN တစ္ခုထဲမွာ ဆိုရင္ file ေတြကို transfer လုပ္တာလည္း အေတာ္ေလး ျမန္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ အထူးသျဖင့္ network တစ္ခုထဲမွာ ရိွေနတဲ့ ကိုယ့္ အခ်င္းခ်င္း file sharing လုပ္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ အေတာ္ေလး အဆင္ေျပတာေပါ့ေနာ္။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IP Messenger program ေလးကို ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန download လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2z1QC89qAI/AAAAAAAABHI/I4AFilCevP8/s1600-h/Untitled1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2z1QC89qAI/AAAAAAAABHI/I4AFilCevP8/s200/Untitled1.jpg" width="180" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Windows အတြက္ေရာ၊ Mac အတြက္ေရာ ရႏိုင္ပါတယ္။ တစ္ခုပဲ ရိွတာက တစ္ခါတစ္ေလ Windows အတြက္ program ေလးက version အေတာ္ေလး ျမင့္ေနၿပီး Mac OS X အတြက္ program က version နိမ့္ေနရင္ message ပို႔လို႔ ရေပမယ့္ file transfer လုပ္ရင္ error ျပႏိုင္ပါတယ္။ အဲဒီလို ျဖစ္ခဲ့ရင္ ျဖစ္ႏိုင္သမွ် latest version ကို download ဆြဲၿပီး သံုးၾကည့္ပါ။ Windows အခ်င္းခ်င္း၊ Mac OS X edition အခ်င္းခ်င္း ဆိုရင္ ျပႆနာ လံုး၀ မရိွပါဘူး။ ကၽြန္ေတာ္တို႔ အလုပ္ထဲမွာ လည္း branch office တစ္ခုထဲမွာ ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ head office နဲ႔ branch office ကလူေတြ အလြယ္တကူ ဆက္သြယ္ဖို႔ အတြက္ အဲဒီ IP Messenger program ေလးကို သံုးပါတယ္။ အေတာ္လည္း အဆင္ေျပပါတယ္။ LAN အတြက္ေရာ၊ WAN အတြက္ေရာ သံုးလု႔ိ ရတာကိုလည္း သေဘာက်မိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.ipmsg.org/index.html.en"&gt;Link to download IP Messenger...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-2177017601394818407?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/2177017601394818407/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/send-messages-and-share-files-easily.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2177017601394818407'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2177017601394818407'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/send-messages-and-share-files-easily.html' title='Send messages and share files easily...'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2z0vxZdxXI/AAAAAAAABG4/9QBqlbjGHEI/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-457181298393524491</id><published>2010-02-05T23:43:00.001+08:00</published><updated>2010-02-06T00:10:24.133+08:00</updated><title type='text'>Screen capturing with Windows Media Encoder</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2w70SaG3DI/AAAAAAAABGw/irKcP_M0TIM/s1600-h/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2w70SaG3DI/AAAAAAAABGw/irKcP_M0TIM/s320/Untitled.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Computer Screen ေပၚမွာ ေပၚေနတဲ့ ပံုရိပ္ေတြကို picture ေတြ အေနနဲ႔ capture လုပ္ခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ ဒါမွမဟုတ္ screen ေပၚမွာ လႈပ္ရွားေန တာေတြ အားလံုးကို video ေတြ အေနနဲ႔ ဖမ္းယူခ်င္ဖို႔ အတြက္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အဲလိုလုပ္ရမယ့္ ကိစၥေတြ ေပၚလာႏိုင္ပါတယ္။ Screen capture လုပ္ရတာ အရမ္းေတာ့ လြယ္တဲ့ ကိစၥမဟုတ္ပါဘူး။ မလြယ္ဘူး ဆိုတာက အဆင္ေျပၿပီး ေကာင္းတဲ့ screen capture software ကို သံုးရင္ေတာ့ အဆင္ေျပတာေပါ့ေနာ္။ ဒါေပမယ့္ အဲဒီလို screen capturing tools ေတြက မ်ားေသာအားျဖင့္ တစ္ကယ္ ေကာင္းၿပီ ဆိုရင္ အလကားမရတဲ့ အျပင္ ေစ်းလည္း ၾကီးပါတယ္။ Free ရတဲ့ version ေတြက လည္း အလကား သံုးလို႔ရေပမယ့္ ကန္႔သတ္ခ်က္ေတြ ရိွတတ္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ကိုယ့္ computer ရဲ႕ screen မွာ ေပၚေနတဲ့ အရာေတြကို capture လုပ္ၿပီး picture အေနနဲ႔ ဖမ္းခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ screen ေပၚမွာ ကိုယ္ လုပ္ေနတာေတြကုိ video တစ္ခု အေနနဲ႔ ဖမ္းၿပီး ေနာက္ပိုင္းမွာ Windows media player လုိ player နဲ႔ ျပန္ၾကည့္ခ်င္တာ မ်ိဳးပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အဲလိုလုပ္ဖို႔ အတြက္ tool ကို Microsoft ကေန Windows OS ေတြ အတြက္ အမခဲ့ download လုပ္ယူလို႔ ရပါတယ္။ &lt;br /&gt;Windows XP နဲ႔ ေနာက္ပုိင္း Windows OS ေတြမွာ (Windows 7 အပါအ၀င္) သံုးလို႔ရပါတယ္။ &lt;span style="color: #351c75;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: #0b5394;"&gt;Windows Media Encoder 9&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;လို႔ ေခၚပါတယ္။ သူ႔ထက္ version ျမင့္တဲ့ Windows Media Encoder ေတြကိုလည္း သံုးလို႔ ရႏိုင္ေပမယ့္ Media Encoder 9 က size လည္းေသးတယ္။ လြယ္လြယ္ ကူကူ နဲ႔ download လုပ္ ယူလို႔လည္း ရပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ ရုပ္ေသ still image ေတြ အျပင္ လႈပ္ရွားေနတဲ့ အရာေတြကိုပါ video file အေနနဲ႔ သိမ္းေပးပါတယ္။ &lt;br /&gt;ကၽြန္ေတာ္ စမ္းၾကည့္တာေတာ့ အေတာ္ေလး အဆင္ေျပပါတယ္။ Monitor screen အျပည့္ၾကီးကို မဖမ္းခ်င္ လည္း ကိုယ္ဖမ္းခ်င္တဲ့ ေနရာေလးကို ကြက္ၿပီး မွတ္ေပးလို႔လည္း ရပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္က တစ္ခ်ိဳ႕ ကၽြန္ေတာ္ လုပ္ေနတာေတြကို screen ေပၚကေန video အေနနဲ႔ ဖမ္းခ်င္တဲ့ အတြက္ သံုးၾကည့္တာ အရမ္း အဆင္ေျပ ပါတယ္။ ဖမ္းလို႔ ရတဲ့ video ရဲ႕ format က Windows Media Video (WMV) format ျဖစ္ပါတယ္။ Screen အျပည့္ မဖမ္းပဲနဲ႔ monitor screen ရဲ႕ အပုိင္း ေလးတစ္ခုပဲ ဖမ္းတယ္ဆိုရင္ video file size ကလည္း မၾကီး ပါဘူး။ ကိုယ္ဖမ္းယူခ်င္တဲ့ quality နဲ႔ duration အခ်ိန္ အေပၚေတာ့ မူတည္တာေပါ့ေနာ္။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Media Encoder 9 ကို ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန download ဆြဲၿပီး install လုပ္လုိ႔ ရပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=5691ba02-e496-465a-bba9-b2f1182cdf24&amp;amp;displaylang=en"&gt;Link to download Windows Media Encoder 9&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;တစ္ျခား အဆင့္ျမင့္ third-party screen capturing tool ေတြလို အရမ္း အဆင့္ျမင့္တဲ့ လုပ္ေဆာင္မႈ ေတြ ေတာ့ ပါခ်င္မွ ပါမွာေပါ့ေနာ္။ ဒါေပမယ့္ ေတာ္ရံုတန္ရံု screen capturing အလုပ္ေတြ အတြက္ ေကာင္းေကာင္း လံုေလာက္ပါတယ္။ သူ႔ကို install လုပ္ၿပီးရင္ Start Menu မွာ Windows Media ဆိုတဲ့ folder ေလးတစ္ခု ေပၚလာပါမယ္။ အဲဒီထဲက Windows Media Encoder ဆိုတာ ေရြးၿပီး က်န္တာကိုေတာ့ screen ေပၚမွာ ေပၚေနမယ့္ wizard က ေျပာတဲ့ အတိုင္း လိုက္လုပ္သြား ရံုပါပဲ။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ တစ္ျခား third-party tools ေတြကို အလုပ္ရႈပ္ခံ ရွာစရာမလို၊ ၀ယ္စရာ မလိုပဲနဲ႔ ကၽြန္ေတာ့ အတြက္ေတာ့ ကိုယ္လုပ္ခ်င္တဲ့ screen capture လုပ္တဲ့ အလုပ္ကို လြယ္လြယ္ ကူကူ အဆင္ေျပေျပ ေလး လုပ္လို႔ ရေအာင္ ကူညီေပးတဲ့ Windows Media Encoder ကို သေဘာက်မိတယ္။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-457181298393524491?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/457181298393524491/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/screen-capturing-with-windows-media.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/457181298393524491'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/457181298393524491'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/screen-capturing-with-windows-media.html' title='Screen capturing with Windows Media Encoder'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2w70SaG3DI/AAAAAAAABGw/irKcP_M0TIM/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-8894141430754192409</id><published>2010-02-02T20:50:00.002+08:00</published><updated>2010-02-03T21:24:31.081+08:00</updated><title type='text'>FREE and Powerful image editing tool</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2gfA8KioWI/AAAAAAAABGo/Ltj_6WV20vE/s1600-h/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2gfA8KioWI/AAAAAAAABGo/Ltj_6WV20vE/s320/Untitled.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Picture ေတြ၊ photo ေတြကို edit လုပ္ဖို႔ အတြက္ FREE လည္း ရၿပီး သံုးလို႔လည္း ေကာင္းတဲ့ image editing program ေလး တစ္ခုကို ညႊန္ျပ ခ်င္ပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;Photoshop တို႔လုိ၊ Paintshop Pro တို႔လို သိပ္ၿပီး အဆင္ျမင့္တဲ့ လုပ္ငန္းေတြ လုပ္လို႔ မရေပမယ့္ သူ႔ဟာနဲ႔ သူ ေတာ္ရံုတန္ရံု ပံုေတြကို resize လုပ္တာ၊ colorize လုပ္တာ၊ format ေျပာင္းတာ မ်ိဳးေတြေတာ့ ေကာင္းေကာင္း လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ Program size ကလည္း ေသးေသးေလးပါ။ အဲဒီ program ေလးကို &lt;span style="color: blue;"&gt;Paint.NET&lt;/span&gt; လို႔ ေခၚပါတယ္။ User interface ကလည္း ရိုးရွင္းသလို သံုးရတာလည္း အေတာ္ေလး ေကာင္းတဲ့ အတြက္ PC World လို ေနရာကေတာင္ ခ်ီးက်ဴးထားတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ သူ႔မွာ powerful ျဖစ္တဲ့ user tools ေတြလည္း အေတာ္မ်ားမ်ား ပါပါတယ္။&lt;br /&gt;အဲဒီ image editing program ေလးကို Internet ေပၚမွာ အလြယ္တကူ ရွာလို႔ ရပါတယ္။ ေအာက္မွာ ေပးထားတ့ဲ link ကေနလည္း download လုပ္ လို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.getpaint.net/"&gt;Link to download Paint.NET &lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ အလုပ္ထဲမွာ ဒီ program ေလးကို ကၽြန္ေတာ့ ကြန္ပ်ဴတာ ထဲကို install လုပ္ၿပီး ကၽြန္ေတာ့ အတြက္ တစ္ခါတစ္ေလ လုိအပ္တဲ့ image editing အလုပ္ ေလးေတြ လုပ္ၾကည့္တာ အေတာ္ေလး အဆင္ေျပပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-8894141430754192409?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/8894141430754192409/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/free-and-powerful-image-eiditng-tool.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8894141430754192409'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8894141430754192409'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/free-and-powerful-image-eiditng-tool.html' title='FREE and Powerful image editing tool'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2gfA8KioWI/AAAAAAAABGo/Ltj_6WV20vE/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-7365533093231613682</id><published>2010-02-01T22:32:00.004+08:00</published><updated>2010-02-01T22:36:00.539+08:00</updated><title type='text'>iPhone game ေရးၾကမယ္...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Apple ရဲ႕ iPhone နဲ႔ iPod Touch ေတြဟာ တစ္ျခား function ေတြ အျပင္ သူတို႔ အထဲမွာပါတဲ့ PowerVR graphic processor နဲ႔ OpenGL ES (Embedded System) graphic API ေၾကာင့္ 3D graphic ေတြကို support လုပ္ပါတယ္။ OpenGL ES ဟာ OpenGL ရဲ႕ mobile device ေတြနဲ႔ gadget ေသးစားေတြ အတြက္ မူကြဲ တစ္ခု ျဖစ္ပါတယ္။ iPhone 3GS မွာဆိုရင္ OpenGL ES 2.0 ကို support ႏိုင္တဲ့ PowerVR SGX graphic processor ပါပါတယ္။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ဒါေၾကာင့္ iPhone နဲ႔ iPod Touch ေတြ အတြက္ graphic application ေတြ ၊ အထူးသျဖင့္ game ေတြ ေရးရတာ စိတ္၀င္စားစရာ ေကာင္းပါတယ္။ ေနာက္တစ္ခုက တစ္ျခား Sony/Nintendo တို႔လို game စက္ေတြ အတြက္ game ေရးမယ္ ဆိုရင္ company ဒါမွမဟုတ္၊ အဖြဲ႕အစည္းအေနနဲ႔ register လုပ္ရတာေတြ၊ dev kit လို႔ ေခၚတဲ့ development hardware device ေတြကို ၀ယ္ရတာေတြ၊ လိုင္စင္ယူရတာေတြ နဲ႔ ရႈပ္ေနတဲ့ အတြက္ ကိုယ့္ဘာသာ အေပ်ာ္တမ္း game development လုပ္ရတာ မလြယ္ပါဘူး။ &lt;br /&gt;Apple iPhone game ေတြကို freelance ပုံစံ ေရးမယ္ဆို ေရးလို႔ရပါတယ္။ ေစ်းၾကီးတဲ့ (၀ယ္လို႔လည္းမလြယ္တဲ့) dev kit ေတြကို ၀ယ္စရာလည္း မလိုပါဘူး။ Apple ရဲ႕ computer ျဖစ္တဲ့ iMac/Macbook/MacMini တစ္ခုခု လက္ထဲမွာရိွၿပီး iPhone/iPod Touch ရိွရင္ game ေတြ ဖန္တီးလို႔ ရႏိုင္ ပါတယ္။ MccMini ေလးေတြ ဆိုရင္ အေတာ္ေလးကို ေစ်းသက္သာသာ နဲ႔ ၀ယ္လို႔ ရပါတယ္။ ဒါမွမဟုတ္ second-hand Mac computer ကို ၀ယ္ၿပီး အလုပ္လုပ္မယ္ ဆိုရင္ေတာင္ ရတယ္ေလ။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPhone game ေတြကို ဖန္တီးေတာ့မယ္ ဆိုရင္ Apple developer centre မွာေတာ့ register လုပ္ဖို႔ လိုပါတယ္။ အဲဒီအတြက္ US$ 99 ေပးရပါတယ္။ တစ္ကယ္တမ္း တြက္ၾကည့္ရင္ အမွန္တစ္ကယ္ iPhone/iPod touch game ေတြ၊ application ေတြ ဖန္တီးခ်င္သူ ေတြအတြက္ မမ်ားပါဘူးေနာ္။ အဲဒီလို development centre မွာ register လုပ္ၿပီး သြားရင္ေတာ့ &lt;span style="color: blue;"&gt;iPhone SDK (Software Development Kit) &lt;/span&gt;ကို download ဆြဲယူလို႔ ရပါၿပီ။ အဲဒီ SDK ထဲမွာ Apple ရဲ႕ development IDE ျဖစ္တဲ့ &lt;span style="color: #990000;"&gt;XCODE&lt;/span&gt; လည္း တစ္ခါထဲ ပါပါတယ္။ ဒါ့အျပင္ လိုအပ္တဲ့ supporting document ေတြနဲ႔ sample code ေတြကိုလည္း download လုပ္ခြင့္ ေပးပါတယ္။ အခု ေနာက္ဆံုးထြက္တဲ့ iPhone SDK 3.2 က Apple iPad အတြက္ လည္း develop လုပ္လို႔ ရပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;တစ္ကယ္တမ္း iPhone game တစ္ခုကို develop လုပ္ၿပီး device ေပၚမွာ စမ္းဖုိ႔ကေတာ့ setup လုပ္ရတာ နဲနဲ ရႈပ္ႏိုင္ပါတယ္။ လိုအပ္တဲ့ development certificate ေတြ၊ provisioning profile ေတြ၊ distribution certificate နဲ႔ provisioning profile ေတြကို development centre ကေန ယူၿပီး install လုပ္ရပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ မပူပါနဲ႔။ Development centre မွာ တရား၀င္ register လုပ္ၿပီးရင္ အဲဒါေတြ ဘယ္လုိလုပ္ရမယ္ ဆုိတာ development center web site မွာ ေလ့လာလို႔ ရပါတယ္။ ဘယ္လို လုပ္ရမယ္ ဆိုတာ ရွင္းျပတဲ့ “How To” documents ေတြလည္း ရိွပါတယ္။ ကိုယ္က programming အေတြ႕ အႀကံဳလည္း ရိွတယ္။ Software setup ေတြလည္း လုပ္တတ္တယ္ ဆုိရင္ မခက္ပါဘူး။ Development centre မွာ တရား၀င္ register လုပ္ထားတဲ့ အတြက္ ကိုယ့္ရဲ႕ application/game ကို Apple store ကိုလည္း upload လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ အဲဒါၿပီးရင္ေတာ့ user ေတြက download ဆြဲၿပီး သုံးၾကတယ္ ဆိုရင္ Apple က ကိုယ့္ကို ရတဲ့ ၀င္ေငြရဲ႕ 70% ကို ေပးတယ္လို႔ ဆုိပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPhone game ေတြ iPhone application ေတြကို ဖန္တီးဖို႔ အတြက္ XCode မွာ primary language အေနန႔ဲ Objective C  ကို သံုးပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ XCODE IDE က Objective C နဲ႔ C/C++ ကို ေရာၿပီး ေရးခြင့္ ေပးပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ တစ္ခ်ိဳ႕ မလုပ္မျဖစ္ application ဖန္တီးမႈ ကိုပဲ Objective C သံုးၿပီး တစ္ကယ့္ gameplay နဲ႔ game logic ပိုင္းေတြမွာ ကိုယ္အားသန္တဲ့ C/C++ ကို သံုးလို႔ ရပါတယ္။ အဲဒီ C++ class ေတြကိုမွ Objective C ကေန လွမ္းေခၚၿပီး အလုပ္လုပ္ ခုိင္းလု႔ိ ရတယ္ေလ။ ဒါေၾကာင့္ ေရးရတာ ပိုၿပီး flexible ျဖစ္တာေပါ့ေနာ္။ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;iPhone game ေတြကို ဖန္တီးမယ္ ဆိုရင္ Apple ကေပးတဲ့ SDK ကို သံုးၿပီး OpenGL programming &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2blOzUq_ZI/AAAAAAAABGY/NJi_6GEHqOA/s1600-h/Untitled.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2blOzUq_ZI/AAAAAAAABGY/NJi_6GEHqOA/s200/Untitled.jpg" width="161" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;ေတြကို အေသးစိတ္ ေရးၿပီး ဖန္တီးလည္း ရပါတယ္။ အဲလိုမွ မဟုတ္ရင္ ကိုယ္က အရာရာကို ဟိုး အစကေန မေရး ခ်င္ဘူး ဆိုရင္လည္း အသင့္ေရးေပးထားတဲ့ “open source” engine ေတြ ရိွပါတယ္။&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;2D graphic နဲ႔ game programming အတြက္ အေတာ္ေလး ေကာင္းတဲ့ FREE လည္းရတဲ့ engine ကေတာ့ &lt;b&gt;Cocos2D iPhone&lt;/b&gt; ျဖစ္ပါတယ္။ အရင္က Python နဲ႔ ရိွခဲ့ပါတယ္။ ေနာက္ပိုင္းမွာ iPhone အတြက္ Objective C နဲ႔ ထြက္လာပါတယ္။ သူ႔ကို သံုးမယ္ ဆိုရင္ အေတာ္မ်ားမ်ား graphic နဲ႔ ဆိုင္တာေတြ၊ sound နဲ႔ ဆိုင္တာေတြ အျပင္ game physics ေတြကိုပါ အသင့္ ေရးလို႔ရမယ့္ library ေတြ ပါပါတယ္။ အေတာ္ေလး သေဘာက် စရာ ေကာင္းပါတယ္။ Cocos2D engine မွာ iPhone game တစ္ခုကို ဖန္တီးဖို႔ အတြက္ famework ေတြ၊ graphic support library ေတြ၊ graphic effects ေတြ၊ sound library ေတြနဲ႔ သူတုိ႔နဲ သက္ဆိုင္တဲ့ example code ေတြ အမ်ားႀကီး ပါပါတယ္။ Cocos2D iPhone engine ကို Internet ကေန အလြယ္တကူ ရွာၿပီး download လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ Cocos2D က OpenGL ES ကို သံုးေပမယ့္ 2D game creation အတြက္ပဲ အထူးတလည္ ဖန္တီး ထားတာ ျဖစ္ပါတယ္။ သူ႔မွာ 3D graphic ေတြကို ဖန္တီးဖို႔ code ေတြ မပါပါဘူး။ 3D graphic ေတြကို ထည့္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ ကိုယ့္ဘာသာ ဖန္တီးၿပီး ေပါင္းထည့္လို႔ေတာ့ ရပါတယ္။ Cocos2D ကို သုံးမယ္ ဆိုရင္ 2D game တစ္ခုကို iPhone ေပၚမွာ လြယ္လြယ္ နဲ႔ ျမန္ျမန္ ဖန္တီးလို႔ ရေစပါတယ္။&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; တစ္ကယ္လို႔ 3D game ေတြကို iPhone ေပၚမွာ ဖန္တီးမယ္ ဆိုရင္ေတာ့ Cocos2D နဲ႔တင္ မလံုေလာက္ ပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ iPhone အတြက္ 3D game engine ေတြလည္း အမ်ားႀကီး ရိွပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2blf3bVZRI/AAAAAAAABGg/Mg0yOM35SeU/s1600-h/SIO2.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2blf3bVZRI/AAAAAAAABGg/Mg0yOM35SeU/s320/SIO2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt;Free လည္း ျဖစ္ၿပီး ကၽြန္ေတာ္ သေဘာက်မိတာက &lt;b&gt;SIO2 Interactive&lt;/b&gt; က ဖန္တီး ထားတဲ့ iPhone game engine ပါ။ သူ႔ကို FREE version အေနနဲ႔ သံုးမယ္ ဆိုရင္ SIO2 ကို သုံးထားေၾကာင္း splash screen တစ္ခုကို ကိုယ့္ game ရဲ႕ အစပိုင္းမွာ ျပေပးဖို႔ လိုပါတယ္။ တစ္ကယ္လို႔ အဲလို SIO2 splash screen ကို လံုး၀ မျပခ်င္ဘူး ဆိုရင္ US$50 ေပးၿပီး လိုင္စင္ တစ္ခု ၀ယ္ရပါမယ္။ Game တစ္ခု အတြက္ US$ 50 ေပးရပါမယ္။ ဒါဆို SIO2 engine ကို သုံးထားေပမယ့္ ဘာမွ ေျပာစရာ မလိုေတာ့ပါဘူး။ SIO2 engine က 3D graphic နဲ႔ animation ေတြ အျပင္ တစ္ျခား physics, scripting နဲ႔ sound supporting ေတြလည္း ပါပါတယ္။ SIO2 က C++ ကို သံုးတဲ့ အတြက္ အရာအားလံုးကို Objective C နဲ႔ ေရးစရာ မလိုပါဘူး။ သူ႔ကို သံုးရင္ C++ ပံုစံနဲ႔ game ကို ဖန္တီးလို႔ ရေစပါတယ္။ ေလာေလာဆယ္မွာ SIO2 က သူသံုးတ့ဲ 3D model နဲ႔ animation ေတြ ကို ဖန္တီးဖို႔ အတြက္ free version ျဖစ္တဲ့ Blender ဆိုတဲ့ 3D modeling/animation software ကို သံုးပါတယ္။ Blender ကို အခမဲ့ download လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ Blender နဲ႔ 3D model ေတြ၊ animation ေတြကို ဖန္တီးၿပီးရင္ SIO2 engine နဲ႔ ကိုက္ညီတဲ့ format ကို export လုပ္ေပး ရပါတယ္။ ဒါဆိုရင္ SIO2 engine ကေန render လုပ္ယူလို႔ ရၿပီေပါ့။ SIO2 engine မွာလည္း example project ေတြ အမ်ားႀကီး ပါတဲ့အတြက္ ေလ့လာလုိ႔ ရပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ forum လည္း ရိွပါတယ္။ SIO2 ကိုသံုးထားတဲ့ commercial iPhone game ေတြလည္း ရိွေနပါၿပီ။ SIO2 ကိုလည္း Internet ကေန လြယ္လြယ္ေလး ရွာလို႔ ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; iPhone game development အတြက္ free မဟုတ္ပဲ အရမ္း ေကာင္းတဲ့ Torque, Unity တို႔လို တစ္ျခးာ အဆင့္ျမင့္ engine ေတြလည္း ရိွပါေသးတယ္။ ဒါေပမယ့္ free မဟုတ္တဲ့ အတြက္ သူတို႔ကို သံုးဖို႔ အတြက္ ေစ်းၾကီးေပး ၀ယ္ရပါမယ္။ Coos2D နဲ႔ SIO2 ေတာ့ free လညး္ ရၿပီး သံုးရတာ အဆင္ေျပတဲ့ open source iPhone engine ေတြ ျဖစ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; ဒါေၾကာင့္ iPhone game ေတြကို ၀ါသနာအရ ကိုယ့္ဘာသာ ဖန္တီးမယ္ ဆိုရင္ အရမ္းၾကီး မခက္ခဲ ပါဘူး။ Mac PC တစ္လံုးရယ္၊ iPhone/iPod Touch ရယ္ ၇ိွမယ္ဆိုရင္ programming လုပ္တတ္တဲ့ သူေတြ အတြက္ ကိုယ့္ဘာသာ iPhone game ေတြ ဖန္တီးၿပီး Apple store ကို upload လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ Game အတြက္ လိုအပ္တဲ့ graphic နဲ႔ art asset ေတြကိုေတာ့ ကိုယ့္ဘာသာ မလုပ္တတ္ရင္ Internet ေနရွာတာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ တစ္ျခား artist တစ္ေယာက္နဲ႔ ပူးေပါင္းၿပီးပဲ ျဖစ္ျဖစ္ ဖန္တီးေပါ့ေနာ္။ ေသခ်ာတာက iPhone game တစ္ခုကို ဖန္တီးၿပီး publish လုပ္ဖို႔ အတြက္က တစ္ျခား game စက္ေတြအတြက ္ဖန္တီးရသေလာက္ မခက္ခဲဘူး ဆိုတာ ပါပဲ။ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family: Zawgyi-One;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-7365533093231613682?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/7365533093231613682/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/iphone-game.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/7365533093231613682'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/7365533093231613682'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/02/iphone-game.html' title='iPhone game ေရးၾကမယ္...'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2blOzUq_ZI/AAAAAAAABGY/NJi_6GEHqOA/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-3758779480474819292</id><published>2010-01-29T23:02:00.001+08:00</published><updated>2010-01-29T23:04:43.795+08:00</updated><title type='text'>Your development resource</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2L5AqLx34I/AAAAAAAABFw/JtH6ojWI0jw/s1600-h/Untitled.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 253px; height: 91px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2L5AqLx34I/AAAAAAAABFw/JtH6ojWI0jw/s320/Untitled.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5432177890281250690" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Programming ကို စၿပီး ေလ့လာ ေနသူေတြပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ တစ္ခ်ိဳ႕ programming ေတြ လုပ္ေနရင္း နဲ႔ လိုအပ္လာ လို႔ reference program ေလးေတြ ၾကည့္ခ်င္တာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အေတာ္ကို ေကာင္းတဲ့ web site ေလး တစ္ခုကို ညႊန္ျပခ်င္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့ အတြက္လည္း အေတာ္ေလးကို အသံုးတည့္တဲ့ အတြက္ သူမ်ားကို လည္း ေျပာျပခ်င္မိ တာပါ။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.codeproject.com/"&gt;CodeProject.com (Your development resource)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီ web site မွာ programming language ေတာ္ေတာ္ မ်ားမ်ားအတြက္ အသင့္ေရးၿပီးသား project ေလးေတြ မ်ိဳးစံု ကို download ဆြဲလို႔ ရပါတယ္။ အသင့္ run ၾကည့္လုိ႔ ရတဲ့ executable (exe) file ေရာ၊ source code ေတြကိုပါ ေလ့လာဖုိ႔ အတြက္ ယူလို႔ရပါတယ္။ Download လုပ္ႏိုင္ဖို႔ အတြက္ကေတာ့ register လုပ္ဖို႔ လုိပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ FREE registration ျဖစ္တဲ့ အတြက္ လြယ္လြယ္ကူကူပဲ register လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ ၿပီးရင္ေတာ့ ကိုယ္ ေလ့လာခ်င္တဲ့ project ကို ရွာၿပီး download လုပ္လို႔ ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;တစ္ခ်ိဳ႕ နမူနာ ေပးထားတဲ့ project ေလးေတြ ဆိုရင္ အေတာ္ေလး သေဘာက်စရာ ေကာင္းသလို ေလ့လာဖုိ႔ လည္း အေတာ္ေကာင္းတာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ dot NET, Win32, Web programming ေတြ ျပင္ OpenGL, DirectX နဲ႔ game programming အေျခခံ ေတြကိုပါ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Program exe နဲ႔ source code ကိုတင္ ေပးထားတာ မဟုတ္ပါဘူး။ အဲဒီ web site မွာ ရိွတဲ့ project ေတြ အတြက္ ရွင္းလငး္ခ်က္ article ေတြကိုလည္း ဖတ္လို႔ ရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ programming ကို စၿပီး ေလ့လာ သူေတြ၊ programming လုပ္ေနရင္း တစ္ခုခုကို မသိေသးလုိ႔ သိခ်င္သူေတြ အတြက္ အေတာ္ေလးကို အေထာက္ အကူျပဳႏိုင္မယ့္ programming resource web site ျဖစ္တယ္ ဆိုတာ ေသခ်ာပါတယ္…..။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-3758779480474819292?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/3758779480474819292/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/your-development-resource.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3758779480474819292'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3758779480474819292'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/your-development-resource.html' title='Your development resource'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2L5AqLx34I/AAAAAAAABFw/JtH6ojWI0jw/s72-c/Untitled.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-4029651937364238373</id><published>2010-01-28T01:23:00.005+08:00</published><updated>2010-01-28T15:46:18.100+08:00</updated><title type='text'>iPhone vs Nexus One....</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2B2xwEbPcI/AAAAAAAABFo/wnIZSfdDb8E/s1600-h/google-nexus-one-gets-official.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 164px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2B2xwEbPcI/AAAAAAAABFo/wnIZSfdDb8E/s320/google-nexus-one-gets-official.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431471747697950146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2B2uKjiCcI/AAAAAAAABFg/Kmr_ra3AU6E/s1600-h/iphone.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 170px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2B2uKjiCcI/AAAAAAAABFg/Kmr_ra3AU6E/s320/iphone.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431471686088264130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Apple ရဲ႕ အလြန္နာမည္ၾကီး တဲ့ &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;iPhone 3GS&lt;/span&gt; ကို အၿပိဳင္အဆိုင္ တိုက္ခုိက္မယ္ လို႔ ရည္ရြယ္ထားတဲ့ Google ရဲ႕ Google Phone လို႔ လူေတြ အလြယ္သိၾကတဲ့ &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Nexus One&lt;/span&gt; ဟာ မၾကာခင္မွာ လူေတြ လက္ထဲကို ေရာက္လာ ေတာ့မွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Apple iphone ကို သံုးေနၾကတဲ့ user ေတြဟာ အေတာ္ကို မ်ားလွသလို အသံုးျပဳသူ အားလံုး နီးပါးကလည္း လံုး၀ သေဘာက် လက္ခံၾကပါတယ္။ တစ္ခ်ိဳ႕ဆို ၾကြားခ်င္တာ သက္သက္ ေၾကာင့္ ကိုပဲ ၀ယ္သံုးၾကတယ္ေလ။ အထူးသျဖင့္ iPhone ရဲ႕ multi-touch screen ဟာ အရမ္းကိုေကာင္းၿပီး ဒီေန႔အထိ သူ႔ကို မွီတဲ့ multi-touch screen မရိွေသးဘူးလို႔ ထင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အသစ္ထြက္တဲ့ Google phone ကလည္း ေခသူေတာ့ မဟုတ္ဘူးေနာ္။ သူ႔ကလည္း သူ႔အရင္ လူေတြ လက္ထဲကို ေရာက္ထားၿပီးသား iPhone ကို ျပိဳင္ရမွာ ဆိုေတာ့ ေပါ့ေသးေသးနဲ႕ ထြက္လာတာေတာ့ မဟုတ္ပါဘူး။ ေအာက္မွာ သူတို႔ ၂ ခုရဲ႕ specification ေတြကို ေဖၚျပထားပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);font-family:Zawgyi-One;" &gt;iPhone 3GS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Processor = 600MHz (ARM CortexA8)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Memory = 256MB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Graphic Processor = PowerVR SGX (supports OpenGL ES 2.0)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Operating system = iPhone OS (similar to Mac OS X)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Screen size = 3.5 inches diagonal multi-touch&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Resoultion = 320 x 480 pixels&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Camera  = 3 mega pixels&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Weight = 135 grams&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Sensors  = Accelerometer + Proximity sensor + Ambient light sensor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Storage space = 8/16/32 GB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:Zawgyi-One;" &gt;Wireless technologies&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;UMTS/HSDPA (850, 1900, 2100 MHz)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;Wi-Fi (802.11b/g)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;Bluetooth 2.1 + EDR wireless technology&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);font-family:Zawgyi-One;" &gt;Nexus One&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Processor = 1 GHz (Qualcomm QSD 8250)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Memory = 512 MB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Graphic Processor = Snapdragon build-in GPU (supports OpenGL ES 2.0)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Operating system = Android Mobile Technology Platform 2.1 (Eclair) (Linux)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Screen size = 3.7 inches diagonal OLED screen (Multi-touch enabled)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Resoultion = 480 x 800 pixels&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Camera  = 5 mega pixels&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Weight = 130 grams&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Sensors  = Haptic feedback+ Proximity sensor + Light sensor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Storage space = 4GB up to 32 GB&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-family:Zawgyi-One;" &gt;Wireless technologies&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;UMTS Band 1/4/8 (2100/AWS/900)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;HSDPA 7.2Mbps&lt;/span&gt;,&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt; HSUPA 2Mbps&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;GSM/EDGE (850, 900, 1800, 1900 MHz)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;Wi-Fi (802.11b/g)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;Bluetooth 2.1 + EDR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-family:Zawgyi-One;" &gt;A2DP stereo Bluetooth&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;ကဲ ဒီေတာ့ ေျပာရရင္ ဘယ္သူက အသာရမယ္ ဆိုတာ မသိရေသးတဲ့ စစ္ပြဲက အခုမွ စမွာပါ။ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ေတြ ေစာင့္ၾကည့္ ၾကတာေပါ့ေနာ္။ ေသခ်ာတာကေတာ့ ေလာေလာဆယ္မွာ iPhone က လူေတြၾကားမွာ ေရပန္းစား ေနတာေတာ့ ေသခ်ာပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-4029651937364238373?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/4029651937364238373/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/iphone-vs-nexus-one.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4029651937364238373'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4029651937364238373'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/iphone-vs-nexus-one.html' title='iPhone vs Nexus One....'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S2B2xwEbPcI/AAAAAAAABFo/wnIZSfdDb8E/s72-c/google-nexus-one-gets-official.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-1828726002003174899</id><published>2010-01-26T12:00:00.003+08:00</published><updated>2010-01-26T12:12:42.970+08:00</updated><title type='text'>Download &amp; Play Internet video easily...</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15pxOGnq1I/AAAAAAAABFQ/M0pkMbCB_ro/s1600-h/GetIt.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 248px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15pxOGnq1I/AAAAAAAABFQ/M0pkMbCB_ro/s320/GetIt.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430894494975765330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Internet ေပၚကေန video ေတြ ကို IE/FireFox လို web browser ေတြကေန တစ္ဆင့္ ၾကည့္ျဖစ္တယ္ ဆိုရင္ အဲဒီ video file ေတြဟာ Adboe Flash file format ျဖစ္တဲ့ FLV ဒါမွမဟုတ္ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Showck Wave ရဲ႕ SWF file format ေတြဆိုတာ သိၾကမွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Online ေပၚကေန browser ကို သံုးၿပီး ၾကည့္ေနတ့ဲ အခ်ိန္မွာ တိုက္ရိုက္ download ဆြဲခ်လို႔ ရပါတယ္။ ဘယ္ movie ကိုမဆို browser ထဲမွာ ၾကည့္ေနရင္းနဲ႔ တစ္ခါထဲ computer hard disk ထဲကို download ဆြဲခ်ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Orbid Downloader&lt;/span&gt; ဆိုတဲ့ free ရတဲ့ program ေသးေသးေလးကို သံုးႏိုင္ပါတယ္။ သူ႕ကို install လုပ္ထားတယ္ ဆိုရင္ browser ထဲမွာ FLV movie တစ္ခုခုကို ၾကည့္ေနၿပီး mou&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;se pointer ေလးကို movie screen ေပၚကို တင္လုိက္ရင္ကိုပဲ GET IT ဆိုတဲ့ poup menu ေလးေပၚလာပါ လိမ့္မယ္။ အဲဒါေလးကို click လုပ္ၿပီး browser ထဲမွာ ေပၚေနတဲ့ movie ေလးကို computer ထဲကို download ဆြဲလိုက္လို႔ ရပါတယ္။ Web site အားလံုးနဲ႔ အလုပ္ လုပ္၊မလုပ္ မေသခ်ာေပမယ့္ ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ား online movie ေတြကို လြယ္လြယ္ေလးနဲ႕ ဆြဲခ်လိုက္လု႔ိ ရတာကိုေတာ့ သေဘာက်မိပါတယ္။ Orbit Download ကို Google မွာ အလြယ္ေလး ရွာၿပီး download လုပ္လု႔ိ ရပါတယ္။ Internet Explorer, FireFox နဲ႔ Chrome ေတြ အားလံုးကို support လုပ္ပါတယ္။ Install လုပ္တဲ့ အခ်ိန္မွာေတာ့ ဘယ္ browser နဲ႔ သံုးခ်င္လည္း ဆိုတာ ေရြးေပးဖို႔ လိုေကာင္း လိုပါလိမ့္္မယ္။ ေအာက္မွာေပးထားတဲ့  link  ကေန ယူလို႔ရပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.orbitdownloader.com/"&gt;&lt;br /&gt;Link to download Orbit downloader&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီလို download ဆြဲလိုက္ရင္ ရလာမယ့္ video က FLV ဒါမွမဟုတ္ SWF format ျဖစ္ဖို႔ မ်ားပါတယ္။ ဒါကို ပံုမွန္ အတိုင္းဆိုရင္ Windows Media Player က မဖြင့္ေပး ႏိုင္ပါဘူး။ (တစ္ျခား third-party codec ေတြ install လုပ္ထားရင္ေတာ့ မေျပာတတ္ဘူ&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15p2JPYFQI/AAAAAAAABFY/7q7WAbo6v6M/s1600-h/Wimpy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 278px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15p2JPYFQI/AAAAAAAABFY/7q7WAbo6v6M/s320/Wimpy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430894579569661186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;းေပါ့)။ တစ္ကယ္လို႔ FLV နဲ႔ SWF video file ေလးေတြကို လြယ္လြယ္ ကူကူနဲ႔ ဖြင့္ၾကည့္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္လည္း FREE ရတဲ့ program ေလးရိွပါတယ္။ သူ႔ကို install လုပ္စရာေတာင္ မလိုပါဘူး။ ဒါေၾကာင့္ USB memory st&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ick ထဲမွာ ထည့္ယူသြားၿပီး ဖြင့္ခ်င္ရင္ ၾကိဳက္တဲ့စက္မွာ သူ႔ကို run လိုက္ရံုပါပဲ။ Windows အတြက္ေရာ Mac OS X အတြက္ပါ ရႏိုင္ပါတယ္။ &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Wimpy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);"&gt; FLV Player&lt;/span&gt; လို႔ ေခၚတဲ့ အဲဒီ program ေသးေသးေလးက FLV/SWF file ေတြကို လြယ္လြယ္ကူကူ ဖြင့္လုိ႔ရေအာင္ ကူညီေပးတာ သေဘာက်စရာ ေကာင္းပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;သူ႔ကို ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန download လုပ္ယူလို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။ Google မွာလည္း လြယ္လြယ္ ကူကူ ရွာလို႔ ရပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wimpyplayer.com/products/wimpy_standalone_flv_player.html"&gt;Download link for FLV Player&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-1828726002003174899?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/1828726002003174899/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/download-play-internet-video-easily.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1828726002003174899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1828726002003174899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/download-play-internet-video-easily.html' title='Download &amp; Play Internet video easily...'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15pxOGnq1I/AAAAAAAABFQ/M0pkMbCB_ro/s72-c/GetIt.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-2949200016235320626</id><published>2010-01-26T08:58:00.003+08:00</published><updated>2010-01-26T09:12:01.443+08:00</updated><title type='text'>Red Book 7th Edition &amp; OpenGL 3</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15Al-dlCqI/AAAAAAAABE4/_UNNvnzsjrU/s1600-h/OpenGL+Cover.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 244px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15Al-dlCqI/AAAAAAAABE4/_UNNvnzsjrU/s320/OpenGL+Cover.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430849221821794978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Microsoft က သူ႔ရဲ႕ ကိုယ္ပုိင္ DirectX ကို အခု latest အေနနဲ႔ DirectX 11 ဆိုၿပီး version ျမွင့္လုိက္တဲ့ အခ်ိန္မွာ တစ္ဘက္က သူ႔ရဲ႕ ၿပိဳင္ဘက္ OpenGL ကလည္း latest version အနနဲ႔ OpenGL 3 (အခု ဆိုရင္ OpenGL 3.1) ကို ေရာက္လာပါၿပီ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;OpenGL ကို ကၽြန္ေတာ့ အေနနဲ႔ တစ္ခု သတိ ထားမိတာက သူက DirectX လိုမ်ိဳး အဖြဲ႕အစည္း တစ္ခုထဲက&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt; အေသခ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;်ဳပ္ကိုင္ ထားတာမ်ိဳး မဟုတ္တဲ့ အတြက္ Open လည္းျဖစ္တဲ့ ျပင္ industry standard တစ္ခု အေနနဲ႔ ေနရာ ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ား၊ နယ္ပယ္ ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ား မွာ သံုးတာကို ေတြ႕ရႏိုင္ပါတယ္။ OpenGL ရဲ႕ နည္းပညာ တည္ေဆာက္မႈဟာ ရိုးရွင္းၿပီး standard လည္း ျဖစ္သလို၊ ျမင္လြယ္ နားလည္လြယ္တယ္ လို႔ ျမင္မိ ပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ OpenGL ရဲ႕ အေျခခံ သေဘာတရား ေတာ္ေတာ္မ်&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ားမ်ားကို တစ္ျခား အဖြဲ႕အစည္းေတြ၊ company ေတြရဲ႕ သူတို႔ ကိုယ္ပိုင္ graphic libraries ေတြနဲ႔ SDK ေတြမွာေတာင္မွ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ OpenGL ရဲ႕သေဘာတရားေ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;တြကို ေကာင္းေကာင္း နားလည္ထားရင္ ေတာ္ရံုတန္ရံု graphic libraries ေတြကို ေလ့လာရတာ မခက္ဘူးလို႔ ျမင္မိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;DirectX 8 ရဲ႕ေနာက္ပိုင္းက စၿပီး DirectX မွာ shader language ကို ေပါင္းထည့္ ေပးလိုက္တဲ့ အတြက္ လုပ္ေဆာင္ႏိုင္မႈ နဲ႔ developing flexibility မွာ အရမ္းေကာင္းသြားတဲ့ အတြက္ OpenGL ဟာ ေနာက္ေကာက္ က်ခဲ့ရပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ OpenGL 2.0 ကစၿပီး developer ေတြအတြက္ shader lan&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;guage အေနနဲ႔ GLSL ကို ထည့္ေပးလိုက္တဲ့ အတြက္ OpenGL ဟာ ျပန္ၿပီး ဦးေမာ့လာႏိုင္ ခဲ့ပါတယ္။ အခုဆိုရင္ ေနာက္ဆံုးထြက္ version ျဖစ္တ့ဲ OpenGL 3 ဟာ အသံုးျပဳလို႔ ရေနတဲ့ အေနအထားမွာ ရိွေနပါၿပီ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;OpenGL အတြက္ official guide ျဖစ္တဲ့ (Red Book) လို႔ ေခၚၾကတဲ့ OpenGL Programming Guide ဟာ လည္း seventh edition ကို &lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15BNuPFMGI/AAAAAAAABFI/4UOAUmjxhPs/s1600-h/opengl-31.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 111px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15BNuPFMGI/AAAAAAAABFI/4UOAUmjxhPs/s200/opengl-31.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5430849904660787298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ေရာက္လာပါၿပီ။ အဲဒီ Red Book 7th Edition မွာ ေ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;နာက္ဆံုးထြက္ OpenGL 3.0 နဲ႔ 3.1 ကို ေကာင္းေကာင္း cover ျဖစ္ေအာင္ ရွင္းျပထားပါတယ္။ OpenGL 3.0&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt; မွာ အရင္တုန္းက သံုးခဲ့တဲ့ နည္းပညာ အေဟာင္း တစ္ခ်ိဳ႕ကို ဖယ္ထုတ္ခဲ့ပါတယ္။ ဥပမာ- color index mode နဲ႔ color palette ေတြ သံုးၿပီး render လုပ္တဲ့ ကိစၥေတြ မပါလာေတာ့ပါဘူး။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt; အေျပာင္းအလဲေတြလည္း အမ်ားၾကီးရိွပါတယ္။ OpenGL shading language (GLSL) ဟာလည္း version 1.5 ကို ေရာက္လာခဲ့ပါၿပီ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒါေၾကာင့္ industry ေတြမွာ နဲ႔ game ေတြမွာပါ က်ယ္က်ယ္ ျပန္႔ျပန္႔ အသံုးျပဳတဲ့ cross-platform လည္း ျဖစ္တဲ့ OpenGL ရဲ႕ ေနာက္ဆံုး နည္းပညာေတြကို ေလ့လာဖို႔အတြက္ OpenGL programming guide 7th edition ကို ဖတ္လို႔ ရေနပါၿပီလို႔ သတင္းေကာင္း ပါးလိုက္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-2949200016235320626?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/2949200016235320626/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/red-book-7th-edition-opengl-3.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2949200016235320626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2949200016235320626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/red-book-7th-edition-opengl-3.html' title='Red Book 7th Edition &amp; OpenGL 3'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S15Al-dlCqI/AAAAAAAABE4/_UNNvnzsjrU/s72-c/OpenGL+Cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-5539611264958494049</id><published>2010-01-23T23:34:00.007+08:00</published><updated>2010-01-23T23:56:00.337+08:00</updated><title type='text'>My resume sample</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S1saiTrMHAI/AAAAAAAABEw/lvPi5gjmjhU/s1600-h/CoverLetter.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 288px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S1saiTrMHAI/AAAAAAAABEw/lvPi5gjmjhU/s320/CoverLetter.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5429962952424561666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္ အလုပ္ေလွ်ာက္ တုန္းက သံုးခဲ့တဲ့ resume ရဲ႕ နမူနာ ပံုစံေလးကို အခုမွ အလုပ္ေလွ်ာက္မယ့္ junior ေတြထဲက တစ္ခ်ိဳ႕က request လုပ္တာနဲ႔ အားလံုး အတြက္ အဆင္ေျပေအာင္ blog ေပၚကို တင္ေပး လိုက္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ့ကို နဲနဲ ပါးပါး နမူနာေလး ျဖစ္ျဖစ္ ၾကည့္လို႔ရေအာင္ ဆိုၿပီး ေတာင္းတာ တစ္ေယာက္ ႏွစ္ေယာက္ မကတဲ့ အတြက္ အားလံုးအတြက္ အဆင္ေျပေအာင္ နမူနာ ပံုစံေလး ယူလို႔ ရေအာင္ blog ေပၚမွာ link ေလးတင္ေပး လိုက္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ့ တုန္းကလည္း ဒီလုိပဲ ကိုယ့္ရဲ႕ senior ေတြဆီကေန ေမးရ ျမန္းရ ေလ့လာရပါတယ္။ သူတို႔ရဲ႕ နမူနာ ပံုစံေလးေတြ ၾကည့္ခဲ့ ရတယ္ေလ။ ဒီပံုစံကမွ အမွန္၊ ဒါမွ ေကာင္းတယ္ ဆိုၿပီး ဆရာၾကီး လုပ္တာေတာ့ မဟုတ္ပါဘူးေနာ္။ ကၽြန္ေတာ့ရဲ႕ resume ေလးက မ်ားစြာေသာ reusme /CV format ေတြထဲက တစ္ခုသာ ျဖစ္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ ဒီလိုပံုစံေလးကို သေဘာက်လို႔ ကိုယ့္ဘာသာ ေသခ်ာေလး စီစဥ္ၿပီး format ေလး ျဖစ္ေအာင္ လုပ္ထားတယ္ ဆိုပါေတာ့။ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ အခုမွ အလုပ္အတြက္ resume တင္မယ့္ သူေတြ လိုအပ္သလို reference ေလး လုပ္ႏိုင္မယ္ ဆိုရင္ပဲ မွ်ေ၀ေပးရတာ ေက်နပ္မိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အခု ကၽြန္ေတာ့ resume က ၆ မ်က္ႏွာေတာင္ ရိွေတာ့ သိပ္မ်ားခ်င္ မ်ားေနပါလိမ့္မယ္။ မလိုအပ္တာေတြ ပိုတယ္ ထင္တာေတြကို ခ်ဳ႕ံပစ္လို႕ ရပါတယ္။ ဥပမာ- ေက်ာင္းမွာ သင္ခဲ့တဲ့ subjects လိုမ်ိဳးေတြေပါ့။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/205121746/294b3625/Sample_Resume.html"&gt;Link to download my sample resume...&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-5539611264958494049?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/5539611264958494049/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/my-resume-sample.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/5539611264958494049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/5539611264958494049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/my-resume-sample.html' title='My resume sample'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S1saiTrMHAI/AAAAAAAABEw/lvPi5gjmjhU/s72-c/CoverLetter.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-106537811892657782</id><published>2010-01-23T01:08:00.008+08:00</published><updated>2010-01-23T01:50:39.177+08:00</updated><title type='text'>What is "Game Programmer"?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္ Singapore ကို ေရာက္ၿပီးေတာ့ game programmer တစ္ေယာက္ အေနနဲ႔ အလုပ္လုပ္ လာတာ အခုဆိုရင္ ၁ ႏွစ္ခြဲ ေက်ာ္ခဲ့ၿပီ ဆိုပါေတာ့။ ကၽြန္ေတာ္က ဟိုးအရင္ ကထဲက game နဲ႔ multimedia ကို ၀ါသနာ ပါခဲ့တာဆိုေတာ့ အဲဒါေၾကာင့္လည္း Digital Media Technology ကို ေလွ်ာက္ၿပီး တက္ျဖစ္ခဲ့တာပါ။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္ မွတ္မိပါ ေသးတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ ၆ တန္းေလာက္ တုန္းက မိဘေတြက Nintendo family game စက္ေလး ၀ယ္ေပးဖူးတယ္။ အခု ေခတ္ေပၚ game စက္ေတြနဲ႔ ယွဥ္ရင္ေတာ့ အင္မတန္ ေသးမႊားတဲ့ (8-bit processor) game စက္ေလး ဆိုပါေတာ့။ ဒါေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္ မွတ္မိေနတာက အဲဒီ game စက္မွာ 2D family game ေလးေတြကို ကစားျဖစ္ ခဲ့တဲ့ အခ်ိန္ တုန္းကထဲက ငါ တစ္ခ်ိန္မွာ ဒီလို interactive control (အဒီတုန္းကေတာ့ အဲလို အသံုးအႏႈံးေတြ ဘယ္ေခၚတတ္ မလည္းေနာ္) လုပ္လို႔ရတဲ့ game ေရးႏိုင္ေအာင္  ၾကိဳးစားမယ္ ေပါ့ေနာ္။ တစ္ကယ္ပါ။ အဲဒီ အခ်ိန္တုန္းက computer ဆိုတာလည္း ဘာမွန္းမသိဘူး။ Programming ဆိုတာ အေ၀းႀကီး။ ဒါေပမယ့္ အဲလို စိတ္၇ိွခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကံေကာင္းစြာနဲ႔ ကိုယ္လုပ္ခ်င္တဲ့ game programmer အလုပ္ေလးကို လုပ္ခြင့္ ရလိုက္တယ္ေလ။ MSC (DMT) ကို တက္တုန္းကလည္း မသိတာေတြ ေလ့လာရတယ္။ Graphic နဲ႔ animation အေျခခံေတြ ေလ့လာခဲ့၇တယ္။ Assignment ေလးေတြ လုပ္ၾကည့္ ခဲ့၇တယ္ေလ။ ဒါေတြကလည္း ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ အေတြ႕ အၾကံဳေလးေတြ ကိုေတာ့ ေပးပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Game programmer တစ္ေယာက္ အေနနဲ႔ တစ္ကယ္ လုပ္ရေတာ့မွ သိလာရတာေတြ၊ အေတြ႕ အႀကံဳက သင္ေပးတာေတြ လည္း အမ်ားႀကီးပါ။ အလုပ္ထဲမွာ ကိုယ့္ထက္ ေတာ္တဲ့၊ ထက္တဲ့ သူေတြလည္း ေတြ႕ရ တယ္ေလ။ တစ္ခ်ိဳ႕ဆိုရင္ သူတို႔နဲ႔ ယွဥ္လိုက္မွ ကိုယ္လုပ္ႏိုင္တာက ဘာမွ မဟုတ္ေသးပါလား လို႔ သိရတာ ေတြလည္း ရိွတယ္ေလ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Game programmer တစ္ေယာက္ အေနနဲ႔ အလုပ္ လုပ္လာရတ့ဲ ကၽြန္ေတာ့ အေတြ႕ အႀကံဳေလးေတြကို တတ္ႏိုင္သေလာက္ ျပန္ၿပီး မွ်ေ၀ ေပးခ်င္ပါတယ္။ ဘာရယ္ မဟုတ္ပါဘူး။ ဒီလိုင္းကို အခုမွ စၿပီး ၀င္ဖို႔ စဥ္းစားေနသူေတြ၊ ျပင္ဆင္ ေနသူေတြ အတြက္ နဲနဲေလးပဲ ျဖစ္ျဖစ္ information ေလးရတယ္ ဆိုလည္း မဆိုးပါဘူးေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;တစ္ကယ္တမ္း လုပ္ငန္းခြင္ ထဲကို ေရာက္သြား ေတာ့မွ game programmer အေနနဲ႔ အလုပ္လုပ္ဖို႔က programming ကို တတ္ရံုနဲ႔ မျဖစ္ပါလား ဆိုတာလည္း နားလည္ လာရတယ္။ Game programmer တစ္ေယာက္ ဆိုတာ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ program ထိုင္ေရးေန ရံုနဲ႔ မၿပီးပါဘူး။ Game designer က ဒါေလး လုပ္ေပးပါ ဆိုလို႔ လုပ္ေနတာမ်ိဳး ဆိုရင္ေတာ့ operator သာသာပဲ ျဖစ္သြားမွာေပါ့။ ၿပီးေတာ့ programming language ကို နားလည္ ရံုနဲ႔ လံုး၀ မလံုေလာက္ပါဘူး။ Programming language ဆိုတာ ေတာင္မွ language တစ္ခုထဲကို ပဲ အေသ စြဲကိုင္ၿပီး ဒါပဲသိတယ္။ တစ္ျခားဟာေတြ လာမေျပာနဲ႔ ဆိုတာမ်ိဳးလည္း လုပ္လို႔ မရတဲ့ အေျခအေနေတြကို ေတြ႕ခဲ့ၾကံဳခဲ့ ရတယ္ေလ။ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;အဓိကက programming language ကို တတ္ရမွာ မဟုတ္ပါဘူး။ Programming ကို တတ္ဖို႔ လိုတယ္ဆိုတာ နားလည္ခဲ့ရတယ္။&lt;/span&gt; တစ္ကယ္လည္း လက္ေတြ႕မွာ အဲလို အေျခအေနေတြ ကို ရင္ဆုိင္ ေက်ာ္ျဖတ္ခဲ့၇ပါတယ္။ ဥပမာ- ကၽြန္ေတာ္က အရင္က C++ ပဲလုပ္ဖူးတာ။ Visual Studio ေလာက္ပဲ သံုးဖူးတာ။ တစ္ကယ္ အလုပ္ထဲကို ေရာက္ေတာ့ CodeWarrior IDE ကို သံုးဖို႔ ျဖစ္လာတယ္။ သံုးဖို႔ဆိုတာ အဆင္သင့္ setup လုပ္ေပးထားၿပီးသား ေလးကို တစ္ခါထဲ စက္ေရွ႕မွာ ထုိင္ၿပီး ေရးရံုေးလး မဟုတ္ဘူးေနာ္။ CodeWarrior ကို ကြန္ပ်ဴတာထဲကို setup လုပ္ဖို႔၊ Nintendo ကေပးထားတဲ့ SDK ေတြနဲ႔ library ေတြ၊ supporting software ေတြကို (Environmental variables ကအစ) တစ္ခါထဲ setup လုပ္တတ္ဖို႔ ေတြပါ ေလ့လာရပါတယ္။ ေလ့လာဖို႔ အခ်ိန္ကလည္း ေက်ာင္းမွာ တုန္းကလို သိပ္မ်ားမ်ားစားစား ရတာမ်ိဳး မဟုတ္ဘူးေလ။ ၿပီးေတာ့ ေက်ာင္းမွာ assignment လုပ္တုန္းက ရသေလာက္ တင္ေပးလိုက္လို႔ ရတယ္။ အမွတ္ အနည္း အမ်ားပဲ ကြာမွာ။ အလုပ္ထဲမွာ အဲလို မရဘူး။ ဒါျဖစ္ရမယ္ ဆိုရင္ ျဖစ္ရမယ္ေလ။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္ ဆိုလိုတာက သြက္သြက္ လက္လက္ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;quick learning&lt;/span&gt; လုပ္ႏိုင္ဖုိ႔လည္း လုိပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္ ဆိုရင္ C++ နဲ႔ game ေတြ ေရးေနရာကေန project manager က Apple iphone အတြက္ game ေရးဖို႔ assign ခ်ခံရတယ္။ Apple နဲ႔ iphone အတြက္ game ေတြ ေရးမယ္ဆိုေတာ့ Apple ရဲ႕ အဓိက programming language ျဖစ္တဲ့ Objective C/ Objective C++ ကို အရင္ စၿပီး ေလ့လာရၿပီေလ။ ၿပီးေတာ့ Objective C ကို ရိုးရိုး C++ နဲ႔ တြဲၿပီး သံုးရမွာ ဆိုေတာ့ ဘယ္လို ခ်ိတ္ဆက္ရမလည္း ဘာေတြ လုိအပ္လည္း ဆိုတာလည္း ေလ့လာရပါတယ္။ Apple computer ေတြန႔ဲ iPhone မွာ သံုးတဲ့ Mac OS X ဆိုတဲ့ operating system ရဲ႕ သေဘာတရားေတြ၊ သူ႔အေပၚမွာ application ေတြ ဖန္တီးမယ္ ဆိုရင္ ဘယ္လိုမ်ိဳး ဆိုတဲ့ သေဘာတရားေတြ၊ ဘာေတြ လိုအပ္တယ္ ဆိုတာေတြ၊ Apple ရဲ႕ ကိုယ္ပိုင္ျဖစ္တဲ့ XCODE ဆိုတဲ့ IDE မွာ project ေတြ ဘယ္လို create လုပ္မယ္၊ debug လုပ္မယ္၊ build လုပ္မယ္ စတာေတြကို အခ်ိန္ သိပ္မ်ားမ်ား စားစား မဟုတ္တဲ့ ကာလအတြင္းမွာ ျဖစ္ေအာင္ ေလ့လာ ရပါတယ္။ ဒါေတြ အျပင္ Apple iPhone application development ဆိုတာ ဘယ္လိုလည္း။ ဘာေတြကို ဘယ္လို setup လုပ္ရမလည္း၊ computer ကေန iphone ေပၚကို ေရာက္သြားေအာင္ ဘာေတြ လုပ္ေပးရမလည္း။ ဘာ SDK ေတြ လိုမလည္း။ သူတို႔ကို ဘယ္လို install လုပ္မလည္း  ဆိုတာေတြကို ေပးထားတဲ့ အခ်ိန္ေလး အတြင္းမွာ ေလ့လာ ရပါတယ္။ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);"&gt;ငါ မလုပ္ႏိုင္ဘူး၊ ငါက ဒါပဲ သိတယ္ ဆိုတာမ်ိဳး လုပ္လို႔ မရပါဘူးေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒါက programmer ဆိုတဲ့ ေနရာကို ယူထားတဲ့ လူတစ္ေယာက္ အတြက္ ဘာေတြ လုပ္တတ္ရတယ္ ဆိုတာ ေျပာျပတာပါ။ Game programmer တစ္ေယာက္ အတြက္ ေနာက္ထပ္ လိုအပ္တာက အေပၚမွာ ေျပာခဲ့ သလို programming language နဲ႔ computer ကို setup လုပ္တတ္တာ ကအေရးၾကီးသလို ေနာက္ထပ္ လိုအပ္တာ ေတြလည္း ရိွပါတယ္။ မရိွမျဖစ္ လိုအပ္တာက &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;logical thinking &lt;/span&gt;သေဘာတရားပါ။ Game designer က သူလို ခ်င္တဲ့ game play သေဘာ တရားကို ေျပာလိုက္တာနဲ႔ အဲဒါကို technical ပိုင္းကေန ဘယ္လို ဖန္တီး မလည္း ဆိုတာရယ္၊ technically ျဖစ္ႏိုင္ မျဖစ္ႏိုင္ရယ္၊ ကိုယ္လုပ္ေနတဲ့ game device ရဲ႕ hardware limitation ေတြ အေပၚမွာ ျဖစ္ေအာင္ ဘယ္လို လုပ္မလည္း ဆိုတာ လည္း စဥ္းစားတတ္ဖုိ႔ လိုပါတယ္။ ကြန္ပ်ဴတာ ေပၚမွာ program ေရးသလို ခ်ေ၇းလိုက္လို႔ မရပါဘူး။ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ရႏိုင္မယ့္ memory resource ေတြ၊ processing power ေတြ၊ storage space ေတြကို ၾကည့္ရပါေသးတယ္။ အဲဒီ resource ေတြ အေပၚမွာ မူတည္ၿပီး ျဖစ္ခ်င္တာ ကို ဘယ္လို ေရးမလည္း ဆိုတာကို logically စဥ္းစား ရပါတယ္။ System design ကို ခ်ရပါတယ္။ Group project ျဖစ္တဲ့ အတြက္ တစ္ျခား programmer ေတြ၊ artists ေတြနဲ႔ ေဆြးေႏြးရပါတယ္။ Artists ေတြ ကိုလည္း ျဖစ္ႏိုင္တဲ့ system resource ပမာဏကို နားလည္ေအာင္ ေျပာျပရသလို လိုအပ္ရင္ format ကိုပါ ခ်ေပးရတာမ်ိဳး လုပ္ရပါတယ္။ ဒါေတြက game programmer တစ္ေယာက္ ရဲ႕ game creation မွာ လုပ္ရတဲ့  တာ၀န္ေတြပါ။ Artist နဲ႔ ေသခ်ာမေဆြးေႏြးပဲ artist က 3D model ေတြ၊ animation ေတြကို create လုပ္ၿပီး binary format ကို export လုပ္ၿပီးမွ ကၽြန္ေတာ္တု႔ိ ဘက္က အဆင္မေျပလို႔ ျပန္ျပင္ရတယ္ ဆိုရင္ မလြယ္ပါဘူး။ ဒါေၾကာင့္ အစကထဲက ကိုယ္က programmer ပီပီ technical requirement ေတြကို ေသခ်ာ ေျပာျပထား ႏိုင္ဖုိ႔ လိုပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Game programmer တစ္ေယာက္ အေနနဲ႔ ေနာက္ထပ္ လိုအပ္တာက &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;software engineering skill &lt;/span&gt;လို႔ ထင္ပါတယ္။ အေပၚမွာ ေျပာခဲ့သလို programming language ကို သိရံုနဲ႔ မလံုေလာက္ပါဘူး။ အေျခခံ က်တဲ့ OOP ရဲ႕ သေဘာတရားေတြ နဲ႔ တစ္ျခား programming သေဘာတရား ေတြကို နားလည္ထားဖို႔ လိုပါတယ္။ ဥပမာ- Singleton programming ဆိုတာ ဘာလည္း၊ STL (Standad Template Libraries) ဆိုတာ ဘာလည္း၊ Multi-Thread programming ဆိုတာ ဘာေတြလည္း၊ သူတို႔ကို ဘာလို႔ သံုးရတာလည္း၊ ဘယ္ေနရာ ေတြမွာ သံုးႏိုင္ သလည္း၊ သူတို႔ရဲ႕ အားသာခ်က္၊ အားနည္ခ်က္ ေတြကို သိဖို႔၊ နားလည္ဖို႔ လိုပါတယ္။ ဒါေတြက တစ္ကယ္ကို programmer တစ္ေယာက္ပီပီ သိဖို႔ နားလည္ဖို႔ လုိတာမ်ိဳးေတြေပါ့။ အစပိုင္းမွာ မသိလို႔ ရပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ သိသြားေအာင္ ရွာတတ္ဖို႔၊ ေလ့လာတတ္ဖို႔ လိုပါတယ္။ Game programmer ရဲ႕ တာ၀န္က မသိတာကို မသိတဲ့ အတိုင္း ထိုင္ေနလို႔ မရပါဘူးေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ေနာက္ၿပီး game တစ္ခုကို စေရးေတာ့မယ္ ဆိုရင္ တစ္ေယာက္ထဲ ပဲ ဒိုင္ခံ ေရးေရး၊ group project မွာ အပိုင္း တစ္ပိုင္းကိုပဲ တာ၀န္ယူ ေရးေရး၊ system design ကို ေသခ်ာ ခ်တတ္ဖို႔ လိုပါတယ္။ Game program ကို ေရးၿပီးေတာ့ အေတာ္ၾကီး ေရးၿပီးတဲ့ အခ်ိန္ေရာက္ေတာ့မွ ဘယ္လိုမွ အဆင္မေျပလို႔ design ကို ျပန္ျပင္ဖို႔ ဆိုတာ အေတာ္ကို ခက္ခဲသလို ျပႆနာေတြလည္း အမ်ားၾကီး ျဖစ္လာႏိုင္ပါတယ္။ Project deadline နီးေနရင္ ပိုဆိုးတာေပါ့။ ဒီေတာ့ တတ္ႏိုင္သမွ် foundation ခ်ကထဲက ေသေသခ်ာခ်ာ လုပ္ႏိုင္ဖုိ႔ လိုပါတယ္။ ဥပမာ- game design အေပၚ မူတည္ၿပီး ဘယ္လို class ေတြ ခြဲမယ္၊ object ေတြကို ဘယ္လို ဖန္တီးမယ္။ Module တစ္ခုနဲ႔ တစ္ခုၾကားမွာ ဘယ္လို ခ်ိတ္ဆက္မယ္၊ တစ္ျခား programmer ေတြရဲ႕ module ေတြနဲ႔ ဘယ္လို ခ်ိတ္ဆက္မယ္ ဆိုတာေတြကိုလည္း အစကထဲက ေသေသခ်ာခ်ာ ျပင္ဆင္ရ ပါတယ္။ ကိုယ္ game ေရးမယ့္ system hardware ရဲ႕ တည္ေဆာက္မႈ အေပၚ လိုက္ၿပီးေတာ့လည္း system resource ေတြကို ဘယ္လိုသုံးမယ္၊ ဘယ္လို function ေတြ ဖန္တီးမယ္ ဆုိတာ ေတြလည္း ေသခ်ာစဥ္းစား ရပါတယ္။ ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ ေနာက္မွ ျပန္ျပင္ရတာ အလြန္ ခက္ခဲပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ programming skill ေကာင္းဖို႔ လိုပါတယ္။ အဲလို မဟုတ္ရင္ project ကို လုပ္ေနစဥ္ အတြင္းမွာကိုပဲ ျပႆနာ ေတြ အမ်ားႀကီး ျဖစ္ႏိုင္ပါတယ္။ ကိုယ္ေရးေနတဲ့ game ကို technical သမား အျမင္တစ္ခု ထဲကေန မၾကည့္ပဲ ကစားမယ့္ user(player) ရဲ႕ အျမင္ဘက္ေနလည္း ၾကည့္တတ္ဖို႔ လိုပါတယ္။ &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Technically သိပ္ေကာင္းေပမယ့္ လူၾကိဳက္ မမ်ားတဲ့ game ေတြ ရဲ႕ အားနည္းခ်က္ကို နားလည္ဖို႔ လိုပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Theory&lt;/span&gt; ပိုင္းမွာလည္း ျဖစ္ႏိုင္ရင္ ပိုင္ႏိုင္ထားရင္ ပိုေကာင္းပါတယ္။ Game programmer တစ္ေယာက္က project အေျခအန အေပၚ မူတည္ၿပီး သက္ဆိုင္ရာ အပိုင္း အမ်ိဳးမ်ိဳးကို တာ၀န္ယူေပး ရပါတယ္။ ဥပမာ- game programmer တစ္ေယာက္က 2D/3D graphic အပိုင္းကို တာ၀န္ယူ ေရးရေတာ့မယ္ ဆိုရင္ 2D/3D graphic programming သေဘာတရားေတြ၊ rendering, animation, lighting, collision detectin စတဲ့ သီအိုရီကို သိဖို႔ လိုၿပီေပါ့။ ဒါမွမဟုတ္ game ထဲက ဇာတ္ေကာင္ ေတြ၊ ရန္သူေတြ ရဲ႕ artificial intelligence (AI) ကို တာ၀န္ယူရေတာ့မယ္ ဆိုရင္ AI သေဘာတရားေတြကို  နားလည္ဖို႔ လိုသလို programming language နဲ႔ ဘယ္လို implement လုပ္မယ္ဆိုတာ လည္း စဥ္းစားတတ္ဖို႔ လိုပါတယ္။ တစ္ကယ္လို႔ game ဇာတ္လမ္းသြား (Scripting) ကို တာ၀န္ယူ ေရးရေတာ့မယ္ ဆိုရင္ game designer ေတြ အတြက္ အဆင္ေျပေအာင္၊ သူတို႔ေတြ game play ကို လိုအပ္သလို ေျပာင္းႏိုင္ဖို႔ အတြက္ scripting language တစ္ခုခုကို သံုးၿပီး scripting tool ကို ဖန္တီး ေပးတတ္ဖို႔ လိုလာၿပီေလ။ ဒီေတာ့ scripting theories ေတြနဲ႔ scripting language ကို နားလည္ဖို႔ လိုပါတယ္။ အရင္မသိရင္လည္း ကၽြန္ေတာ္ ေျပာခဲ့သလို ေလ့လာၿပီး ျဖစ္ေအာင္ လုပ္တတ္ဖို႔ လိုပါတယ္။ ဒီလိုပဲ sound ပိုင္းကို တာ၀န္ယူရတဲ့ programmer ကလည္း သက္ဆိုင္ရာ tools ေတြ၊ SDK ေတြကို ေလ့လာၿပီး လိုအပ္ သလို programming ေတြကို ဖန္တီး ေပးရပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒါေၾကာင့္ ကၽြန္ေတာ့ အေတြ႕အၾကံဳအရ game programmer တစ္ေယာက္ က programming skill, logical thinking skill ေတြ လိုသလို project တစ္ခုကို တစ္ျခား သက္ဆိုင္ရာ ပညာရွင္ေတြ (game designer, artists, animators) ေတြနဲ႔ အတူ လက္တြဲၿပီး လုပ္တတ္ဖို႔ လိုအပ္တာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ တစ္ျခား programming နဲ႔ အလုပ္လုပ္ေနတဲ႔ programmer ေတြမွာလည္း သူတို႔ သက္ဆိုင္ရာ လုပ္ငန္း အလိုက္ ခက္ခဲ နက္နဲမႈေတြ ရိွမွာပါ။ ကၽြန္ေတာ္က ကၽြန္ေတာ္ လုပ္ေနတဲ့ game programming ပိုင္းကို အေတြ႕အၾကံဳအရ ေလ့လာမိ သေလာက္ ေျပာျပတာပါ။ Game programmer တစ္ေယာက္ အတြက္ programming language တစ္ခုထဲကို သိေနရံုနဲ႔၊ program တစ္ပုဒ္ကို ခ်ေရးတတ္ရံုနဲ႔ မလံုေလာက္ဘူး ဆိုတာေတာ့ ေသခ်ာပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;အဲ... အခုလို အရွည္ၾကီး ေျပာျပလို႔ game programmer ျဖစ္ဖို႔ သိပ္ခက္ခဲတယ္ လို႔ေတာ့ မထင္ပါနဲ႕ေနာ္။ အဓိကက ကိုယ့္ရဲ႕ ကိုယ္ပိုင္ အရည္အခ်င္းပဲ လိုတာပါ။ ကၽြန္ေတာ္ ေျပာျပရတဲ့ ရည္ရြယ္ခ်က္က ကၽြန္ေတာ့ရဲ႕ တစ္ကယ့္ လုပ္ငန္းခြင္ အေတြ႕အၾကံဳအရ ဘာေတြ လိုအပ္တယ္၊ ဘာေတြလုပ္ရတယ္ ဆိုတာကို မွ်ေ၀တဲ့ သေဘာပါ။ Game programmer တစ္ေယာက္ အတြက္ လုပ္ငန္းခြင္ ထဲမွာ ေက်နပ္မႈ ေပ်ာ္ရႊင္ ရဖို႔ကေတာ့ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;game crazier&lt;/span&gt; ျဖစ္တာ အေကာင္း ဆံုးပါပဲ။&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-106537811892657782?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/106537811892657782/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/life-of-game-programmer.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/106537811892657782'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/106537811892657782'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/life-of-game-programmer.html' title='What is &quot;Game Programmer&quot;?'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-1523719720744767494</id><published>2010-01-14T11:47:00.002+08:00</published><updated>2010-01-14T11:49:58.399+08:00</updated><title type='text'>Good book for beginners of 3D graphic programming</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S06UAtl6SgI/AAAAAAAABEM/c23QvB6Omcc/s1600-h/Beginning+OpenGL+game+programming.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 163px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S06UAtl6SgI/AAAAAAAABEM/c23QvB6Omcc/s320/Beginning+OpenGL+game+programming.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426437340987542018" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒီ post ေလးက တစ္ကယ္ေတာ့ ကၽြန္ေတာ္ အရင္ တင္ထားၿပီးသား အေၾကာင္း အရာ ကို ျပန္ေျပာ တာပါ။ ဒါေပမယ့္ ႏွစ္သစ္မွာ update လုပ္ထားတယ္ ပဲ ဆိုပါေတာ့။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;3D graphic programming ကို ေလ့လာေနတဲ့ beginner ေတြ အတြက္ ကၽြန္ေတာ္ အေတာ္ေလး သေဘာက် ႏွစ္ၿခဳိက္မိတဲ့ စာအုပ္ေလး အေၾကာင္းပါ။ အရင္က ေျပာဖူးပါတယ္။ &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Beginning OpenGL game programming&lt;/span&gt; လို႔ ေခၚပါတယ္။ သူ႔ နာမည္မွာ game programming လို႔ ပါေနလုိ႔ gamer ေတြပဲ ဖတ္ရ မယ့္ စာအုပ္လို႔ ထင္ရင္ လံုး၀ မွားသြားပါ လိမ့္မယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီ စာအုပ္ေလး ထဲမွာ 3D graphic အေျခခံ သဘာတရား ေတြကို အထူးသျဖင့္ OpenGL graphic API ကို မူတည္ၿပီး ရွင္းျပထားတာ အေတာ္ေလး ေကာင္းပါတယ္။ OpenGL ကို ကၽြန္ေတာ္ သေဘာက်မိတာ တစ္ခုက သူ႔ကို တြင္တြင္ က်ယ္က်ယ္ သံုးတာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ Computer မဟုတ္တဲ့ တစ္ျခား game စက္ေတြမွာ သံုးထားတဲ့ သူတို႔ ကိုယ္ပိုင္ graphic API ေတြေတာင္မွ OpenGL နဲ႔ အေျခခံ သေဘာတရား ေတြ တူတာ ေတြ႕ရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ OpenGL ရဲ႕ သေဘာတရား ေတြကို ေသခ်ာ နားလည္ထားၿပီးေတာ့ OpenGL ကို သံုးၿပီး 3D graphic rendering ေတြကို ဘယ္လို ဖန္တီး ရမယ္ဆိုတာ ေကာင္းေကာင္း နားလည္ ထားတယ္ ဆိုရင္ တစ္ျခား ဘယ္ 3D graphic API ကိုပဲ ေလ့လာ ေလ့လာ လြယ္ကူမွာ ေသခ်ာ ပါတယ္။ C/C++ ကို နားလည္ထားတဲ့ သူက တစ္ျခား programming language ကို ေျပာငး္ၿပီး ေလ့လာ တာ လြယ္သလုိေပါ့ေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အခု Beginning OpenGL game programming ဆိုတဲ့ စာအုပ္ေလး က OpenGL ကို သံုးၿပီး game ေတြ ဖန္တီးဖို႔ ရွင္းျပထားတာ ဆိုေတာ့ အစပိုင္းမွာ 3D graphic သေဘာတရား ေတြကို OpenGL နဲ႔ ယွဥ္ၿပီး ရွင္းျပထားတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ OpenGL graphic programming guide (Red Book) နဲ႔ မတူတဲ့ အခ်က္ က ဒီစာအုပ္ထဲမွာ game ေရးဖို႔ လိုအပ္တာေတြကို လက္ေတြ႕ က်က် လုိရင္းကို ရွင္းျပထားတဲ့ အတြက္ Red Book ေလာက္ ပ်င္းစရာ မေကာငး္ဘူးလို႔ ထင္မိပါတယ္။ တစ္ကယ့္ အတြင္းက်က် အေသးစိတ္ ေတြေတာ့ ပါခ်င္မွ ပါမွာ ေပါ့ေနာ္။ ဒါေပမယ့္ ဒီစာအုပ္ထဲမွာ OpenGL ကို ေလ့လာ ရတာ ပိုၿပီး ျမန္တယ္၊ ျမင္လြယ္တယ္ လို႔ ထင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;OpenGL ဆိုတာ ဘာလည္း၊ ဘယ္လို သေဘာတရားေတြ ရိွလည္း ဆိုတာ အျပင္ 3D graphic rendering သေဘာတရား ေတြနဲ႔ transformation သေဘာတရား ေတြကို ရွင္းျပ ထားတာလည္း ျမင္လြယ္ပါတယ္။ ေနာက္ပိုင္းမွာ lighting, blending, fog နဲ႔ texture mapping လို သေဘာတရား ေတြကိုလည္း ျမင္လြယ္ ေအာင္ လက္ေတြ႕ က်က် ရွင္းျပထား ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Game ဖန္တီးမွ မဟုတ္ပါဘူး။ တစ္ျခား ဘယ္ 3D graphic rendering ကို လုပ္ေနတာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ ဒါမွ မဟုတ္ computer graphics/vision research နဲ႔ ပါတ္သက္တဲ့ အလုပ္ေတြ လုပ္ေနတာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ OpenGL နဲ႔ 3D rendering အေျခခံ သေဘာတရား ေတြကို မသိလုိ႔ မရပါဘူး။ OpenGL API က platform မ်ိဳးစုံ မွာလည္း သံုးႏိုင္တယ္။ Windows မွာမွ မဟုတ္ပါဘူး။ တစ္ျခား device ေတြ၊ game စက္ေတြ မွာလည္း သံုးပါတယ္။ Apple iPhone မွာေတာင္ 3D graphic ေတြ အတြက္ OpenGL ရဲ႕ မူကြဲ ျဖစ္တဲ့ OpenGL ES (Embedded System) ကို သံုးထားတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ Nintendo က ထုတ္တဲ့ တစ္ခ်ိဳ႕ေသာ game စက္ေတြ အတြက္ 3D graphic programming လုပ္မယ္ ဆုိရင္ေတာင္ OpenGL သေဘာတရား ေတြကို သိထားသင့္ ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒါေၾကာင့္ ဒီစာအုပ္ ေလးက OpenGL ကို သံုးရင္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ တစ္ျခား general က်က် 3D graphic API ကို သံုးမယ္ ဆိုရင္ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ လိုအပ္တဲ့၊ သိထားသင့္တဲ့ အေျခခံ သေဘာတရား ေတြကို ေပးႏိုင္မွာပါ။ &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-1523719720744767494?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/1523719720744767494/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/good-book-for-beginners-of-3d-graphic.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1523719720744767494'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1523719720744767494'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/good-book-for-beginners-of-3d-graphic.html' title='Good book for beginners of 3D graphic programming'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S06UAtl6SgI/AAAAAAAABEM/c23QvB6Omcc/s72-c/Beginning+OpenGL+game+programming.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-6735353044943735506</id><published>2010-01-11T14:17:00.003+08:00</published><updated>2010-01-11T14:20:23.469+08:00</updated><title type='text'>FREE program for drawing structured diagrams</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S0rCuWRX-uI/AAAAAAAABEE/z6fRpap3HUw/s1600-h/Sample+Diagram.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 316px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S0rCuWRX-uI/AAAAAAAABEE/z6fRpap3HUw/s320/Sample+Diagram.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425362802629409506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Computer science နဲ႔ အလုပ္လုပ္ ေနၾကတဲ့ သူေတြ၊ software engineer ေတြ အဖို႔ ကိုယ္ လုပ္ေနတဲ့ system န႔ဲ ပါတ္သက္ တဲ့ digram ေတြကို systemically က်က် ဆြဲဖုိ႔ ဆိုတာ တစ္ခ်ိန္ခ်ိန္မွာ ျဖစ္လာမွာပါ။ တစ္ကယ့္ program code ေတြနဲ႔ implement မလုပ္ခင္မွာ UML လို၊ flowchart လို systematic diagram ေတြကို လိုအပ္ရင္ လိုအပ္သလို ဖန္တီး ၾကရပါတယ္။ ဒါက programmer တိုင္း၊ software engineer တိုင္း တစ္ခ်ိန္မဟုတ္ တစ္ခ်ိန္မွာ ၾကံဳၾကရမွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ ေျပာျပခ်င္တာက အဲဒီလို flowchart diagram ေတြ၊ UML diagram ေတြကို ဖန္တီးဖို႔ အတြက္ ေစ်းၾကီးတဲ့ Microsoft Visio လို software ေတြ မလုိပဲ အခမဲ့ ရတဲ့ program ေလး ကို သံုးႏိုင္ ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဒီ program ေလးကို &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Dia&lt;/span&gt; လို႔ ေခၚပါတယ္။ Microsoft က ထုတ္တဲ့ software လို သိပ္အဆင့္ ျမင့္ျမင့္ ေတြ မလုပ္ႏိုင္ေပမယ့္ ရိုးရိုး technical documents ေတြကို ဖန္တီးဖို႔ေတာ့ ေကာင္းေကာင္း လုံေလာက္ ပါတယ္။ Program size ကလည္း ေသးတယ္။ အခမဲ့လည္း download ဆြဲလို႔ရတယ္။ ၿပီးေတာ့ platform တစ္ခု ထဲ အတြက္ မဟုတ္ပဲ၊ platform အမ်ားႀကီးမွာ သံုးႏိုင္ပါတယ္။ ေတာ္ရံု တန္ရံု schematic diagram ကို ဖန္တီးဖို႔ အတြက္ ေကာင္းေကာင္း လံုေလာက္တယ္ေလ။ အသံုးျပဳရတာလည္း လြယ္ကူသလို documentation လည္း ရိွပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီ program ေလးကို သံုးၾကည့္ ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ Link ကေန download ဆြဲလို႔ ရပါတယ္။&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dia-installer.de/index_en.html"&gt;http://dia-installer.de/index_en.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-6735353044943735506?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/6735353044943735506/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/free-program-for-drawing-structured.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6735353044943735506'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6735353044943735506'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/free-program-for-drawing-structured.html' title='FREE program for drawing structured diagrams'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/S0rCuWRX-uI/AAAAAAAABEE/z6fRpap3HUw/s72-c/Sample+Diagram.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-3521589320501304691</id><published>2010-01-02T15:37:00.001+08:00</published><updated>2010-01-03T01:08:04.230+08:00</updated><title type='text'>Please don't take my Windows 7 RC from me.....</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အခု ကၽြန္ေတာ္ တင္တဲ့ post က တရား၀င္လား၊ မ၀င္လား ေတာ့ ကၽြန္ေတာ္ မသိပါ။ ကၽြန္ေတာ္ သိထားတာေလး တစ္ခုကို ျပန္ၿပီး မွ်ေ၀ၾကည့္တာ ျဖစ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 RC (Release Candidate) ကို 2008 ႏွစ္လည္ပိုင္းေလာက္ ကထဲက အခမဲ့ ဘယ္သူမဆို download လုပ္ၿပီး သံုးခြင့္ေပးခဲ့ ပါတယ္။ Windows 7 RC version ကို Microsoft မွာ အမွန္အကန္ activate လည္း လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ Original version ျဖစ္တဲ့အတြက္ သူ႔သက္တမ္း မကုန္မခ်င္း update ေတြလည္း လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ Windows 7 RC က ေနာက္ဆံုးထြက္ final release မဟုတ္ေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္ အခုအခ်ိန္ထိ သံုးၾကည့္တာေတာ့ ဘာျပႆနာမွ မေတြ႕ေသးပါဘူး။ ၿပီးေတာ့ RC version ျဖစ္တဲ့ Windows 7 ဟာ Ultimate version ျဖစ္တဲ့အတြက္ Windows 7 က လုပ္ေပးႏိုင္တဲ့ function အားလံုး လိုလို ပါတယ္လို႔ ေျပာလို႔ ရပါတယ္။ Final release မဟုတ္တဲ့ အတြက္ အခ်ိန္အတိုင္းအတာ တစ္ခုအထိ စမ္းသပ္ဖို႔ပဲ အခမဲ့ ေပးထားတဲ့ သေဘာပါ။ 2010 March လဆန္းက စလို႔ ၂ နာရီ တစ္ခါ အလိုအေလ်ာက္ shutdown လုပ္ပါ လိမ့္မယ္။ Bihourly shutdown လို႔ေခၚပါတယ္။ 2010 June လ (၁)ရက္ေန႔က စလို႔ expire ျဖစ္သြားၿပီး လံုး၀ ပိတ္သြားမွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္က Windows 7 RC ကို ကၽြန္ေတာ့ computer ထဲမွာ ထည့္သံုး ခဲ့ပါတယ္။ Windows Vista ထက္ ျမန္တာေရာ၊ ေပါ့တာေရာ အားလံုး ေကာင္းတယ္လို႔ ျမင္မိပါတယ္။ အခုအခ်ိန္အထိ ဘာျပႆနာမွလည္း မရိွေသးပါဘူး။ Ultimate version ျဖစ္တဲ့အတြက္ fax ပိုတဲ့ application လိုမ်ိဳးကအစ အားလံုး သံုးလို႔ရတယ္ေလ။ မေကာင္းတာက RC ျဖစ္တဲ့အတြက္ သူ႔အခ်ိန္ေရာက္ရင္ ဆက္သံုးလို႔ မရေတာ့ဘူးေပါ့။ ဒီေတာ့ original Windows 7 ကို ၀ယ္ထည့္ရမလို ျဖစ္ေနပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒါေပမယ့္ အခု Internet က ရတဲ့ resource ေတြအရ Windows 7 RC ရဲ႕ auto-shutdown နဲ႔ expire ျဖစ္မယ့္ ကိစၥကို crack လုပ္လို႔႔ ရတယ္လို႔ ဆိုပါတယ္။ (သိတယ္မဟုတ္လား… hacker ေတြက အဲလိုပဲေလ)။ ဒီေတာ့ ကၽြန္ေတာ္တို႔ Windows 7 RC  ကို သူ႔ ကုန္ဆံုးရက္ ေနာက္ပိုင္းမွာလည္း ဆက္သံုးသြားလို႔ ရမယ့္ သေဘာပဲေလ။ ဒါေပမယ့္ တရား၀င္ေတာ့ မဟုတ္ေတာ့ဘူးေပါ့။ ဒီေတာ့ update လုပ္တာေတြ ဘာေတြေတာ့ လုပ္လုိ႔ရမယ္ မထင္ဘူး။ ကိစၥမရိွပါဘူး။ ကၽြန္ေတာ္ဆိုရင္ ေတာ္ေတာ္တန္တန္ မလိုအပ္ပဲ update မွမလုပ္တာ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 RC ကို ဆက္တိုက္ ဆက္သံုးဖို႔ လုပ္ယူမယ္ ဆိုရင္ Internet ကေန TimerNuke ဆိုတဲ့ program ေသးေသးေလးကို သံုးႏိုင္တယ္လို႔ ဆိုပါတယ္။ (ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ ခုထိ မစမ္းၾကည့္ရေသး ပါဘူး)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;TimerNuke&lt;/span&gt; program ေလးက အလုပ္ ၃ ခု ကို လုပ္ေပးႏိုင္တယ္ ဆိုပါတယ္။ Windows 7 RC ရဲ႕ ကုန္ဆံုးရက္ timer ကို ဖယ္ေပးတယ္။ Send Feedback ဆိုတဲ့ button ကိုလည္း မေပၚလာေအာင္ လုပ္ႏိုင္တယ္ ဆိုပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ Windows 7 RC ကို install လုပ္ထားရင္ desktop ေပၚမွာ ေပၚေနမယ့္ “Evaluation  Copy”  ဆိုတဲ့ စာသားေတြ ကိုလည္း ေဖ်ာက္ေပးႏိုင္တယ္ ဆိုပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္က အဲဒီ program ေလးကို download လုပ္ထားေပမယ့္ လက္ေတြ႕ မစမ္းၾကည့္ရ ေသးလို႔ ဘယ္ေလာက္ လုပ္ႏိုင္တယ္ ဆိုတာ မသိေသးပါဘူး။ တရား၀င္ မဟုတ္ေပမယ့္ ဘယ္လိုပဲျဖစ္ျဖစ္ ကိုယ့္လက္ထဲမွာ ရိွတဲ့ Windows 7 RC ကို သံုးရတာ အဆင္ေျပလို႔ ဆက္ၿပီး သံုးခ်င္တယ္ ဆိုရင္ သက္တမ္း ကုန္တဲ့ အခ်ိန္မွာ (ဒါမွမဟုတ္ ခဏခဏ shutdown လုပ္ေတာ့မယ့္ အခ်ိန္မွာ) အဲဒီ program ေလးကို သံုးၾကည့္ ႏိုင္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;တစ္ကယ္လို႔ အဲဒီ program ေလးကို စမ္းၾကည့္ခ်င္တယ္ ဆိုရင္ Google နဲ႔ ရွာၾကည့္ေပါ့ေနာ္။ Link ကိုေတာ့ မေပးေတာ့ ပါဘူးေနာ္။ စိတ္မရိွပါနဲ႔။&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?jylizzrmjft"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;တစ္ခု ေျပာခ်င္တာက Windows 7 RC ရဲ႕ သက္တမ္းကုန္မယ့္ အခ်ိန္ကို ဒီ program ေလးနဲ႔ ထိန္းခ်ဳပ္ ႏို္င္တယ္ ဆိုေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္က ခုခ်ိန္ထိ မစမ္းၾကည့္ရေသးပါဘူး။ တစ္ကယ္ ရပ္ေတာ့မယ့္ အခ်ိန္မွာ စမ္းၾကည့္မွာေလ။ ဒီ program ေလးကို စမ္းၾကည့္မယ္ ဆိုရင္ ကိုယ့္ရဲ႕ data ေတြကို backup လုပ္ထားဖို႔ မေမ့ နဲ႔ေနာ္။ တစ္ခုခု ျဖစ္ခဲ့ရင္ ကၽြန္ေတာ္ မပါဘူး။ :P&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-3521589320501304691?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/3521589320501304691/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/please-dont-take-my-windows-7-rc-from.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3521589320501304691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/3521589320501304691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2010/01/please-dont-take-my-windows-7-rc-from.html' title='Please don&apos;t take my Windows 7 RC from me.....'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-6117420812954134582</id><published>2009-12-31T10:33:00.000+08:00</published><updated>2009-12-31T10:34:10.813+08:00</updated><title type='text'>Happy New Year 2010</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;၂၀၀၉ ခုႏွစ္က ကုန္ဆံုးေတာ့မွာပါ.... ဒီေန႔ ဆိုရင္ ၂၀၀၉ ရဲ႕ ေနာက္ဆံုး ေန႔ကို ေရာက္ေနပါၿပီ။ မနက္ျဖန္ ဆို ၂၀၁၀ ဆုိတဲ့ ႏွစ္သစ္ နဲ႔ အတူ ဆယ္စုႏွစ္ အသစ္ တစ္ခုထဲကို ေရာက္ရေတာ့မယ္ေလ။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt; အခ်ိန္ေတြကုန္တာ ျမန္လိုက္တာလို႔ ခံစားမိပါရဲ႕..။ ဟိုးအရင္တုန္း က ကၽြန္ေတာ္ ႏွစ္သက္ ခဲ့ရတဲ့ အဆိုေတာ္ ဖိုးခ်ိဳ ရဲ႕ သီခ်င္းေလး တစ္ပုဒ္ ထဲက စာသားေလး ေတြကို အမွတ္ရမိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;လူေတြက ပညတ္ ထားတဲ့ &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ႏွစ္ တစ္ႏွစ္ရဲ႕&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ေနာက္ဆံုး ... ရက္မွာ.............&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;အို.... သူငယ္ခ်င္းေရ........&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ခ်ိန္ခါမဲ့ ေသာက ၀ဲ ဂယက္မွာ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ရီေ၀ မူးရစ္ မနစ္ခင္ေလ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;အားစိုက္ ရုန္းကန္ ေက်ာ္ျဖတ္ပါ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ၾကိဳးစားျခင္းသာ ငါတုိ႔ အသံ....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ညရဲ႕ အေမွာင္ေတြ ျပယ္လြင့္ရင္&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ေန႔သစ္....ႏွစ္သစ္ ေရာက္လာမယ္....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;.....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;.....&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;ေန႔သစ္....ႏွစ္သစ္ ေရာက္လာၿပီ...............။&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt; ႏွစ္သစ္မွာ မိဘ၊ ေဆြမ်ိဳး၊ မိတ္ေဆြ၊ သူငယ္ခ်င္း မ်ား အားလံုး လက္ရိွထက္ ပိုလို႔ အစစ အရာရာ ေအာင္ျမင္ပါေစ၊ တုိးတက္ ၾကီးပြား ၾကပါေစ၊ က်န္းမာ၊ ခ်မ္းသာ ၾကပါေစလို႔ ဆုေတာင္းပါတယ္.....။&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-6117420812954134582?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/6117420812954134582/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/12/happy-new-year-2010.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6117420812954134582'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6117420812954134582'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/12/happy-new-year-2010.html' title='Happy New Year 2010'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-9063861331430101244</id><published>2009-12-26T13:09:00.004+08:00</published><updated>2009-12-27T19:13:38.023+08:00</updated><title type='text'>Windows 7 Upgrade (or) OEM (or) Retail</title><content type='html'>&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SzcUwuYgZVI/AAAAAAAABCU/aJSkY7tctbk/s1600-h/Win7.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SzcUwuYgZVI/AAAAAAAABCU/aJSkY7tctbk/s200/Win7.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5419823503880774994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;Microsoft ရဲ႕ ေနာက္ဆံုးထြက္ Windows 7 ကို ေလာေလာ လတ္လတ္ laptop ၀ယ္တဲ့ သူေတြ အတြက္ Upgrade version ကို အခမဲ့ေပးပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;ဒါမွမဟုတ္ Windows 7 ကို ကိုယ့္ဘာသာ ၀ယ္သံုးမယ္ ဆိုရင္ upgrade version, OEM version နဲ႔ retail version ဆိုၿပီး အမ်ိဳးမ်ိဳး ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္လည္း အဲဒါေတြ ဘာကြာတာလည္း ဆိုတာ သိခ်င္တာနဲ႔ ေလ့လာၾကည့္ခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;Upgrade version ကေတာ့ ရွင္းပါတယ္။ Windows 7 upgrade version ကို ကိုယ့္ ကြန္ပ်ဴတာ ထဲကို ထည့္မယ္ ဆိုရင္ ကိုယ့္ ကြန္ပ်ဴတာ ထဲမွာ Windows XP ဒါမွမဟုတ္ Windows Vista ရဲ႕ original version ရိွေနဖို႔ လိုပါတယ္။ Windows 7 Upgrade version ကို install လုပ္တဲ့ အခ်ိန္မွာ installer က မူလ ရိွထားတဲ့ Windows ကို စစ္ေဆးၿပီး မွန္ကန္မွာသာ Windows 7 ကို activate လုပ္လို႔ ရမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Windows 7 upgrade version ကို ဘာမွမရိွတဲ့ hard disk အသစ္ထဲကို clean install လုပ္လို႔ မရပါဘူး။ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;(&lt;span style="font-style: italic;"&gt;ဒါက ပံုမွန္အတိုင္း သတ္မွတ္ခ်က္ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္ ၾကားသေလာက္ အခုေနာက္ပုိင္း clean install လုပ္လို႔ ရေအာင္ နည္းေတြရိွတယ္ ေျပာပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့ကိုေတာ့ မေမးနဲ႔ေနာ္။&lt;/span&gt; :P )&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;OEM (Original Equipment Manufacturer) version ကေတာ့ end user ေတြ အတြက္ မဟုတ္ပါဘူး။ ကြန္ပ်ဴတာ တစ္ခု ထဲမွာ အေသထည့္ ေပးလိုက္ရမယ့္ edition ျဖစ္ပါတယ္။ OEM version ဆိုတာ တစ္ကယ္တေတာ့ branded PC ေတြထဲမွာ တစ္ခါထဲ ထည့္ေပး ရမယ့္ အမ်ိဳးအစားပါ။ ဒါေၾကာင့္ hardware change လုပ္တာကို လက္မခံပါဘူး။ ေျပာင္းမယ္ ဆိုလည္း ျပန္ၿပီး actiavate လုပ္ရပါ လိမ့္မယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;ဒါေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ၀ယ္သံုးမယ္ဆို ၀ယ္သံုးလို႔ ရပါတယ္။ Retail version ထက္ ေစ်းသက္သာပါတယ္။ OEM version ကို ၀ယ္သံုးမယ္ ဆိုရင္ 32-bit version ဆိုရင္ 32-bit ပဲ ပါပါတယ္။ 64-bit version ၀ယ္ရင္ 64-bit CPU အတြက္ပဲ ပါပါတယ္။ ဆိုလိုတာက installer DVD တစ္ခုထဲမွာ ၂ မ်ိဳး မရႏိုင္ပါဘူး။ ၿပီးေတာ့ OEM ျဖစ္တဲ့ အတြက္ တစ္ခုခု အကူအညီ လိုလို႔ Microsoft ကို ဖုန္းဆက္ၿပီးျဖစ္ျဖစ္ လွမ္းေမးမယ္ ဆိုရင္ ပိုက္ဆံ ေပးရပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ free technical support မရဘူးလို႔ ေျပာလို႔ ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;ေနာက္တစ္ခုက OEM version က computer hardware အေျပာင္း အလဲ သိပ္လုပ္လို႔ မရပါဘူး။ သာမာန္ hardware ေသးေသးေလး ေျပာင္းလဲမႈ လုပ္ခဲ့ရင္ေတာင္ Microsoft ကို ဖုန္းဆက္ၿပီး ျဖစ္ျဖစ္ အေၾကာင္း ၾကားရပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ reactivate ျပန္လုပ္ရ ပါတယ္။ OEM version license key ကို ကြန္ပ်ဴတာ တစ္လံုးကေန တစ္လံုးကို ေျပာင္းလို႔ မရပါဘူး။ တစ္ခုဆို တစ္ခုပဲ သံုးရပါမယ္။ ဒါေၾကာင့္ ကိုယ့္ကြန္ပ်ဴတာကို အေျပာင္းအလဲ မလုပ္ဘူး ဆိုရင္ OEM version ၀ယ္သံုးလို႔ ရပါတယ္။ သိရသေလာက္ OEM version က ေအာက္မွာ ျပထားတဲ့ ့hardware တစ္ခုခုကို ေျပာင္းလိုက္တာနဲ႔ reactiavate ျပန္လုပ္ဖို႔ လုိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;1. Display Adapter &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;2. SCSI Adapter &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;3. IDE Adapter &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;4. Network Adapter MAC Address &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;5. RAM Amount Range (i.e. 0-64MB, 64-128MB, etc) &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;6. Processor Type &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;7. Processor Serial Number &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;8. Hard Drive Device &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;9. Hard Drive Volume Serial Number &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;10. CD-ROM / CD-RW / DVD-ROM&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;ဒါေၾကာင့္ OEM version က branded PC ေတြနဲ႔ hardware သိပ္ အေျပာင္းအလဲ မလုပ္တဲ့ laptop ေတြ အတြက္ဆို အဆင္ေျပႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;Retail version က ေတာ့ ေစ်းအႀကီးဆံုး အမ်ိဳးအစား ျဖစ္ပါတယ္။ ဘယ္လို computer မွာ ဆို သံုးႏိုင္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ multiple computer မွာ တစ္ခါထဲ install လုပ္လို႔ မရပါဘူး။ ကြန္ပ်ဴတာ တစ္ခုလံုးကို ေျပာင္းခြင့္ ေပးပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ Microsoft ကို အေၾကာင္းၾကားၿပီး reactivate လုပ္ဖို႔ လုိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;ၿပီးေတာ့ မ်ားေသာအားျဖင့္ retail version ေတြက full technical support ရပါတယ္။ Retail version ေတြမွာ 32-bit အတြက္ေရာ၊ 64-bit အတြက္ installer ပါလာတတ္ပါတယ္။ ကိုယ္က ဘာကို install လုပ္ခ်င္တယ္ ဆိုတာ ေရြးၿပီး install လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ ဒါမွမဟုတ္ Home Premium, Business, PRO, Ultimdate စသည္ျဖင့္ အမ်ိဳးမ်ိဳးကို product key အေပၚ မူတည္ၿပီး install လုပ္ယူလို႔ ရႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;Retail version က ေစ်းအႀကီးဆံုး ျဖစ္ပါတယ္။ ေလာေလာဆယ္ သိရသေလာက္ OEM version ျဖစ္တဲ့ Windows 7 Home Premium ကို S$ 180 ၀န္းက်င္မွာ ရႏိုင္ပါတယ္။ တစ္ကယ္လို႔ retail ကို လိုခ်င္တယ္ ဆိုရင္ ေနာက္ထပ္ S$100 နီးပါး ထပ္ေပးရ နိုင္ပါတယ္။ Upgrade ကေတာ့ ေစ်း အသက္သာဆံုး ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ကိုယ့္ဆီမွာ အရင္တုန္းက fully activated Windows XP/ Windows Vista ရိွထားဖို႔ လိုပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;font-size:100%;"&gt;ဒါဆိုရင္ ဘယ္လို Windows installation edition က ဘာဆိုတာ နည္းနည္း သိသြားမယ္ ထင္ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္ သိထားသေလာက္ ျပန္ၿပီး မွ်ေ၀တာ ျဖစ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-9063861331430101244?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/9063861331430101244/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/12/windows-7-upgrade-or-oem-or-retail.html#comment-form' title='1 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/9063861331430101244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/9063861331430101244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/12/windows-7-upgrade-or-oem-or-retail.html' title='Windows 7 Upgrade (or) OEM (or) Retail'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SzcUwuYgZVI/AAAAAAAABCU/aJSkY7tctbk/s72-c/Win7.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-7278545016635214336</id><published>2009-11-07T22:27:00.007+08:00</published><updated>2009-12-27T16:30:42.795+08:00</updated><title type='text'>How to change custom logon wallaper for Windows 7</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SvWFW9cylVI/AAAAAAAABBI/XrYhahCQJY8/s1600-h/1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 242px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SvWFW9cylVI/AAAAAAAABBI/XrYhahCQJY8/s320/1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5401369957599712594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 ကို သံုးေနၾက သူေတြက Windows 7 ရဲ႕ ခ်စ္စရာ ေကာင္းတဲ့ animated boot logo အသစ္ေလး ကို သတိထားမိၾကမွာ။ အဲဒီလိုပဲ Windows 7 ရဲ႕ အျပာေရာင္ logon wal&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;l paper အသစ္ကိုလည္း သတိထားမိ ၾကမွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 မွာ logon wallpaper ကို စိတ္ၾကိဳက္ wallpaper နဲ႔ ေျပာင္းႏိုင္ဖို႔ support ပါပါတယ္။ အရင္တုန္းက လို ကၽြန္ေတာ္တို႔က third-party software ေတြ သံုးစရာ မလိုပါဘူး။ Windows 7 ရဲ႕ logon wallpaper ကို ေျပာင္းတဲ့ နည္းေတြ အ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;မ်ားႀကီးထဲက အလြယ္ဆံုး နည္းကို မွ်ေ၀လိုက္ ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 start menu ရဲ႕ sarch box မွာ&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);"&gt; gpedit.msc&lt;/span&gt; လို႔ ရိုက္ၿပီး Enter ႏွိပ္လိုက္ပါ။ ဒါဆိုရင္ &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Group Policy Editor&lt;/span&gt; ပြင့္လာ ပါလိမ့္မယ္။ (ပံုမွာ ၾကည့္ပါ)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီ Group Polity Editor window ထဲမွာ Computer Configuration -&gt; Administrative Templates -&gt; System -&gt; Logon  ကို ပံုမွာ ျပထားတဲ့ အတိုင္း အစဥ္ အတိုင္း ဖြင့္လိုက္ပါ။ ၿပီးရင္ ညာဘက္ window ထဲက Always use custom logon background ကို double click ႏွိပ္လိုက္ရင္ အဲဒါနဲ႔ ပါတ္သက္တဲ့ dialog box တစ္ခု ပြင့္လာပါမယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီ Window ထဲမွာ Enabled ကို select လုပ္ၿပီး Apply button ကို ႏွိပ္ပါ။ ၿပီးရင္ Group Polity Editor ကို ပိတ္လိုက္လို႔ ရပါၿပီ။ ဒါဆို ကၽြန္ေတာ္တို႔ စိတ&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SvWFlJq0IdI/AAAAAAAABBQ/9mEnoUxH4S4/s1600-h/2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 246px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SvWFlJq0IdI/AAAAAAAABBQ/9mEnoUxH4S4/s320/2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5401370201397928402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;္ႀကိဳက္ logon wallpap&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;er ကို ေျပာင္းဖို႔ အဆင္သင့္ ျဖစ္သြားၿပီ ေပါ့။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္တုိ႔ ရဲ႕ စိတ္ႀကိဳက္ wallpaper ကို ေနရာခ်ေပးဖို႔ အတြက္ c:\windows\system32\oobe ဆိုတဲ့ folder ေအာက္မွာ sub-folder ႏွစ္ခုကို ထပ္ create လုပ္ေပးရ ပါမယ္။ သူတို႔ နာမည္ေတြက info နဲ႔ backgrounds ဆိုၿပီး ရိွပါမယ္။ အဲဒီ fold&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;er ႏွစ္ခုက အစက မရိွပါဘူး။ ကိုယ့္ဘာသာ create လုပ္ေပးရ မွာပါ။ ဒါဆိုရင္ ကၽြန္ေတာ္တို႔ရဲ႕ ေနာက္ဆံုး final wallpaper ပံုေလး ရိွရမယ့္ folder လမ္းေၾကာင္း က အခုလို ျဖစ္မွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;c:\windows\system32\oobe\info\backgrounds&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီလို မွန္မွန္ ကန္ကန္ folder path ကို တည္ေဆာက္ ၿပီးၿပီ ဆိုရင္ ကၽြန္ေတာ္ တို႔ရဲ႕ စိတ္ႀကိဳက္ wallpaper ပံုေလးကို အဲဒီထဲကို ထည့္ေပးရပါမယ္။ Wallpaper ပံုေလးက &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;JPEG format&lt;/span&gt; ျဖစ္ရ ပါမယ္။ &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;File size &lt;/span&gt;က &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;256KB&lt;/span&gt; ကို မေက်ာ္ရပါဘူး။ တစ္ကယ္လို႔ file size က ႀကီးေနတယ္ ဆိုရင္ Microsoft Office မွာပါတဲ့ Picture Manager ပဲျဖစ္ျဖစ္၊ တစ္ျခား program တစ္ခုခု ကို သံုးၿပီး size ကို ေသးသြားေအာင္ လုပ္ေပးဖို႔ လိုပါမယ္။ File size က 256KB ထက္ ႀကီးေနရင္ Logon window မွာ wallpaper ကို ျမင္ရမွာ မဟုတ္ပါဘူး။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ေနာက္တစ္ခု အေရးႀကီးတာက file name ကလည္း &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;backgroundDefault.jpg&lt;/span&gt; ပဲ ျဖစ္ရပါမယ္။ တစ္ျခား နာမည္ ေပးလို႔ အဆင္မေျပ ပါဘူး။ File name ကို ေသေသခ်ာခ်ာ မွန္မွန္ကန္ကန္ ေပးဖို႔ လိုပါတယ္။ မမွန္ရင္ wallpaper ကို load လုပ္မွာ မဟုတ္ပါဘူး။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အားလံုးၿပီး သြားရင္ေတာ့ ေနာက္တစ္ခါ Widows 7 ကို boot လ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ုပ္တဲ့ အခါ log&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;on window မွာ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ရဲ႕ စိတ္ႀကိဳက္ wallpaper ေလးကို ျမင္ရၿပီ ေပါ့။ Windows 7 ကေန log off လုပ္ၿပီး ေတာ့လည္း wallpaper အသစ္ေလးကို ၾကည့္လို႔ ရပါတယ္။ တစ္ခုေတာ့ ရိွတယ္ေနာ္။ ကၽြန္ေတာ္တို႔က Windows 7 ကို ဘာ password မွ ေပးမထားပဲ Windows ကို boot လုပ္တာနဲ႔ desktop ထဲကို တစ္ခါထဲ log in  လုပ္သြားေအာင္ လုပ္ထား ရင္ေတာ့ သူ႔ကုိ ျမင္ရမွာ မဟုတ္ပါဘူး။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-7278545016635214336?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/7278545016635214336/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/11/how-to-change-custom-logon-wallaper-for.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/7278545016635214336'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/7278545016635214336'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/11/how-to-change-custom-logon-wallaper-for.html' title='How to change custom logon wallaper for Windows 7'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SvWFW9cylVI/AAAAAAAABBI/XrYhahCQJY8/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-2627679334291458218</id><published>2009-11-07T18:43:00.003+08:00</published><updated>2009-11-07T18:48:19.377+08:00</updated><title type='text'>Ways to solve some minor problems with Windows 7 RC</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Microsoft Windows 7 RC (Release Candidate) ကို Microsoft ကေန March 2010 အထိ အခမဲ့ သံုးခြင့္ ေပးထားပါတယ္။ အဲဒီလို အလကား ေပးထားတဲ့ Windows 7 RC က Ultimate version ျဖစ္တဲ့ အတြက္ အေတာ္သံုးလို႔ ေကာင္းပါတယ္။ ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ function ေတြက Home Premium ထက္ ပိုစံုတာေပါ့ေနာ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 RC ကို ကၽြန္ေတာ့ ကြန္ပ်ဴတာထဲကို ထည့္ၿပီး အလုပ္လုပ္ ၾကည့္တာ အားလံုး အဆင္ေျပပါတယ္။ Install လုပ္ရတာလည္း လြယ္တဲ့ အျပင္ မ်ားေသာအားျဖင့္ (အခုထိေပါ့ေနာ္) Windows Vista drivers ေတြနဲ႔ အလုပ္လုပ္ေပးတာ ေတြ႕ရပါတယ္။ Windows 7 က Windows Vista ထက္ ပိုေပါ့ၿပီး သံုးရတာ ျမန္တာ ေသခ်ာ ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;တစ္ခ်ိဳ႕ေသာ laptop ေတြနဲ႔ ျပႆနာေလးေတြ ရိွႏိုင္ပါတယ္။ Windows OS ကိုယ္တိုင္ ေၾကာင့္ ျဖစ္တဲ့ ျပႆနာမ်ိဳး မဟုတ္ပါဘူး။ Setting နဲ႔ configuration ေသေသ ခ်ာခ်ာ လုပ္ေပးရင္ အဆင္ေျပ ႏိုင္တဲ့ ျပႆနာ ေလးေတြပါ။ ကၽြန္ေတာ္ ႀကံဳရတာေလးေတြ ကေတာ့ Bluetooth နဲ႔ ပါတ္သက္တာရယ္၊ game emulator ေတြ၊ DirectX နဲ႔ ပါတ္သက္ တာေလးေတြပါ။ အဲဒါေလးေတြကို ျပန္ၿပီး ေဖါက္သည္ ခ်လိုက္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;တစ္ကယ္လို႔ Windows 7 RC ကို ထည့္ၿပီးတဲ့ အခါမွာ laptop ရဲ႕ Bluetooth က Bluetooth mouse၊ Bluetooth keyboard ေတြနဲ႔ ေကာင္းေကာင္း အလုပ္မလုပ္တာမ်ိဳး ေတြ႕ရတတ္ပါတယ္။ Laptop မွာပါတဲ့ Bluetooth ကို Windows 7 က သိပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ တစ္ျခား Bluetooth device ေတြကို ခ်ိတ္တဲ့ အခါ မသိတာမ်ိဳး ၾကံဳရတတ္ပါတယ္။ ဥပမာ- Bluetooth game controller လိုမ်ိဳး ေတြေပါ့။ အဲဒီလို ၾကံဳခဲ့ရင္ ကိုယ့္ laptop ရဲ႕ Bluetooth controller အတြက္ Windows Vista driver ကို ျပန္ထည့္ေပးလိုက္ပါ။ ဒါဆို အေတာ္ မ်ားမ်ား အဆင္ေျပသြားတာ ေတြ႕ရပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 ရဲ႕ driver က computer ရဲ႕ Bluetooth controller ကို သိလည္း သိပါတယ္။ ဘာျပႆနာ မွလည္း ျပမွာ မဟုတ္ပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ ခုနက ေျပာသလို connection ျပႆနာ ေလးေတြ ရိွႏိုင္ပါတယ္။ အဲဒီလိုဆိုရင္ Windows 7 ရဲ႕ Bluetooth driver ကို remove လုပ္ၿပီး Windows Vista driver ကိုသာ ျပန္ထည့္ ေပးလိုက္ပါ။ အဆင္ေျပ သြားႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Windows 7 RC မွာ ျဖစ္တတ္တဲ့ ေနာက္တစ္ခု က တစ္ခ်ိဳ႕ game ေတြနဲ႔ game emulator ေတြကို သံုးၿပီး game ေတြကစားဖို႔ ႀကိဳးစားတဲ့အခါ Windows 7 မွာဆိုရင္ controller plugin ေတြက ျပႆနာ ျပတတ္ၿပီး အဲဒီ controller/input plugin ကို သံုးတဲ့ program က crash ျဖစ္သြားတတ္ ပါတယ္။ ဒါမွ မဟုတ္ Windows XP/Vista မွာတုန္းက input plugin (DLL) ေတြက ေကာင္းေကာင္း အလုပ္လုပ္ ေနၿပီး Windows 7 လည္း တင္လိုက္ေရာ plugin ကို ရွာမေတြ႕တာ၊ input plugin ကို setting လုပ္ေတာ့မယ္ ဆိုရင္ crash ျဖစ္သြားတာ မ်ိဳး ေတြ႕ရႏိုင္ပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီလို ၾကံဳခဲ့ရင္ Microsoft DirectX redistributable ေတြကို Microsoft web site ကေန download လုပ္ၿပီး ျပန္ထည့္ ေပးလိုက္ပါ။ Windows 7 မွာ DirectX 11 ပါၿပီးသားပဲ ဆိုေပမယ့္ အဲဒီလိုမ်ိဳး DirectX runtime ေတြကို download လုပ္ၿပီး ျပန္ထည့္ေပး လိုက္မွ အဆင္ေျပသြားတတ္ ပါတယ္။ အဲဒါက လက္ေတြ႕မွာ ႀကံဳရတဲ့ ကိစၥေလးေတြပါ။ ေအာက္မွာ ဥပမာ အေနနဲ႔ Microsoft DirectX (March 2009) ကို download လုပ္လို႔ ရမယ့္ link ကို ကၽြန္ေတာ္ ေပးထားပါတယ္။ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a style="color: rgb(102, 0, 204);" href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;amp;FamilyID=0cf368e5-5ce1-4032-a207-c693d210f616"&gt;Link to download Microsoft DirectX redistributable&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒါဆိုရင္ Windows 7 RC (Ultimate) ကို install လုပ္ၿပီး သံုးေနၾကတဲ့ သူေတြ အတြက္ တစ္ခ်ိဳ႕ ျပႆနာ ေလး ေတြကို ေျဖရွင္းႏိုင္မယ္ ထင္ပါတယ္။ တစ္ကယ့္ အမွန္အကန္ ထြက္လာတဲ့ final version Windows 7 ေတြကို ေတာ့ ကၽြန္ေတာ္လည္း သံုးမၾကည့္ရေသးေတာ့ အဲလို ျပႆနာ ရိွမရိွ ေသေသခ်ာခ်ာ မသိေသးပါ ဘူး။ တစ္ကယ္လို႔ input/controller ေတြနဲ႔ ပါတ္သက္လို႔ ျပႆနာ ရိွခဲ့မယ္ ဆိုရင္ အခု ကၽြန္ေတာ္ ေျပာထားတဲ့ အတိုင္း ႀကိဳးစားၾကည့္ႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-2627679334291458218?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/2627679334291458218/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/11/ways-to-solve-some-minor-problems-with.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2627679334291458218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/2627679334291458218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/11/ways-to-solve-some-minor-problems-with.html' title='Ways to solve some minor problems with Windows 7 RC'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-8536780265942521858</id><published>2009-10-31T21:26:00.003+08:00</published><updated>2009-10-31T21:32:27.401+08:00</updated><title type='text'>Resident Evil Zero on PC</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Suw7jvX75nI/AAAAAAAABA4/CGXNHWu-2pU/s1600-h/resident_evil_zero.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 229px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Suw7jvX75nI/AAAAAAAABA4/CGXNHWu-2pU/s320/resident_evil_zero.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398755538508703346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Capcom ရဲ႕ နာမည္ၾကီး Resident Evil game series ေတြထဲက &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Resident Evil Zero&lt;/span&gt; ကို 2002 ခုႏွစ္မွာ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Nintendo GameCube &lt;/span&gt;အတြက္ သီးသန္႔ ထုတ္ေပးခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Resident Evil Zero ဟာ မူရင္း Resident Evil game ရဲ႕ gameplay system ကို မပ်က္ေစပဲ ဖန္တီးထားတဲ့ ေနာက္ဆံုး game လို႔ ေျပာမယ္ဆုိရင္ ေျပာလို႔ ရပါတယ္။ ဘာလို႔လည္း ဆိုေတာ့ သူ႔ေနာက္ပိုင္း ထြက္တဲ့ Resident Evil&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt; 4 မွာ ဆိုရင္ သာမာန္ zombies ေတြကို မေတြ႕ရေတာ့ပဲ ျမန္ျမန္ ဆန္ဆန္၊ သြက္သြက္ လက္လက္ တိုက္ခုိက္ တံု႔ျပန္တတ္တဲ့ လူသား ရန္သူေတြကို အစားထိုး ခဲ့ၿပီေလ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Resident Evil Zero ဟာ အခုေနာက္ဆံုး ထြက္တဲ့ Resident Evil 5 မတိုင္ခင္မွာ ပထမဆံုး double players နဲ႔ &lt;span style="color: rgb(0, 153, 0); font-weight: bold;"&gt;partner style gameplay &lt;/span&gt;ကို ဖန္တီး ခဲ့တဲ့ game လို႔လည္း ေျပာႏိုင္ပါတယ္။ အရင္တုန္းက Resident Evil game ေတြတုန္း ကလို player တစ္ေယာက္ခ်င္း စီကို သီးသန္႔ gameplay တစ္ခုစီ နဲ႔ ထိန္းရတာမ်ိဳး မဟုတ္ပဲ player ႏွစ္ေယာက္ကို အတူတူ တြဲၿပီး ထိန္းကစား ရတာမ်ိဳးပါ။ ဒီပုံစံကို Resident Evil 5 မွာလည္း ေတြ႕ႏိုင္ ပါတယ္။ Resident Evil Zero ထဲမွာ STARS Bravo Team ရဲ႕ fiel&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;d medic &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Rebecca Chambers&lt;/span&gt; နဲ႔ Marine တပ္သား &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Billy Coen &lt;/span&gt;တို႔ အေနနဲ႔ ကစားရမွာပါ။ Gameplay system က ႏွစ္ေယာက္ကို တစ္ခ်ိန္ထဲမွာ အတူတူတြဲထားၿပီး game ရဲ႕ အေျခအေန ကို မူတည္ၿပီး အဆင္သင့္ သလို လူေျပာင္းၿပီး ထိန္းခ်ဳပ္ ကစားသြားရ မွာ ျဖစ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Resident Evil Zero ကို စထြက္ ကထဲက ကစားခ်င္ ခဲ့ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ သူကို Nintendo ရဲ႕ GameCube နဲ႔ Wii အတြက္ပဲ release လုပ္ခဲ့တာ ျဖစ္တဲ့အတြက္ PC ေပၚမွာ ကစားဖို႔ အဆင္ မေျပခဲ့ ပါဘူး။ ကၽြန္ေတာ့မွာက PC laptop ပဲ ရိွေတာ့ PC ေပၚမွာ ကစားလို႔ ရေအာင္ စဥ္းစား ခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Nintendo GameCube အတြက္ emulator software တစ္ခု ျဖစ္တဲ့ &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Dolphin &lt;/span&gt;နဲ႔ စမ္းၾကည့္ ခဲ့ပါတယ္။ အရင္တုန္း က အဆင္မေျပ ခဲ့ေပမ&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Suw7zeO8u2I/AAAAAAAABBA/-1TkdBXHP_c/s1600-h/REZ.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 288px; height: 216px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Suw7zeO8u2I/AAAAAAAABBA/-1TkdBXHP_c/s320/REZ.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398755808785513314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ယ့္ အခု ေနာက္ဆံုး ထြက္တဲ့ Dolphin version နဲ႔ အေတာ္ေလး အဆင္ေျပ တာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ Dolphin &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;normal program ထက္စာရင္ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dolphin IL&lt;/span&gt; က ပိုၿပီး အဆင္ေျပ တာကို ေတြ႕ရ ပါတယ္။ တစ္ခု သိရမွာက ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ Resident Evil Zero ကို Dolphin က 100% support မလုပ္ႏိုင္ ေသးပါဘူး။ Game ကို ကစားလို႔ ရပါတယ္။ Frame per second (FPS) က တစ္ကယ့္ GameCube မွာ ကစားတာထက္ တစ္၀က္ေလာက္ပဲ ရပါလိမ့္မယ္။ ဆိုလိုတာက နဲနဲ ေနွးေနႏိုင္ပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ random crash ေလးေတြလည္း ရိွႏိုင္ပါတယ္။ Emulator နဲ႔ graphic settings ေတြကို ေသေသ ခ်ာခ်ာေလး လုပ္ႏိုင္ ရင္ေတာ့ ကစားလို႔ အဆင္ေျပ ႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္ စမ္းၾကည့္တာေတာ့ OpenGL graphic plugin နဲ႔ အဆင္ေျပပါတယ္။ DirectX graphic plugin နဲ႔ အဆင္မေျပ ပါဘူး။ Sound ကလည္း လံုး၀ ေကာင္းတဲ့ အသံကို မရပါဘူး။ ဒါေပမယ့္ ဘယ္လို ပဲ ျဖစ္ျဖစ္ Resident Evil ကို အရမ္းသေဘာက် တဲ့ ကၽြန္ေတာ့လို gamer ေတြ အတြက္ Resident Evil Zero ကို PC ေပၚမွာ ကစားလို႔ ရေစပါတယ္။ Resident Evil Zero က သူ႔အရင္ ထြက္တဲ့ Resident Evil Code: Veronica ထက္ graphic နဲ႔ gameplay ပိုေကာင္းတယ္ လို႔ ျမင္မိပါတယ္။ Emulator ရဲ႕ compatibility ျပႆနာ ေၾကာင့္ ကစားရတာ အရမ္းေက်နပ္ စရာ မရိွႏိုင္ ေပမယ့္ ေနာက္ပိုင္း ထြက္လာမယ့္ Dolphin version မွာ ပို အဆင္ေျပ မယ္ လို႔ ေမွ်ာ္လင့္ ရပါတယ္။ ဘယ္ အခ်ိန္မွာ ကစားလို႔ မရေအာင္ ရပ္သြားမယ္ မသိေပမယ့္ ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ Resident Evil Zero ကို ေလာေလာဆယ္ ကၽြန္ေတာ့ laptop ေပၚမွာ ကစားၾကည့္ ေနပါတယ္။ CPU ေကာင္းေကာင္း နဲ႔ graphic card ေကာင္းေကာင္း ရိွရင္ေတာ့ ပို အဆင္ေျပမယ္ ထင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-8536780265942521858?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/8536780265942521858/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/10/resident-evil-zero-on-pc.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8536780265942521858'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/8536780265942521858'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/10/resident-evil-zero-on-pc.html' title='Resident Evil Zero on PC'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Suw7jvX75nI/AAAAAAAABA4/CGXNHWu-2pU/s72-c/resident_evil_zero.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-1130129618542695561</id><published>2009-10-25T10:46:00.005+08:00</published><updated>2009-10-25T21:09:24.143+08:00</updated><title type='text'>Logical thinking quiz</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Engineer, programmer ေတြ အတြက္ interview ေတြမွာ ဥာဏ္စမ္း ေမးခြန္း ေျဖတဲ့ အခါမွာပဲ ျဖစ္ျဖစ္၊ quiz ပံုုစံမ်ိဳး ေျဖရ တဲ့အခါမွာပဲ ျဖစ္ျဖစ္ logic အေတြးအေခၚ နဲ႔ ပါတ္သက္တဲ့ ေမးခြန္းေလးေတြ ေတြ႕ရတတ္ ပါတယ္။ အဲဒီလိုု ေမးခြန္းေလး ေတြနဲ႔ ပါတ္သက္ၿပီး အဓိက က်တဲ့ အခ်က္က ေျဖႏိုုင္ မေျဖႏိုုင္ ဆိုုတာထက္၊ ဘယ္ေလာက္ ျမန္ျမန္ အခ်ိန္တိုုအတြင္း အေျဖ ေပးႏိုုင္ လည္း ဆိုုတာက အဓိက က်ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ေအာက္မွာ နမူနာ သေဘာက်စရာ ေမးခြန္း ေလးေတြ ေတြ႕မိလိုု႔ မ ွ်ေ၀လိုုက္ ပါတယ္။ ကိုုယ့္ဘာသာ ေျဖၾကည့္ၿပီး ဘယ္ေလာက္ ျမန္ျမန္ ေျဖႏိုုင္တယ္ ဆိုုတာ စမ္းၾကည့္ ႏိုုင္ပါတယ္။ (၁)နာရီ၊ (၂)နာရီ ေလာက္ၾကာေအာင္ ေအးေဆး စဥ္းစား တြက္ခ်က္ၿပီးမွ ရတာကေတာ့ မဆန္းဘူးေလ။ တစ္ကယ္လိုု႔ ကၽြန္ေတာ္တိုု႔ကိုု interview မွာ ခ်က္ခ်င္း ေျဖခိုုင္းတယ္ ဆိုုရင္ ဘယ္လိုု ျဖစ္မလည္း စဥ္းစားၾကည့္ေပါ့။ အဓိကက logical thinking နဲ႔ analysing skill နဲ႔ ဆုုိင္မယ္ ထင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ့ အျမင္ေတာ့ programmer ေတြ အေနနဲ႔ ဒီလိုု quiz ေလးေတြကိုု ေျဖႏိုုင္ရင္ thinking skill တက္လာမွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(အေျဖကို တစ္ခါထဲ ထည့္ေရးေပးလိုက္ ပါတယ္။ ဘာေၾကာင့္ဆိုတာ စဥ္းစားၾကည့္ေပါ့ေနာ္။ ေနာက္မွ ရွင္းခ်က္ကို ေပါင္းၿပီး တင္ေပး ပါ့မယ္)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;1. A bat and a ball costs $1.10. If the bat costs $1.00 more than the ball, how much does the ball cost? (&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Ans: 0.05&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;2. If 5 machines can make 5 widgets in 5 minutes, how long will it take 100 machines to make 100 widgets? (&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Ans : 5 minutes&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;3. On a pond, there grows water lillies. Each day, the water lilies double in quantity. If the pond was overgrown (i.e. full) by lillies on the 48th day, on which day was the pond half full?&lt;br /&gt;(&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Ans: 47 days&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. In a running race, if you overtake the second person what position are you in?&lt;br /&gt;(&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Ans: I will be in second position&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-1130129618542695561?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/1130129618542695561/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/10/logical-thinking-quiz.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1130129618542695561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/1130129618542695561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/10/logical-thinking-quiz.html' title='Logical thinking quiz'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-6100014886823969889</id><published>2009-10-17T02:11:00.006+08:00</published><updated>2009-10-17T16:28:45.704+08:00</updated><title type='text'>Resident Evil 5 . Lets survive the horror..!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sti3fzoHjsI/AAAAAAAABAQ/2P60ex5cr5o/s1600-h/RE5.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 256px; height: 315px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sti3fzoHjsI/AAAAAAAABAQ/2P60ex5cr5o/s320/RE5.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5393262310838472386" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကမၻာေပၚမွာ နာမည္ၾကီး game ထုတ္လုပ္တဲ့ company ျဖစ္တဲ့ CAPCOM ကို gamer ေတြ သိၾကမွာပါ။ ကၽြန္ေတာ္တို႔ ဟိုး ငယ္ငယ္ေလး ကထဲက စကားခဲ့ၾ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကတဲ့ family computer game ေလးေတြက စလို႔၊ ဒီေန႔ ေနာက္ဆံုးေပၚ XB&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;OX 360, Play Station 3 လို console ေတြ အျပင္ computer game ေတြ ကိုပါ ထုတ္လုပ္ ေနပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;CAPCOM ရဲ႕ Street Fighter series ေတြက လူသိ မ်ားလွသလို၊ Resident Evil series ေတြကလည္း အရမ္းကို နာမည္ၾကီး ေက်ာ္ၾကား တယ္ဆုိတာ gamer တိုင္း သိပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့ အတြက္ေတာ့ CAPCOM ရဲ႕ နာမည္ၾကီး &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Resident Evil&lt;/span&gt; series ေတြက favo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;rite game ေတြပဲေပါ့။ Resident Evil game ကို Resident Evil 2 ကေန စလို႔ ကစားမိခဲ့ပါတယ္။ ဇာတ္လမ္း ဆင္ထားပံု၊&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt; ဇာတ္ေကာင္ စ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ရုိက္၊ game play က ေကာင္းတဲ့ အတြက္ အရမး္ စြဲမိပါတယ္။ ထြက္သမွ် Resident Evil ေတြ အားလံုးနီးပါး ကစားၾကည့္ခဲ့ပါတယ္။ Resident Evil 2 ဆိုရင္ 1998 ပါတ္၀န္းက်င္ ေလာက္က Sony Play Station (1) game စက္အတြက္ the best Play Station game လို႔ေတာင္ သတ္မွတ္ ခံခဲ့ရတယ္ေလ။ Resident Evil game ေတြက တစ္ခုနဲ႔ တစ္ခု ဇာတ္လမ္း သြားက ဆက္စပ္မႈ သိပ္ရိွပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ ဇာတ္ေကာင္ေတြ ကို လည္း တစ္ခုနဲ႔ တစ္ခုမွာ လိုအပ္ သလို ျပန္ထည့္၊ ျပန္သံုး သြားတာလည္း သေဘာက်စရာ ေကာင္းလွပါတယ္။ G&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ameplay&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt; ကလည္း ရႏိုင္တဲ့ နည္းပညာေတြ အေပၚလိုက္ၿပီး အမ်ိဳးမ်ိဳး မရိုးရေအာင္ ဖန္တီး ခဲ့ပါတယ္။ &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0);"&gt;Resident Evil 3 (Nemesis)&lt;/span&gt; ဆိုရင္ ကၽြန္ေတာ္ သေဘာက်လို႔ အၾကိမ္ၾကိမ္ ျပန္ ကစားခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္က ကြႏ္ပ်ဴတာ နဲ႔ပဲ ကစားတာ ဆိုေတာ့ Resident Evil X: Code Veronica, Resident Evil : Outbreak, Resident Evil :Dead Aim နဲ႔ Resident Evil Zero တို႔ကိုေတာ့ PC versio&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;n မထြက္တဲ့ အတြက္ ေကာင္းေကာင္း မကစားၾကည့္ ခဲ့ရပါဘူး။ ဒါေတာင္ game ဆိုင္ကို သြားၿပီး စမ္းၾကည့္ခဲ့ ပါေသးတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;CAPCOM က ထုတ္တဲ့ game ေတြကို graphic performance မွာလည္း ကၽြန္ေတာ္ သေဘာက်မိ ပါတယ္။ 3D modeling နဲ႔ Animation ေတြမွာ သဘာ၀ က်က် ခံစားမႈ အျပည့္ရေအာင္ လုပ္ႏိုင္တယ္လို႔ ထင္မိတယ္ေလ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Resident Evil 4 ကို အစတုန္းက PC အတြက္ မထြက္ဘူး လို႔ သတ္မွတ္ခဲ့ေပမယ့္ (ကၽြန္ေတာ္ သိရသေလာက္) PC gamer ေတြရဲ႕ ေတာင္းဆိုခ်က္ေၾကာင့္ PC ေပၚကို ေရာက္လာခဲ့ ပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္လည္း အားရ၀မ္းသာ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကစားၾကည့္ခဲ့ ပါတယ္။ ဒါေတာင္ အစပိုင္းမွာ computer ေ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကာင&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sti37mBxo3I/AAAAAAAABAo/rQBxy5xMB8I/s1600-h/images.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 114px; height: 94px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sti37mBxo3I/AAAAAAAABAo/rQBxy5xMB8I/s320/images.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5393262788224328562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;္းေကာင္း နဲ႔ graphic card ေကာင္းေကာင္း လက္ထဲမွာ မရိွလို႔ ျဖစ္သလို low graphic quality နဲ႔ပဲ ကစ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ားခဲ့ ရပါတယ္။ Gameplay ကေတာ့ RE series ေတြရဲ႕ ထံုးစံအတိုင္း ကစားလို႔ ေကာင္းပါတယ္။ Resident Evil 2 မွာတုန္းက ဇာတ္ေကာင္ Leon ကို ပင္မ ဇာတ္ေကာင္ အေနနဲ႔ RE4 မွာ ျပန္ေတြ႕ရပါတယ္။  RE2 ထဲမွာ ေသသြားၿပီ လိုု႔ ထင္ခဲ့တဲ့ ADA (Woman in Red) ကိုုလည္း လူစြမ္းေကာင္း အေနနဲ႔ RE4 မွာ ျပန္ေတြ႕ ရပါလိမ့္မယ္။ ဒါေပမယ့္ အေၾကာင္း အမ်ိဳးမ်ိဳး ေၾကာင့္ RE4 ကို အစကေန အဆံုးထိ game တစ္ခုလံုး ၿပီးေအာင္ မကစားျဖစ္ ခဲ့ပါဘူး။ စမ္းရံု သက္သက္ နဲ႔ တစ္ခ်ိဳ႕ chapter ေတြကိုပဲ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကစားခဲ့ပါတယ္။ တစ္ခ်ိဳ႕ေနရာေတြမွာ cheat codes ေတြ သံုးၿပီး ကစားခဲ့ တယ္ေလ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ေဟာ.. အခု CAPCOM က သူ႔ရဲ႕ နာမည္ၾကီး Resident Evil series ေတြရဲ႕ ေနာက္ဆံုး ထုတ္ ျဖစ္တဲ့ Resident Evil 5 ကို ထုတ္လုိက္ပါၿပီ။ ထံုးစံအတိုင္း အစပိုင္းမွာ Play Station  3 နဲ႔ XBOX 360 အတြက္ပဲ ထြက္ၿပီး ေနာက္ပိုင္းမွာ PC version ထြက္လာခဲ့ပါတယ္။ ေနာက္ဆံုးေပၚ နည္းပည&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ာ အားလံုး သံုးထားတဲ့ game ျဖစ္တဲ့ အတြက္ ေတာ္ရံုတန္ရံု စက္နဲ႔လည္း ကစားလို႔ မရႏိုင္ပါဘူး။ အနည္းဆံုး CoreDuo 2.0GHz, 2GB memory နဲ႔ Graphic card က Geforce/RadeonHD ျဖစ္သင့္ပါတယ္။ Geforce ဆိုရင္ Geforce 7 ေလာက္ကို အနိမ့္ဆံုးထားၿပီး ကစားတာ အေကာင္းဆံုး ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။ ဒါေတာင္ gr&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;aphic quality ကို ႏွိမ့္ထားမွ ရမယ္ ထင္ပါတယ္။ ATI graphic card ဆိုရင္ Radeon HD 2400 ေလာက္ကို အနိမ့္ဆံုး ထားၿပီး ကစားသင့္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Resident Evil 5 ကို Africa မွာ ဇာတ္လမ္း ဆင္ထားပါတယ္။  Resident Evil 2 မွာ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;တုန္းက အဓိက ဇာတ္ေကာင္ (မိန္းကေလး) အေနနဲ႔ ပါခဲ့တဲ့ Claire Redfield ရဲ႕ အစ္ကို &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Christ Redfield&lt;/span&gt; နဲ႔ ဇ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ာတ္ေကာင္ သစ္ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;Sheava Alomar&lt;/span&gt; တို႔ အေနနဲ႔ ကစားရမွာပါ။ Christ Redfield ကို RE1 ေနာက္ပိုင္းမွာ ေသသြားၿပီ ထင္ခဲ့ပါတယ္။ အခုမွ (ဇာတ္လမ္းအရ RE1 ၿပီးေတာ့ ၆ ႏွစ္ေက်ာ္ ၾကာမွ) ျပန္ ေတြ႕ရတာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Resident Evil 5 ရဲ႕ gameplay ကို ကၽြန္ေတာ္ ကစားၾကည့္ ရသေလာက္ RE4 ထက္ေတာင္ သေဘာက်မိ ပါတယ္။ Gameplay က သြက္လည္း သြက္တယ္။ Control ေတြကလည္း အရင္ RE series ေတြနဲ႔ မတူပဲ ထူးျခားပါတယ္။ သေဘာတရား ဆင္တူသလို ရိွေပမယ့္ mouse ကိုသံုးၿပီး ထိန္းရတာကို အေတာ္ေလး သေဘာက်မိ ပါတယ္။ RE4 တုန္းက computer version မွာ CAPCOM က mouse control ကို ထည့္ မေပး ခဲ့ ပါဘူး။ ဒါေၾကာင့္ ကၽြန္ေတာ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;္က third-party hack သံုးၿပီး mouse နဲ႔ ကစားဖို႔ေတာင္ ၾကံမိခဲ့ေသးတယ္ေလ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အခု RE5 မွာက original ကိုက mouse ကို သံုးၿပီး ကစားလို႔ ရေတာ့ အဆင္ေျပတာ ေပါ့ေနာ္။ FPS (First Person Shooter) game ေတြလို ျဖစ္သြားတာေပါ့။ RE5 မွာ graphic ေတြကလည္း အရမ္းကို ေကာင္းပါတယ္။ High definition models ေတြနဲ႔ ingame graphic ေတြကို သံုးထားတာ ေတြ႕ႏိုင္ပါတယ္။ RE5 PC version မွာ DirectX 9 နဲ႔ DirectX 10 ဆိုၿပီး ႏွစ္မ်ိဳး ခြဲေပးထားပါတယ္။ ကိုယ့္မွာ ရိွတဲ့ graphic card အေပၚ မူတည္ၿပီး DX9 နဲ႔ ကစားမလား၊ DX 10 နဲ႔ ကစားမလား ေရြးလို႔ ရပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့ အျမင္ေတာ့ laptop graphic processor ေတာ္ေတာ္မ်ားမ်ားက ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ DX10 မွာ high detail graphic ေတြကို support လုပ္ႏို္င္မယ္ မထင္ပါဘူး။ ကၽြန္ေတာ္ကေတာ့ ေလာေလာဆယ္ medium အဆင့္ေလာက္ နဲ႔ DX9 နဲ႔ ကစားေနပါတယ္။ အဆင္ေျပပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ့ graphic card က Geforce 9400M ဆိုေတာ့ အရမ္းျမင့္တဲ့ graphic ေတြကိုေတာ့ support မလုပ္ ႏိုင္ဘူးေပါ့။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္ ကစားခဲ့သမွ် Re&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;sident Evil game ေတြထဲမွာ အခုေနာက္ဆံဳးထြက္ထဲ့ Resident Evil 5 က graphic ေတြေရာ၊ g&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Stl_sLthhDI/AAAAAAAABAw/1ZUg-qfum-c/s1600-h/RE5_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Stl_sLthhDI/AAAAAAAABAw/1ZUg-qfum-c/s320/RE5_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5393482425787581490" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ameplay မွာပါ အ၇မ္းသေဘာ က်စ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ရာ ေကာင္းတာ ေတြ႕ရပါတယ္။ ေသေသခ်ာခ်ာ ကစားမယ္ ဆိုရင္ ဇာတ္လမ္းက လည္း စိတ္၀င္စား စရာ ေတြ ပါတာ ကို ေတြ႕ရမွာပါ။  ရင္ဆိုုင္ရမယ့္ ရန္သူေတြ ကလည္း RE1, RE2, RE3 မွာတုုန္းကလိုု ေႏွးေႏွး က&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ြးေကြး သြားတတ္တဲ့ ခပ္ည့ံညံ့ zombies ေတြ မဟုုတ္ေတာ့ ပါဘူး။ တစ္ကယ္ေတာ့ Resident Evil game ေတြက ဟိုး အစကထဲက ဇာတ္လမ္းက စိတ္၀င္စားစရာ၊ ထူးျခားမႈ ရိွတာပါ။ Bio-weapo&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;n ကို စမ္းသပ္ရာကေန ျပႆနာေတြ ျဖစ္ၿပီး Biohazard ျဖစ္သြားခဲ့ရတာ မဟုတ္လား။ Japan မွာ Resident Evil ကို Biohazard ဆိုတဲ့ နာမည္နဲ႔ Japanese version ထုတ္ခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဘာပဲျဖစ္ျဖစ္ CAPCOM ရဲ႕ Resident Evil ကို ရူးသြပ္ တဲ့ သူေတြအတြက္ စိတ္ေက်နပ္ စရာ &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;Resident Evil 5 &lt;/span&gt;က PC အတြက္ ထြက္လာပါၿပီ။ Geforce နဲ႔ Radeon graphic processor ေတြ ရိွတဲ့ သူေတြအတြက္ေတာ့ RE5 က ေနာက္ထပ္ game ကမၻာအသစ္ထဲကို ဆြဲေခၚသြားၿပီး အိပ္မရေအာင္ လုပ္ႏိုင္မွာ ေသခ်ာပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-6100014886823969889?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/6100014886823969889/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/10/resident-evil-5-lets-survive-horror.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6100014886823969889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/6100014886823969889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/10/resident-evil-5-lets-survive-horror.html' title='Resident Evil 5 . Lets survive the horror..!'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sti3fzoHjsI/AAAAAAAABAQ/2P60ex5cr5o/s72-c/RE5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-4108897793258444396</id><published>2009-10-14T22:20:00.002+08:00</published><updated>2009-10-14T22:23:37.678+08:00</updated><title type='text'>Use your iPhone &amp; iPod Touch as USB memory stick</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/StXep_GAtaI/AAAAAAAABAI/LjZdUMlhHXQ/s1600-h/iPod_Touch.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 226px; height: 273px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/StXep_GAtaI/AAAAAAAABAI/LjZdUMlhHXQ/s320/iPod_Touch.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392460941738685858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Apple က ထုတ္တဲ့ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;iPhone &lt;/span&gt;နဲ႔ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;iPod Touch&lt;/span&gt; ေတြကို လူတိုင္း သိၾကမွာပါ။ သူတို႔က သံုးရတာ အဆင္ေျပတယ္။ အထဲမွာ 3D processor လညး္ပါေတာ့ game ေကာင္းေကာင္း ေတြလည္း ကစားလို႔ ၇တယ္ေလ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Apple iPhone နဲ႔ iPod Touch ေတြမွာ internal memory ကလည္း အနည္းဆံုး 8GB ပါတယ္ေလ။ 16GB, 32GB, 64GB ဆိုၿပီး ရိွတာပဲ မဟုတ္လား။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒါေပမယ့္ Apple က သူ႔ရဲ႕ iPhone နဲ႔ iPod Touch ေတြကို သူ႔ကိုယ္ပိုင္ software ျဖစ္တဲ့ iTune နဲ႔ ခ်ိိတ္ၿပီး ေတာ့ပဲ အလုပ္လုပ္လို႕ ရေအာင္ လုပ္ထားပါတယ္။ iPhone နဲ႔ iPod Touch ေတြထဲကို application ေတြ၊ game ေတြ၊ music ေတြ၊ movie ေတြ နဲ႔ တစ္ျခား လိုအပ္တာေတြကို ထည့္ခ်င္ သိမ္းခ်င္ရင္ iTune ကို သံုးၿပီး သတ္မွတ္ထားတ့ဲ အတိုင္းပဲ လုပ္လို႔ရတယ္ေလ။ ဆိုလိုတာက ကၽြန္ေတာ္တို႔ user ေတြက ပံုမွန္အားျဖင့္ iPhone နဲ႔ iPod Touch ေတြထဲမွာ ပါတဲ့ Memory ကို USB storage memory device အေနနဲ႔ သံုးလို႔ မရပါဘူး။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကၽြန္ေတာ္တို႔က ကိုယ့္ရဲ႕ iPhone နဲ႔ iPod touch ေတြကို ကြန္ပ်ဴတာနဲ႔ USB ကေန တစ္ဆင့္ ခ်ိတ္ၿပီးရင္ သူတို႔ထဲကို file ေတြ၊ data ေတြကို ခဏ သိမ္းခ်င္၊ ကူူးခ်င္တယ္ ဆိုရင္ အဆင္မေျပဘူးေလ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒါေပမယ့္ Apple iPhone နဲ႔ iPod Touch ေတြကို သာမာန္ USB memory device ေတြ အေနနဲ႔ သံုးဖို႔ Apple က ခြင့္မျပဳ ေပမယ့္ third-party developer က ထုတ္ထားတဲ့ program ေတြကို သံုးၿပီး USB memory stick တစ္ခုလို သံုးလို႔ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီလို လုပ္ေပး ႏိုင္တဲ့ ေတာ္ေတာ္ မ်ားမ်ား program ေလးေတြက ပိုက္ဆံ နဲနဲ ေပးရပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ေနာက္ဆံုးမွာ Free ရတဲ့ program ေလးကို ကၽြန္ေတာ္ ေတြ႕ခဲ့ပါတယ္။ ေကာင္းလည္း ေကာင္းတယ္။ ၿပီးေတာ့ Windows အတြက္ေရာ၊ Mac OS X အတြက္ပါ ႏွစ္မ်ိဳး သံုးလို႔ ရပါတယ္။ အရမ္းလည္း အဆင္ေျပပါတယ္။ Free ျဖစ္တဲ့ အတြက္ trial period ကုန္သြားရင္ ပိုက္ဆံ ေပးမွ သံုးလို႔ရတဲ့ ကိစၥ မ်ိဳးလည္း မရိွေတာ့ဘူး ေပါ့ေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;အဲဒီ program ေလးကို iPhone Explorer လို႔ ေခၚပါတယ္။ iPhone အတြက္ေရာ၊ iPod Touch အတြက္ပါ သံုးလို႔ ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ေအာက္မွာ ေပးထားတဲ့ link ကေန download ဆြဲုယူ လို႔ ရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;a href="http://www.iphone-explorer.com/"&gt;http://www.iphone-explorer.com&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Apple iPhone နဲ႔ iPod Touch ေတြကို ခဏတစ္ျဖဳတ္ file ေတြ ကူးဖို႔ အတြက္ USB flash memory လို သံုးခ်င္တဲ့ သူေတြ အတြက္ အဲဒီ free ရတဲ့ program ေလးက အဆင္ေျပ မွာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-4108897793258444396?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/4108897793258444396/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/10/use-your-iphone-ipod-touch-as-usb.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4108897793258444396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/4108897793258444396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/10/use-your-iphone-ipod-touch-as-usb.html' title='Use your iPhone &amp; iPod Touch as USB memory stick'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/StXep_GAtaI/AAAAAAAABAI/LjZdUMlhHXQ/s72-c/iPod_Touch.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-812262155772351671</id><published>2009-09-27T22:31:00.007+08:00</published><updated>2009-09-27T22:43:52.265+08:00</updated><title type='text'>Upgrading my Macbook White</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Apple ရဲ႕ 2008/2009 model Macbook အျဖဴေရာင္ laptop ေလးေတြမွာ ပံုမွန္အားျဖင့္ 160GB hard disk (SATA) ေတြ နဲ႔ 2GB RAM ကို ထည့္ေပး ထားတတ္ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ user က လိုအပ္ရင္ စိတ္ၾကိဳက္ customize လုပ္ၿပီး ၀ယ္လို႔ ရပါ 2GB system memory ကေန 256MB ကို Nvidia Geforce 9400M graphic chipset ကို မွ်ေပး ထားပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ 2GB system memory က ပံုမွန္ Mac OS X ကို သံုးဖို႔ အတြက္ ေကာင္းေကာင္း လံုေလာက္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;White Macbook ကို updgrade လုပ္တဲ့ ကိစၥနဲ႔ ပါတ္သက္ၿပီး ကၽြန္ေတာ့ အေတြ႕ အႀကံဳေလးေတြကို မွ်ေ၀ေပးခ်င္ ပါတယ္။ Macbook white (2009) ကို ၀ယ္ဖို႔ ပထမဆံုး ဆံုးျဖတ္တဲ့ အခ်ိန္မွာ ကၽြန္ေတာ့ အတြက္ အရင္ဆံုး ၾကည့္ရတာက processor (CPU) နဲ႔ graphic processing unit (GPU) ပဲေပါ့။ Core2Duo CPU နဲ႔ Geforce 9400M ပါတယ္ ဆိုေတာ့ OK တယ္ပဲ ေျပာရမွာေပါ့ေနာ္။ ဒါပေမယ့္ ျပႆနာက Macbook ေတြ ၀ယ္မယ္ ဆိုရင္ ပံုမွန္အားျဖင့္ 2GB memory နဲ႔ 160 GB hard disk ပဲ ပါေတာ့ ဘယ္လိုမွ အဆင္မေျပ ပါဘူး။ ကၽြန္ေတာ္က အစကထဲက Mac OS X နဲ႔ Windows Vista ဒါမွမဟုတ္ Windows 7 ကို dual boot လုပ္ၿပီး သံုးမယ္လို႔ စီစဥ္ ထားတာကိုး။ ၿပီးေတာ့ Visual Studio 2008 &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Professional နဲ႔ လည္း အလုပ္&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;လုပ္မယ္ ဆိုေတာ့ 2GB RAM က အဆင္ မေျပပါဘူး။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Macbook ကို ၀ယ္တဲ့ အခ်ိန္မွာ Apple online store ကေန check လုပ္ၾကည့္ေတာ့ ပံုမွန္ basic price က 1589 S$ ေလာက္ ရိွပါတယ္။ ဒီေစ်းက 2GB RAM + 160GB hard disk နဲ႔ ေစ်းပါ။ ဒါနဲ႔ memory ကို 2GB ကေန 4GB ကို တိုးဖို႔ check လုပ္ၾကည့္ေတာ့ …. အားပါးပါး&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt; 160S$&lt;/span&gt; ေတာင္ ေတာင္းပါတယ္။ ဆိုလိုတာက ေနာက္ထပ္ 2GB memory ေလးတစ္ေခ်ာင္း ထပ္စိုက္တာကို 160S$ ေပးရမယ့္ သေဘာပါ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ေနာက္ၿပီး hard disk ကလည္း 160GB နဲ႔ အလုပ္မျဖစ္ေတာ့ ထပ္တိုးၾကည့္ဖို႔ စဥ္းစားမိေတာ့ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;မူလပါတဲ့ 160GB ကေန 320G&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;B ကို တိုးခ်င္ရင္ &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;160S$&lt;/span&gt; ေတာင္းၿပီး၊ 500GB ကို လိုခ်င္ရင္ &lt;span style="color: rgb(204, 0, 0);"&gt;300S$&lt;/span&gt; ေက်ာ္ေက်ာ္ ထပ္ေတာင္း ပါတယ္။ Apple ရဲ႕ မူရင္း quality ဘယ္ေလာက္ ေကာင္းတယ္ ဆိုတာ ေသေသခ်ာခ်ာ မသိေပမယ့္ ေစ်းေတြက ေခါင္ခုိက္ ေနပါတယ္။ 4GB RAM + 500GB နဲ႔ ဆိုရင္ Macbook ေစ်းက S$ 2000 ေက်ာ္သြားပါၿပီ။ ပံုမွန္ PC laptop တစ္လံုးကို 4GB + 320GB hard disk နဲ႔မွ S$ 1200 ေလာက္နဲ႔ ၀ယ္လို႔ ရေနတာ အားလံုး သိပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဘယ္ရမလည္း။ Warranty ေတြ ဘာေတြ နားမလည္ဘူး။ Macbook ကို စိတ္တိုင္းက် သံုးရဖို႔က အေရးၾကီးတယ္။ ဒါနဲ႔ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကိုယ့္ဘာသာ upgrade လုပ္ၾကည့္ဖို႔ စဥ္းစားျဖစ္ပါတယ္။ Internet မွာ check လုပ္ၾကည့္ ေတာ့ Macbook ကို hard disk နဲ႔ RAM upgrade လုပ္တာ ဘာမွ မခက္တာ ေတြ႕ရပါတယ္။ အရမ္း လြယ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;SimLim square ကို သြားၿပီး 2GB laptop RAM (800MHz, DDR2) ကို ေမးၾကည့္ေတာ့ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;S$50 &lt;/span&gt;ပဲရိွပါတယ္။ ၾကည့္ေလ…။ အသစ္ 4GB ၀ယ္မွ 100S$ ပဲ ေပးရမွာ။ Apple မွာ 2GB ထပ္တိုးတာကိုပဲ 1&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sr94AmZkF2I/AAAAAAAAA_o/iABv1YAdhC0/s1600-h/RAM.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 116px; height: 116px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sr94AmZkF2I/AAAAAAAAA_o/iABv1YAdhC0/s320/RAM.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386155631061505890" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;60 S$ ေပးရမွာေလ။ ကၽြန္ေတာ့ အေနနဲ႔ ေတာ့ Apple ရဲ႕ ေစ်းႏႈန္းက အဆင္မေျပ ဘူးေပါ့။ ေနာက္ၿပီး hard disk ေစ်းကို စံုစမ္းၾကည့္ေတာ့ laptop အတြက္ Fujitsu 500GB Internal SATA hard disk ကို S$120 ပဲရိွပါတယ္။ အဲဒီ Fujitsu hard disk က 5400RPM အမ်ိဳးအစားပါ။ Apple မွာ original ပါတာကလည္း 5400RPM အမ်ိဳးအစားေတြပါပဲ။ ကိုယ္က အရမ္း ျမန္တာ လိုခ်င္ရင္ 7200RP&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;M (တစ္မိနစ္ကို ၇၂၀၀ လည္တဲ့) အမ်ဳိးအစား ၀ယ္ထည့္လည္း ရပါတယ္။ ေစ်းနည္းနည္း ပိုၾကီးမယ့္ အျပင္ laptop battery လည္း ပိုစားႏိုင္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;500GB hard disk&lt;/span&gt; အသစ္ တစ္လံုးလံုး ေစ်းက &lt;span style="color: rgb(102, 0, 204);"&gt;120 S$&lt;/span&gt; ေလာက္ပဲ ရိွပါတယ္။ (ကၽြန္ေတာ္ ရွာလို႔ရတဲ့ ေစ်းအနည္း ဆ&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sr94aGtlAzI/AAAAAAAABAA/nOLHvggzNWU/s1600-h/Hard+Disk.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 187px; height: 187px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sr94aGtlAzI/AAAAAAAABAA/nOLHvggzNWU/s320/Hard+Disk.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386156069232116530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ံုး ဆိုပါေတာ့)။ Apple မွာ 160GB ကေန 500GB တိုးရင္ ေဒၚလာ 300 ေက်ာ္ ထပ္ေပးရမွာပါ။ ဒီေတာ့ ကၽြန္ေ&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;တာ္ ကေတာ့ ခပ္မိုက္မိုက္ပဲ ကိုယ့္ဘာသာ လုပ္ဖို႔ ဆံုးျဖတ္မိပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ကိုယ့္ဘာသာ hard disk ကို လဲမယ္ဆိုရင္ Macbook ထဲက ပါလာၿပီးသား hard disk အေဟာင္းကို external hard disk အေနနဲ႔ သံုးလို႔ရတယ္ေလ။ ဒီေတာ့ အပို backup လုပ္ဖို႔ USB external hard disk ၀ယ္စရာ မလိုေတာ့ ဘူးေပါ့ေနာ္။ အဲလိုလည္း စဥ္းစားမိတယ္ေလ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;2GB laptop RAM (800MHz SO-DIMM) က တစ္ေခ်ာင္းကို S$ 50 နဲ႔ ၀ယ္လို႔ရပါတယ္။ Macbook မွာ original အေနနဲ႔ 1GB memory ႏွစ္ေခ်ာငး္ပါ ပါတယ္။ ေလာေလာဆယ္ ကၽြန္ေတာ္က 4GB မသံုးခ်င္ေတာ့ ေနာက္ထပ္ 2GB တစ္ခု ထပ္၀ယ္ၿပီး မူရင္း 1GB ႏွစ္ခုထဲက တစ္ခုကို ျဖဳတ္ၿပီး အသစ္၀ယ္တ့ဲ 2GB နဲ႔ လဲလိုက္ပါတယ္။ ဒီေတာ့ စုစုေပါင္း 3GB ျဖစ္သြားတာ ေပါ့ေနာ္။ ေလာေလာဆယ္ ကၽြန္ေတာ့ အတြက္ OK တယ္ေလ။ (32-bit OS ေတြက ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ 4GB system RAM ကို အျပည့္ မသံုးဘူးေလ)။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Hard disk အတြက္ကေတာ့ 500GB Internal SATA drive ၀ယ္ပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ နဂိုပါတဲ့ Internal hard disk ကို USB external hard disk အေနနဲ႔ သံုးဖု႔ိအတြက္ &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;SATA to USB hard disk enclosure kit&lt;/span&gt; ေလးကုို &lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);"&gt;S$10 &lt;/span&gt;ပဲေပးရပါတယ္။ နဲနဲ ေကာင္းတာမွ လိုခ်င္ရင္ 20S$ တန္လည္း ရိွပါတယ္။ ဒီေတာ့ 500GB hard disk အသစ္ကို Macbook ထဲကို ထည့္ၿပီး partition ၂ ခုကို 250GB စီ ခြဲပါတယ္။ တစ္ခုမွာ Snow Leopard (Mac OSX 10.6) ကို ထည့္ၿပီး ေနာက္တစ္ခုမွာ Windows Vista ကို Bootcamp နဲ႔ ထည့္ပါတယ္။ အားလံုး အဆင္ ေျပပါတယ္။ Macbook ၀ယ္တုန္းက ပါလာတဲ့ internal hard disk ကိုေတာ့ USB external hard disk box ေလးထဲကို ထည့္လိုက္ၿပီး USB external hard disk အေနနဲ႔ သံုးျဖစ္ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Macbook ကို RAM နဲ႔ hard disk လဲဖို႔ အတြက္ ျဖဳတ္ရတာလည္း မခက္ပါဘူး။ Battery ကို အရင္ဖယ္လိုက္ ၿပီးေတာ့ metal bracket ေလးကို စြပ္ထားတဲ့ screw ေလး ၃ ခုကို ျဖဳတ္လုိက္ရင္ RAM ကိုလည္း access လုပ္လို႔ ရပါတယ္။ Hard disk ကလည္း လြယ္လြယ္ေလး ဆြဲထုတ္လိုက္လို႔ ရပါတယ္။ တစ္ခုပဲရိွတယ္။ Internal hard disk ကို ထိန္းထားတဲ့ metal shield ေလးကို ျဖဳတ္ဖို႔ အတြက္ special type ျဖစ္တဲ့ &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Torx T8 screwdriver&lt;/span&gt; ေလး လိုပါတယ္။ အဲဒါကလည္း ၾကိဳက္တဲ့ စတိုး ဆိုင္မွာ ၀ယ္လို႔ရပါတယ္။ Screw driver ေလး ၄ ခုပါတာမွ 2.5S$ ပဲေပးရပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ Macbook ေလးကို ေစ်းသက္သက္ သာသာနဲ႔ ကိုယ့္စိတ္ၾကိဳက္ upgrade လုပ္လိုက္ ရတာ သေဘာက်မိ ပါတယ္။ External hard disk တစ္လံုး လည္း ထပ္၀ယ္ စ၇ာမလိုေတာ့ ပဲနဲ႔ internal hard disk အေဟာင္းကို သံုးလိုက္ေတာ့ ကၽြန္ေတာ့ ရဲ႕ personal file ေတြနဲ႔ project file ေတြကို backup လုပ္ထားလို႔ ရသြား တာေပါ့ေနာ္။ ခုၾကည့္ေလ… 2GB memory တစ္ခုရယ္၊ 500GB hard disk ရယ္၊ ေနာက္ထပ္ external hard disk တစ္လံုးကို 180S$ ေလာက္နဲ႔ ရလိုက္တယ္ ဆိုပါေတာ့။ Apple ကေန တိုးရင္ RAM 2GB တိုးတာေလး ကို 160S$ ေပးရမွလ။ Hard disk ကိုသာ 500GB နဲ႔ တိုးရင္ ေနာက္ထပ္ external တစ္ခု မရပဲနဲ႔ ကိုပဲ S$ 300 ေက်ာ္ေပးရမွာ။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ဒီေနရာမွာ Apple က warranty ေတြ ဘာေတြကိုေတာ့ ကၽြန္ေတာ္ မေျပာလိုဘူး။ တစ္ကယ္လို႔ Apple ဆီကို ကိုယ့္ရဲ႕ Macbook ကို ျပန္ပို႔ စရာ ရိွတယ္ ဆိုရင္ေတာ့ မူရင္းပါလာတဲ့ RAM နဲ႔ Hard disk ကို ျပန္ထည့္ေပး ဖို႔ လိုေကာင္း လိုပါလိမ့္မယ္။ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ RAM နဲ႔ hard disk ကို Apple ကေန တုိးတာက (ကၽြန္ေတာ္ တို႔ အတြက္) ေစ်းၾကီး လြန္းပါတယ္။ အားလံုး အဆင္ေျပတယ္ ဆိုရင္ ကိုယ့္ဘာသာ ၀ယ္တိုးတာ ကၽြန္ေတာ္တို႔ အတြက္ေတာ့ ပိုကိုက္တာ ေပါ့ေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/819928725550873637-812262155772351671?l=thiha-ucsm.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/feeds/812262155772351671/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/09/upgrading-my-macbook-white_27.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/812262155772351671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/819928725550873637/posts/default/812262155772351671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://thiha-ucsm.blogspot.com/2009/09/upgrading-my-macbook-white_27.html' title='Upgrading my Macbook White'/><author><name>Thiha</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/Sr94AmZkF2I/AAAAAAAAA_o/iABv1YAdhC0/s72-c/RAM.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-819928725550873637.post-5916617506363696696</id><published>2009-09-21T11:05:00.005+08:00</published><updated>2009-09-21T11:11:40.052+08:00</updated><title type='text'>Windows on Macbook</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SrbttF2DGLI/AAAAAAAAA_g/nHXxAGTAkJc/s1600-h/DSC00361.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 280px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_WkDn8hJlZhM/SrbttF2DGLI/AAAAAAAAA_g/nHXxAGTAkJc/s320/DSC00361.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383751763486775474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;PC ေပၚမွာ Mac OS X (Leopard) ကို install လုပ္ဖို႔ ၾကိဳးစား ၾကည့္ခဲ့ပါတယ္။ အေတာ္ အတန္လည္း အဆင္ေျပ ခဲ့ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ PC နဲ႔ laptop ေတြက အမ်ိဳးအစား အမ်ားၾကီး ရိွတဲ့အတြက္ အရာရာ အဆင္ေျပဖို႔ ဆိုတာ မျဖစ္ႏိုင္ပါဘူး။ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ PC laptop ေတြေပၚမွာ Mac OS X နဲ႔ XP/Vista ကို dual boot လုပ္ၿပီး စမ္းခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt; (ဒီအေၾကာင္းကို ကၽြန္ေတာ္ အရင္က ေျပာခဲ့ပါတယ္)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Macbook (white) အျဖဴေရာင္ ေလးေတြကို အရမ္း သေဘာက်မိပါတယ္။ ကၽြန္ေတာ္က Mac OS X ကိုလည္း သံုးခ်င္ေတာ့ တရား၀င္ျဖစ္ေအာင္ Macbook White တစ္ခု ၀ယ္ခဲ့ပါတယ္။ ဒါေပမယ့္ ဘယ္လိုပဲ ျဖစ္ျဖစ္ တစ္ျခား ကိစၥေတြနဲ႔ PC programming ေတြ အတြက္က Windows ကို ပစ္ပယ္ထားလို႔ လည္း မရဘူးေလ။ ဒါေၾကာင့္ Macbook ေပၚမွာ Windows Vista ကို ထည့္ဖို႔ စဥ္းစားခဲ့ပါတယ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;ေကာင္းတာက Apple ကိုယ္တိုင္က သူ႔ရဲ႕ Mac computer ေတြမွာ Windows supporting ကို ထည့္ေပးထား ပါတယ္။ Bootcamp ဆိုတဲ့ utility software ကုိ ထည့္ေပးခဲ့ ပါတယ္။ အဲဒီ Bootcamp က Macbook ရဲ႕ hard disk မွာ Windows compatible partition ကို create လုပ္လို႔ ရေအာင္ ကူညီေပးပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ Windows OS ထည့္ၿပီးရင္ ကြန္ပ်ဴတာကို စလိုက္တာနဲ႔ ကိုယ္ ၾကိဳက္တဲ့ OS ကေန boot လုပ္ႏိုင္ေအာင္ ကူညီ ေပးပါတယ္။ Dual boot ျဖစ္သြားတာ ေပါ့ေနာ္။&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:Zawgyi-One;"&gt;Bootcamp  ကို သံုးၿပီး ကၽြန္ေတာ့ Macbook ရဲ႕ hard disk ကို Windows OS အတြက္ ေနာက္ထပ္ partition တစ္ခု ခြဲလိုက္ပါတယ္။ လြယ္လြယ္ ကူကူပဲ အဆင္ေျပေျပ ခြဲလို႔ ရခဲ့ပါတယ္။ Partition ခြဲၿပီးတာနဲ႔ Bootcamp က Windows installer DVD ကို ထည့္ခိုင္းပါတယ္။ ၿပီးေတာ့ အလိုလို Macbook ကို restart လုပ္သြားပါတယ္။ ခဏေစာင့္လိုက္ရင္ Windows Vista installer တက္လာတာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ က်န္တာက ေတာ့ Vista ကို ပံုမွန္ PC ေတြမွာ install လ
